Re: [閒聊] 日版7/16維修後...@@"

看板NobuOnline (信長之野望)作者時間18年前 (2008/07/20 03:12), 編輯推噓8(807)
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先說跳出來po這篇文章的原因 我喜歡看就事論事討論文 也不排斥抱怨文 不過我不喜歡看到針對人的攻擊文章 (雖然說這篇文章也是在攻擊你XD) 原文中最後那四個字看了很刺眼:P 我接下來的部分主要針對對人戰部份 以及你提到所有神值的不變跟不變二的等級相同討論 ※ 引述《ngzero (ngzero)》之銘言: : 老實說大家都討論得很熱烈 ̄▽ ̄|| 能說的也都說完了,我這時候PO文好像有點針對性 : 太強的感覺。 可是就這樣不說話也不太對,所以我還是稍微針對sugodo討論一下 : PS:我玩仙論的(冰室天海 現在月卡到期 in GF1) 主要角色是仙論/暗殺/演舞 : 有個52的武士(倉) 和被我砍掉的鍛(51) : 潛在都沒超過70 這樣的角色實在不值得提出來說嘴 所以我盡量引用大咖S說的話(Y) : (儘管他們應該也沒很喜歡我XDD) 偷放大絕 "你沒有古神或雅樂 所以你不知道大部分雅樂不爽在哪XD" : 首先我真的不太清楚koei改這樣 : 你是不高興雅樂從此失去了兩大獨門絕活 : 還是不高興古神踩在心愛的雅樂頭上 : 或者說,你只是單純的覺得你需要PO篇「失去了靈魂的雅樂,KOEI修改方針的些微負評」 我可以明說 我就是對古神有不變 有神氣擊 又有抽氣機 這件事情不爽 (笑 雖然說你一回合還是只能做一件事XD : 總之神職的工作就是氣唱英。這點以前不會變 以後也不會變。 對人的時候 主要工作應該是"控場"跟"反控場" 這樣說不知道你同不同意 原先設計上古神跟雅樂的控場方式應該要有所不同 這點不知道你是不是也同意 如同你下面說的 大家都有不變2了 那雅樂能幹嘛XD 古神開場不變 接神氣對面雅樂 再來那個雅樂能幹嘛? 當然這只是其中一種狀況 所以問題點變成在於 KOEI在改善技能上面的誠意不足 相似功能的技能大家都要有我舉雙手贊成 但是如果做不到 能力強度區別 這樣對於原有技能的特化當然是情何以堪 譬如延壽術有達到醫療知識二的效果 你還要練高醫的人欣然接受 這樣不太人道吧:P : 但在氣唱英以外的地方發揮出決定性的效果的 這就是目前的雅樂。這決定性的效果包括 : 完全不會被抖(不變二)、行動順的洗牌(大音)、以及曾經是決定性效果的幻惑。 : 這些東西跟古神不一樣的地方在你在僅有少數的空回合數裡面 造成的影響不同 : "這是KOEI想突顯神職的特化區別的地方" : 而不是像大音 靜心 狐落 地鎮 。 : 這幾個是屬於因應特殊事件的"強度"。 在需要的時候是屬於半強迫的要你放 : 這是兩種不一樣的東西。在目前(台版還沒改)不變跟大音都是屬於後者。 : --- : 那麼在以對人(連N也大多是人型)為主的爭霸裡面 : 在這情況神職一定"需要"(不一定有)更多空檔來處理更多的情況。而在大家能力相近的 : 情況下,搖籃這種可以大量減少對方手數的技能就顯得很有決定力。 : 那能跟搖籃作出抗衡的 現階段只有兩招 一個是沉默 一個是不變。而單體的技能在對戰 : 中高達八成的機率不會有機會命中你想要的目標 也是大家都認可的事情。 : 那就剩下不變之歌了 : 這樣就變成雅樂獨大了。他有搖籃又有不變,球員兼裁判麻 : 於是你從現在的觀點去看 : 一個對人特化的隊伍、可以沒有軍學、沒有鎧鍛、沒有砲鍛、沒有陰陽沒有忍傾、沒有僧 : 或沒有藥 : 可是很難沒有武士 刀鍛 跟雅樂 : 對N大家都同意神職放啥其實影響不大。否則的話早在飛龍時期神典就要哭得比僧兵大聲 : 畢竟神職和攻擊手不一樣,一個隊伍只會有一個神職 但是可以有三個攻擊缺。 : 僧兵 密傳 陰陽。 你可以先把他塞進去 在去調整其餘的組成 : 但是一個推王團如果沒雅樂不行,那就代表其他神職不用打了。 : 反觀這次調整 大音從50%>70% 對N大家都同意沒有影響 : 對人則是使用的條件更嚴苛,但是相對於針對大音發展出來的戰術。則是屬於風險回饋 : 必須被平衡的一項 : 那雅樂到底哪邊變弱到失去了靈魂... : 在對人戰、大音戰術就是雅樂的靈魂。無可取代的獨特戰術 : 而接下來KOEI會以上覽為主去做各種技能調整也是可預見的事情,畢竟上覽才是讓信ON : 能繼續營運的希望。其他都只能算是改版本來就要附加的要素。 : 你喜歡打寶打強怪那是因為你還沒打完。但是在日版打完的人已經多到滿出來了。 : 拿成長比較慢的台版去批評KOEI的修改方針會不會太無理取鬧 ^^^^^^^^ KOEI讓大家都有不變 至少那可不可以讓不變二效果還是比較好一點 如果我這樣要求 算不算無理取鬧呢? * 反正每次改版都有人受惠 有人被翻盤 大家可以在討論的同時多互相體諒一下嗎 -- 所有忍裏面我最討厭密傳 說密傳不強的去讓3密傳團噴看看 保證你吐出來= = -- ┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐ ├愛上一個天使的缺點用一種魔鬼的語言上帝在雲端┼┼┼┼┼┼┤ ├只眨了一眨眼最後眉一皺頭一偏愛上一個認真的消遣┼┼┼┼┤ ├用一朵花開的時間你在我旁邊只打了個照面┼五月的┼┼┼┼┼┤ ├晴天閃了電┼┼┼┼~~┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.7.211

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不變二效果還是比較好一點
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07/20 03:25, , 2F
當你放不變二之後 某人還是抖了 將不會有人信你什麼不
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變二效果比較好一點的說詞
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本來就沒百分之百不是
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因為我有碰過不動之陣生效時 被定身沒抖的武士 一放不
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變二就抖了 就開始靠北不變二的效果很爛的情形
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就我個人覺得 玩雅樂真的不是在吵被改弱
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而是感嘆 自己的小孩特色漸漸消失了罷了
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就一個單單的練攻 有古神的團可以讓攻擊手持續攻擊
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那就期待再次改版吧@@~ 爭霸之章後的XX之章:P
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可是當是我(雅樂)的時候只能默默的等氣四跑而已
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那種"無法給隊友完善的照應"的感覺就會失落= =
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07/20 15:57, , 13F
推T大
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我就是對古神有不變 有神氣擊 又有抽氣機 這件事情不爽 XD
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07/21 10:35, , 15F
還有戰鬥後自動回復氣合,連戰後補氣都快可以省了 =_+
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