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[ Nintendo ]
討論串[閒聊] 突然想到3DS的螢幕比例
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另一個讓人在意的N3DS內建的加速度感應器與陀螺儀. 勢必要使用搖晃主機. 改變手持角度等操作方式來玩,. 而裸眼3D螢幕的可視角度又有一定角度與範圍,. 所以會改變主機角度的動態操作方式又和3D螢幕格格不入了. N3DS的最大功能, 就是多了一種新的畫面輸出方式,. 但是卻無法跟新的輸入方式, 如
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比起螢幕比例不同,. 我比較在意這點:. ‧上螢幕有3D,沒觸碰. ‧下螢幕沒3D,有觸碰. 因為上螢幕的3D化,. 勢必會讓所有遊戲的主畫面都集中到上螢幕去. 那麼留下來的下螢幕要作什麼?. 目前看到的一些展示畫面,. 下螢幕似乎都只作為一些快速選單. 或是地圖顯示之類的. 如果主畫面都在上螢幕,
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