Re: [閒聊] 突然想到3DS的螢幕比例

看板Nintendo (任天堂)作者 (^^)時間15年前 (2010/06/17 20:57), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言: : ※ 引述《faang (昉)》之銘言: : : 上螢幕是16:9 下螢幕卻還是4:3 ? : : 為何不全面16:9 莫非是還有按鈕擠不下嗎XD : : 不過這樣會擔心某些畫面橫跨兩螢幕的遊戲 上螢幕會用留黑邊方式顯示 4:3 : : 以配合下螢幕顯示 : : 自從習慣16:9之後 再看4:3的畫面都覺得好窄 = =" : 比起螢幕比例不同, : 我比較在意這點: : ‧上螢幕有3D,沒觸碰 : ‧下螢幕沒3D,有觸碰 沒錯沒錯我也是這麼覺得! 我則是想到任天狗,當年任天狗如此令人驚豔 就是因為第一次可以透過 聲音 與 觸摸 這種最直覺的動作, 呼喚寵物,呼叫他們,玩遊戲,吹泡泡,教指令,洗澡...等互動。 我還記得剛買的幾個月裡,家裡不斷傳來我妹在大叫『坐下!』『滾!』...XD 如果3DS上螢幕不能觸控,那我一開始在上螢幕看狗狗是立體的, 可是呼喚牠之後過來,卻只能用下面的平面螢幕互動.... 嗯....感覺有點...小失望> < -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.129.215

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如果搭配相機應該可以 就像kinect那樣 說不定更好
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kinect+3D 幾乎就是虛擬實境了
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我倒是沒注意到這次的任天狗貓XD 不知道這款會如何發揮
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看影片是狗3D在上方,下螢幕有個狗型可以觸控
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這樣好沒feel...
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文章代碼(AID): #1C6Xkiih (Nintendo)
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