Re: [請益] 有一個關於武士奮戰以及心頭的問題

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (有事電話找)時間18年前 (2008/04/20 03:25), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《pppty (無)》之銘言: : 小弟是玩武士道的 : 對於心頭一直有個疑問 : 就是心頭以後被打的氣合量會不會受到本身防禦的影響呢? : 也就是說本身防越高 心頭下去就越硬 是這樣嗎? : 另外就是奮戰拉怪提升的防禦力又是怎樣計算的呢? : 防500跟防600奮戰以後 是否提升的防禦力是相同的? : 比如500 --> 600 600 --> 700 這樣(純粹假設) 唔 我的感覺是 心頭之後的扣氣量是原本扣血量的一半 也就是說 今天我的防禦力被打到扣的血應該是2000 那在心頭的狀況下會變成扣1000氣 防禦越高扣的血越少 所以扣的氣就越少 這是我的感覺啦 不過我防不高 可能不準~_~ 奮戰的藍燈好像是+固定數值的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.125.2.131

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心頭的扣氣量應該是扣血量的1/3
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傷害與氣合減少的比例約是3:1,防愈高氣扣愈少
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是3:1 這個印象中早就有說明了
04/20 04:04, 3F
文章代碼(AID): #182aSmPi (NobuOnline)
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