討論串[閒聊] 現在的觀念點在哪@@?
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小的也有練一隻暗殺. 覺得攻擊要高可以看三個地方. 1.60級:影響腕力不用說,更重要的是賦予上限. 2.潛在:拿單刀的話,印象中潛在總共可以加75腕. 3.裝備:這就不用多提了吧~. 60級腕力潛在滿,拿攻135以上食星劍,腕力賦予到上限. 攻擊力大約就有740,變態點的暗殺可能有760. 這樣的
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小弟也有練暗殺. 相信大家在創人物之前應該都會有些美好的遠景. 比方說:戰場殺人拔毛,要成為打很痛的暗殺忍,要會止術看破....... 練下去之後發現實際上的一些問題:. 要打的痛然後不要被打掛=神裝+高淺在. 止術看破=團隊配合. 當沒有好裝加上淺在低的時候,是沒有辦法有理想的攻擊輸出. 當遇到不
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至於演舞 天地人剛出的時候 的確也是很多人愛用 畢竟無準備 待時稍快 威力也強. 不過...過沒多久 我竟然深深覺得....演舞好像就只能不斷的重複天地人 連補個幾百滴血的刀也是天地人..畢竟我這篇的討論主題是在暗殺現在的價值觀0.0 所以有空再PO以我的角度所看到的演舞吧0.0 先跟演舞支持者說聲
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破界我之所以沒提出來 主要還是因為基本上這是忍者一定該做的= =|| 就算有破界僧. 我還是會盡量以自己的破界為主 除非那隻怪很會閃或是會被其他擋之類的. 可是說實在的...不管是所謂的效率 還是單純為了好看= =||| 還是會覺得. 就算自己不在乎那幾百點的傷害 其他人還是會有點意見吧= =|||
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痾 其實開版的朋友真的不用這麼悲觀. 我有好幾位練暗殺的朋友,也有練武藝的朋友,當中不乏有神裝,也有非神裝的. 畢竟物攻手本來就是很依賴裝備的,所以我們先撇開裝的部份不看. 那麼就技能的部份來看,暗忍比武藝在哪些地方有優勢呢?. 1. 攻破結界 --- 這招絕對是一個很大的優勢. 沒人破界,武藝的裝
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