Re: [閒聊] 岩田聰檢討任天堂成功背後的隱憂

看板Nintendo (任天堂)作者 (dogee)時間15年前 (2010/04/14 13:01), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《bibbosb4 (我愛馬力歐)》之銘言: : ※ 引述《nin64 (Gary)》之銘言: : 其實老任這次DS&Wii的成功都要感謝我們這些玩家的長期支持 : 尤其是DS,面對到SONY的攻勢還是不動如山 : DS的創意打敗了PSP : Wii也跌破了許多專家的眼鏡 : 其實除了岩田聰外 : 宮本茂也算是功臣之一(岩田聰X宮本茂 最佳組合) : 還有旗下的員工 : 至於網路服務,能加強的話也是消費者的福音(XBOX LIVE就是一個例子) : 至於新系列,就看老任會有什麼新創意吧(第五本柱?) 我覺得這次任天堂的成功, 有一部份是來自於人們對於遊戲過於複雜化的厭倦, 當許多人因為複雜輸入界面,複雜劇情,高學習門檻 從遊戲者逐漸變成遊戲旁觀者,然後離開遊戲。 Wii&DS成功的界面,加上任天堂幾款,看似簡單卻內容豐富的作品 讓遊戲回到大多數人可以參與的難度. 更讓遊戲可以從書房內的電腦螢幕, 再次回到家庭客廳的電視。 這當然跌破專家眼鏡,因為那些專家是造成遊戲越來越複雜,越 來越難上手的推手. 很高興能看到岩田聰清楚的知道自己公司的弱點, 而非沈醉於這個目前的成功. 希望他能在帶給我們新的遊戲體驗! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.48.231.248

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簡單好玩的遊戲才能算是大眾遊戲
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複雜的遊戲也有他的市場 餅是比較小 但是購買力通常比較強 XD
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我也是其中一個 因遊戲越來越複雜而少玩
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04/16 09:05, , 4F
出社會工作後那來時間完那麼久的遊戲阿 還是nds最好
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文章代碼(AID): #1BnKmmQe (Nintendo)
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