討論串[閒聊] 岩田聰檢討任天堂成功背後的隱憂
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者dogee0818 (dogee)時間15年前 (2010/04/14 13:01), 編輯資訊
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我覺得這次任天堂的成功,. 有一部份是來自於人們對於遊戲過於複雜化的厭倦,. 當許多人因為複雜輸入界面,複雜劇情,高學習門檻. 從遊戲者逐漸變成遊戲旁觀者,然後離開遊戲。. Wii&DS成功的界面,加上任天堂幾款,看似簡單卻內容豐富的作品. 讓遊戲回到大多數人可以參與的難度.. 更讓遊戲可以從書房內
(還有19個字)

推噓7(7推 0噓 18→)留言25則,0人參與, 最新作者bibbosb4 (我愛馬力歐)時間15年前 (2010/04/13 18:17), 編輯資訊
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其實老任這次DS&Wii的成功都要感謝我們這些玩家的長期支持. 尤其是DS,面對到SONY的攻勢還是不動如山. DS的創意打敗了PSP. Wii也跌破了許多專家的眼鏡. 其實除了岩田聰外. 宮本茂也算是功臣之一(岩田聰X宮本茂 最佳組合). 還有旗下的員工. 至於網路服務,能加強的話也是消費者的福音

推噓17(17推 0噓 11→)留言28則,0人參與, 最新作者nin64 (Gary)時間15年前 (2010/04/12 22:16), 編輯資訊
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http://0rz.tw/HpyIw. 大意:. 在岩田的帶領下任天堂於劣勢中重返電玩龍頭. 但對他們來說這似乎是有點過於快速地成功. 由於任天堂的人事精簡. Wii跟DS快速的成功讓他們有點應付不來. 對於網路服務以及新系列遊戲的開發都顯得不足. Gamesbusiness.jp的一份報告指出.
(還有68個字)
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