討論串「超級馬利歐兄弟」的文化改造與資訊革ꤠ…
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者wenli1979 (wenli)時間19年前 (2006/06/11 15:08), 編輯資訊
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(續前文:. http://sdkfz251.blogspot.com/2006/02/blog-post_113981016115937013.html). 本文網址:. http://sdkfz251.blogspot.com/2006/02/blog-post_1139815726528797
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wenli1979 (wenli)時間19年前 (2006/06/11 15:04), 編輯資訊
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(續前文:http://sdkfz251.blogspot.com/2006/02/blog-post_13.html). 本文網址:. http://sdkfz251.blogspot.com/2006/02/blog-post_113981016115937013.html. 如同其他電子產品,
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者wenli1979 (wenli)時間19年前 (2006/06/11 14:59), 編輯資訊
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這篇文章是摘錄自時報出版,民國七十八年的一本譯書「任天堂的企業謀略」卷末附錄,是時報週刊一○二期的一篇關於當時日本與台灣電視遊樂器產業發展狀況的深入報導。. 這篇報導珍貴之處在於,它是目前可以找到少數記載了八○年代台灣遊戲產業狀況的文字紀錄(雖然主題是任天堂),而且翻譯與校對方面也比後來尖端出的幾本
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