Re: [閒聊] 日版7/16維修後...@@"
※ 引述《sugodo (.詩.)》之銘言:
這整篇文章主觀意志多到靠北 原PO完全放棄了雅樂這個特化只考慮雅樂哭妖的一面,完全
沒考慮到其他神職的心酸。
在垃圾話太多 主觀意識太強所寫的文章出來一定是漏洞百出到無懈可擊的程度。
不過筆戰的時候洞多到對方不想補就算你贏是真的 所以還是算你贏吧!我太弱又沒玩過神
職 只能靠網路查的到的部分做些實際的調查稍微嘴砲一下而已
這篇比上面那篇廢水應該稍微少一點 不過垃圾話應該會多一點
PS: 別忘了搶飯碗的還有殺陣跟能樂
不過因為殺陣現在大家太少組太不熟我就先不管
接著就開始研究一下吧。 討論還沒改版的爭霸
----狀況1----
打小怪
這時候神職甚麼事都不用做 只管唱AND氣就好 這種情況下
古神>雅樂 沒意見吧?這大家都很有FU了 畢竟在信ON最多時間的就是練功
能樂因為練功大多特殊團 所以在此不討論
但是練功沒有古神會打不下去嗎? 還好吧...
有人會練攻排擠雅樂嗎 ̄▽ ̄|| 不敢說沒有拉...但是該練的還是要練 真的沒古神
雅樂你還是說OK。不會哭鬧打滾說沒古神不出團
----狀況2----
打各地BOSS
這樣好像太籠統?我懶的細分了 有誰想認真仔細討論的話自己研究
我們可以很單純的把BOSS直接分成兩種:要不變 跟不用不變
要不變的 只有雅樂能打
不用不變 大家都能打,只是古神可以站前面一點
有沒有很簡單
----狀況3----
對人戰
對面如果是雅樂而你們不是 那首要目標會是啥....
當然是讓雅樂閉嘴 不要讓他搖籃
不然他搖的動你 你卻只能唱給空氣聽。給你4張老二也打不贏同花順得
兇方高速大音戰術不過是在這之下的副產品(雖然太強惹)。沒雅樂 你隊伍勝率就別想高
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如果你是koei,你會怎麼修正...
改怪的技能?
不變最大的用途在於檔搖籃 整個九州三國志有幾個組成沒神職的..
阿修羅槍都拿出來揮了改甚麼搖籃
再加上必經之路弁才天那個強到靠北的蛇眼(正規戰術不帶三個雅樂/能樂要怎麼贏)
而且搖籃這東西是神職的招牌,拿來跟傾作市場區隔用的重點之一。
這不能改,那神職都發一個不變二就變成理所當然的方法。
你說對不起雅樂 那也沒辦法了,畢竟你爽了這麼久臭一下是應該的。風水輪流轉麻。
而且就算真的沒古神 雅樂你用不用?
還是用阿...
那雅樂死了沒?
雅樂如果死了 仙論跟密傳大概墳上的草都長得跟人一樣高了
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整篇文章我都沒提到某個特化
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