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[情報] 死亡復甦 For Wii
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#5
Re: [情報] 死亡復甦 For Wii
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danceking
(洩瀉指教!會再研究看看!!)
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18年前
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(2008/07/16 19:38)
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這款重點在疆屍數跟可取用的武器數,是傷當操GPU頂點跟CPU多線程首發遊戲總是無法完全最佳化利用效能的參考資料: 300隻
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp22.htm.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
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#4
Re: [情報] 死亡復甦 For Wii
推噓
2
(2推
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作者
cash35
(Englishness)
時間
18年前
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(2008/07/16 18:24)
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清晰掃圖.
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/936558.
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#3
Re: [情報] 死亡復甦 For Wii
推噓
6
(6推
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作者
cash35
(Englishness)
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18年前
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(2008/07/16 16:02)
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http://colt.twbbs.org/imgboard/src/1216194427695.jpg.
http://colt.twbbs.org/imgboard/src/1216194576111.jpg.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
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#2
Re: [情報] 死亡復甦 For Wii
推噓
11
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ScubaSteve
(Scuba Steve)
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18年前
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(2008/07/16 15:10)
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我該說什麼呢?. 日廠真的愈來愈讓人摸不透了。. 從“經典”的無雙移到 PS2,. 然後 Capcom 把 biohazard 4 跟 0 移到 Wii,. 接著也跟 Koei 一樣把 HD 主機的遊戲移到 SD 的 Wii 上,. 這很像好萊塢沒有劇本猛拍續集電影,但現在是續作都不拍攝,. 一直把
(還有71個字)
#1
[情報] 死亡復甦 For Wii
推噓
10
(10推
0噓 3→
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作者
xfilel
(xfilel)
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18年前
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(2008/07/16 14:50)
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http://farm4.static.flickr.com/3166/2672964115_8e2dc5fb52_o.jpg.
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