Re: [情報] 死亡復甦 For Wii

看板Nintendo (任天堂)作者 (Englishness)時間18年前 (2008/07/16 16:02), 編輯推噓6(609)
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※ 引述《xfilel (xfilel)》之銘言: : http://farm4.static.flickr.com/3166/2672964115_8e2dc5fb52_o.jpg
雜誌掃圖 http://colt.twbbs.org/imgboard/src/1216194427695.jpg
http://colt.twbbs.org/imgboard/src/1216194576111.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.100.180

07/16 16:20, , 1F
看起來過場的人物模組跟360版差不多
07/16 16:20, 1F

07/16 16:25, , 2F
現在就擔心可不可以同時畫面塞得下一大堆僵屍 XD
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07/16 16:28, , 3F
應該是OK XD,僵屍降格就好XDD
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07/16 16:29, , 4F
這對沒錢沒時間養兩台主機的人真是福音XD
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07/16 16:31, , 5F
對啊畢竟這款是另類的僵屍無雙~XD 滿滿的僵屍才有快感
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07/16 16:39, , 6F
性感女劍士也是僵屍無雙阿...@_@
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07/16 16:43, , 7F
GC的bio4有人算過畫面最多可以出現20多人
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07/16 16:44, , 8F
死亡復甦的光影、貼圖和模組並不複雜 效能應該是堪用吧
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07/16 16:45, , 9F
而且360版的格數也不穩定 有僵屍的場景fps應該是不到30
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07/16 16:46, , 10F
XB360 的死亡復甦應該最多可以有五六十隻殭屍以上吧
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07/16 16:46, , 11F
不知道 Wii 版可以塞多少隻進去
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07/16 16:47, , 12F
PS2的戰神都可以塞65535隻怪了XD
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07/16 17:05, , 13F
看廠商怎麼榨性能偷畫面啦 這就是向下移植有趣之處XD
07/16 17:05, 13F

07/16 17:44, , 14F
聽樓上這麼一說,反而開始有點期待了
07/16 17:44, 14F

07/17 16:48, , 15F
看起來少很多隻..看來只能從新操作方式下手了
07/17 16:48, 15F
文章代碼(AID): #18VQhxZz (Nintendo)
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