Re: [閒聊] 日版7/16維修後...@@"

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (小風)時間18年前 (2008/07/19 18:57), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 4人參與, 最新討論串9/38 (看更多)
重點:這次的修正左看右看不管怎麼看都是為了對人戰而設計的,    所以我認為可能focus在這個領域會比較好。只打npc? 給神    典和古神不變實在沒差多少,大聲響改70%才有傷到。 那麼這樣追加到底合不合理,老實說,我雅樂從飛龍玩到爭霸,從 還有人說他沒空放不變的時期,到現在不變要分放給古神、神典, 爽也爽夠久了,雖然看不慣得了便宜還賣乖的言論,但也就算了吧 ,雅樂從以前就強到現在是不爭的事實,被砍一下也不會太意外。 ‧‧‧說是這麼說啦,但人戰普輔以古神vs雅樂(神典不算,他佔 攻擊役),古神方並不是完全沒解套方法,神威荒魂、神氣擊都能 做出有效的牽制,甚至一個銷魂丹也夠雅樂頭痛了,而雅樂方顧不 變歌和大聲響,也不是那麼無腦,簡單來說,我不可否認雅樂是佔 優勢,但這其間仍有技術比拼的轉圜餘地,還不至於一變倒。 而現在,雅樂就只剩下大聲響,沒有了,就這樣,喔,還有個狐落 之歌和迎魂之歌,我預計這是爭霸時期會讓另兩個特化哭么的技能 ,但即使如此,大聲響仍然是信on裡戰略性最豐富的技能,誰不知 改成70%是為了避免100%成功的全體完全回復呢。 所以,現在換雅樂劣勢了,但各位也不用擔心,我相信不變歌和大 聲響所蘊含的技術性,仍然有逆轉的空間,只是大家需要更加強自 己的技術就是了。 至於古神和神典,這次一手強化一手弱化,無疑和雅樂差距更近或 凌駕了,還是低調點吃下比較好,讓雅樂哭一哭無傷大雅吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.213.241

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雅樂特化技針對性都有點強,一旦讓那些廢技有用
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07/19 20:35, , 2F
很快就又變成特化指定,且平衡性上有點問題
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PS:我指的廢技是指如抱怨、迎魂。另外我討厭對人戰
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07/19 20:36, , 4F
所以大部份是對NPC觀點
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07/19 21:46, , 5F
我不打npc,所以是對人觀點,基本上雅樂特五在npc來說比古神
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好多了,這沒甚麼好否認。
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07/19 22:27, , 7F
是沒錯啦..神儀招風跟神祝是什麼怪東西XD...奧義就還好
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但除了羽重外,武神樂也沒比神祉遜色到哪去
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07/19 22:29, , 9F
有不少次攻擊手指定要武神樂而不要神祉.....
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07/19 23:31, , 10F
神祝在九州好用得好吧?拉起來沒氣時補一發,被阿修羅槍或
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07/19 23:32, , 11F
NPC的一刀流甚至有二刀流都會扣氣,這都是九州常見的狀況
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問題在氣合恢復時效過短..真的要防阿修羅槍會裝單體意氣
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而且會蓋掉氣韻
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NPC的阿修羅槍打下去盾役幾乎都是氣見底,等意氣上了已經
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有點慢了,鍛跟武士往往都錯過鎧極或心頭的時機了,這是唯一
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可以短時間解決氣合不足的緊急措施阿
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07/20 00:25, , 17F
僧的加持結界防阿修羅槍效果超棒+_+
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