[請益] 有一個關於武士奮戰以及心頭的問題

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (無)時間18年前 (2008/04/20 03:19), 編輯推噓2(2011)
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小弟是玩武士道的 對於心頭一直有個疑問 就是心頭以後被打的氣合量會不會受到本身防禦的影響呢? 也就是說本身防越高 心頭下去就越硬 是這樣嗎? 另外就是奮戰拉怪提升的防禦力又是怎樣計算的呢? 防500跟防600奮戰以後 是否提升的防禦力是相同的? 比如500 --> 600 600 --> 700 這樣(純粹假設) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.118.174 ※ 編輯: pppty 來自: 59.115.118.174 (04/20 03:20) ※ 編輯: pppty 來自: 59.115.118.174 (04/20 03:23)

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很像是你的"總氣量"影響比較大的樣子。有些傷害是固定的
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會,本身防禦越高心頭的確是越硬沒有錯
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個人感覺....不會比較硬,因為都是擋3下。哪怕是boss的鹹豬
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再硬碰上怨念擊極還是沒輒..orz
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或著小蝦米的敲破1,但防高夠的氣合會減少。
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不過因為武士沒有鎧極之類的加倍防禦技能
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其實差距是很小,只能說有感覺,但是效果不彰
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空1大蛇的大地摧毀,就滿容易看的出當中的差別了。
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奮戰極似乎是+300,不知道有沒有記錯
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氣太少,太早扣光會扣到血量去,主要是怕這個吧(3f)
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應該是300還是350有點忘了,但對氣合消耗,多少有差。
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總而言之.....感覺防高一點有好無壞。
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在預算有限的情況下拿捏血氣/耐/魅還蠻微妙的
04/20 03:30, 13F
文章代碼(AID): #182aNQhZ (NobuOnline)
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