討論串[請益] 有一個關於武士奮戰以及心頭的問題
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者JuanWang (有事電話找)時間18年前 (2008/04/20 03:25), 編輯資訊
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唔. 我的感覺是. 心頭之後的扣氣量是原本扣血量的一半. 也就是說. 今天我的防禦力被打到扣的血應該是2000. 那在心頭的狀況下會變成扣1000氣. 防禦越高扣的血越少. 所以扣的氣就越少. 這是我的感覺啦. 不過我防不高. 可能不準~_~. 奮戰的藍燈好像是+固定數值的. --. 發信站:

推噓2(2推 0噓 11→)留言13則,0人參與, 最新作者pppty (無)時間18年前 (2008/04/20 03:19), 編輯資訊
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小弟是玩武士道的. 對於心頭一直有個疑問. 就是心頭以後被打的氣合量會不會受到本身防禦的影響呢?. 也就是說本身防越高 心頭下去就越硬 是這樣嗎?. 另外就是奮戰拉怪提升的防禦力又是怎樣計算的呢?. 防500跟防600奮戰以後 是否提升的防禦力是相同的?. 比如500 --> 600 600 -->
(還有6個字)
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