Re: [閒聊] 現在的觀念點在哪@@?
看板NobuOnline (信長之野望)作者showtow (秀桃不是正太= =)時間18年前 (2008/04/08 21:07)推噓21(21推 0噓 9→)留言30則, 17人參與討論串2/7 (看更多)
我想大概就是技能問題了吧
其實這問題之前有類似的討論~不過當時是拿暗殺~演舞~和攻擊一哥武藝來比
那一串討論戰得還挺嚴重的~但是多少還是得到一些結論的XD
(從4507篇開始那一長串文章~推文中都有人討論到)
舉個當中的例子:
要說攻擊的話~跟攻擊一哥514來比~光是初擊心得就打死一群人了
跟演舞比的話~天地人代時短又不怕硬皮怪的優勢也是相當吃香的
所以就有人抱怨暗殺忍的定位模糊
畢竟他是那種要痛不痛~要輔不輔的職業
不過當然跟一些擺明了就是設定來"半攻半輔"的職業相比(如僧兵~神典)
暗殺不但攻擊輸出高許多~機動性也比較高
另外~我認識的絕大多數暗殺~都是把自己定位在助攻上
他們通常不會跳出來自己當主攻手~而是常常以破界~補刀為主
(練功時的硬皮怪~如空一的狗~也通常會交給忍者來處理)
而像是推王~我想暗殺之所以會有無力感是因為輸出吧(以物理主攻手來說的話)
暗殺亂舞打再痛都比不上武藝那兩把大菜刀
連發再威~也比不上天地人尻那麼一下~也比不上武藝的復仇之刃
掉白燈還會想哭這樣XD
最後我要說的是.....................
其實我沒練過暗殺耶(燦笑)←(被毆死)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.227.90
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