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討論串[情報] 社長訪談-FE新紋章之謎 Vol.1
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有幾點我想表達點意見 :p. 1.SFC的紋章之謎,就某程度上是FC的FE1完成度提高版. 自然不能和同製作人加賀最終作(?)BS相比. 時間和硬體性能差太多了. 2.SRPG由於有升級要素,動態數據變化讓平衡度很難調整. 而加賀的遊戲更是佼佼者,他離開後反倒才改善. 像重裝、醜男、斧男,加賀FE三
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死亡不能復生. 在我剛接觸SFC版FE的時候的確很SHOCK.... 制壓完才發現人怎麼不見了. 不過FE的人物實在太多多多多. 玩到後面感覺沒什麼職業人物特色. 尤其是SFC版人物上限只有20. 玩到後面人人都馬20. 沒20的就去秘密商店買東西灌到20. 但是馬單位下馬能力會-2. 重裝跟屁一樣
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http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index.html. 『Fire Emblem』風格為何?. 岩田. 今天訪談我們請到的是Intelligence System(※1)的各位。歡迎大家。. 大家. 請多指教。. 岩田. 上次 『新
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