Re: [情報] 死亡復甦 For Wii
看板Nintendo (任天堂)作者danceking (洩瀉指教!會再研究看看!!)時間18年前 (2008/07/16 19:38)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串5/5 (看更多)
※ 引述《cash35 (Englishness)》之銘言:
: 標題: Re: [情報] 死亡復甦 For Wii
: 時間: Wed Jul 16 16:02:02 2008
:
: ※ 引述《xfilel (xfilel)》之銘言:
: : http://farm4.static.flickr.com/3166/2672964115_8e2dc5fb52_o.jpg



:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 125.230.100.180
: → cash35:看起來過場的人物模組跟360版差不多 07/16 16:20
: 推 Okadaneko:現在就擔心可不可以同時畫面塞得下一大堆僵屍 XD 07/16 16:25
: 推 hasebe:應該是OK XD,僵屍降格就好XDD 07/16 16:28
: → hasebe:這對沒錢沒時間養兩台主機的人真是福音XD 07/16 16:29
: 推 Okadaneko:對啊畢竟這款是另類的僵屍無雙~XD 滿滿的僵屍才有快感 07/16 16:31
: 推 OOLoop:性感女劍士也是僵屍無雙阿...@_@ 07/16 16:39
: → cash35:GC的bio4有人算過畫面最多可以出現20多人 07/16 16:43
: → cash35:死亡復甦的光影、貼圖和模組並不複雜 效能應該是堪用吧 07/16 16:44
這款重點在疆屍數跟可取用的武器數,是傷當操GPU頂點跟CPU多線程
: → cash35:而且360版的格數也不穩定 有僵屍的場景fps應該是不到30 07/16 16:45
首發遊戲總是無法完全最佳化利用效能的
: 推 yoseii:XB360 的死亡復甦應該最多可以有五六十隻殭屍以上吧 07/16 16:46
參考資料: 300隻
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp22.htm
: → yoseii:不知道 Wii 版可以塞多少隻進去 07/16 16:46
: → BSpowerx:PS2的戰神都可以塞65535隻怪了XD 07/16 16:47
: → cash35:看廠商怎麼榨性能偷畫面啦 這就是向下移植有趣之處XD 07/16 17:05
: 推 fightclubgf:聽樓上這麼一說,反而開始有點期待了 07/16 17:44
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.55.250
推
07/17 00:41, , 1F
07/17 00:41, 1F
推
07/17 01:06, , 2F
07/17 01:06, 2F
推
07/17 09:16, , 3F
07/17 09:16, 3F
討論串 (同標題文章)
Nintendo 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
28
76