Re: [閒聊] 岩田聰檢討任天堂成功背後的隱憂

看板Nintendo (任天堂)作者 (我愛馬力歐)時間15年前 (2010/04/13 18:17), 編輯推噓7(7018)
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※ 引述《nin64 (Gary)》之銘言: : http://0rz.tw/HpyIw : 大意: : 在岩田的帶領下任天堂於劣勢中重返電玩龍頭 : 但對他們來說這似乎是有點過於快速地成功 : 由於任天堂的人事精簡 : Wii跟DS快速的成功讓他們有點應付不來 : 對於網路服務以及新系列遊戲的開發都顯得不足 : Gamesbusiness.jp的一份報告指出 : 對此,岩田聰列出了700條需要改進的項目 : 其中包括跟第三廠的關係以及內部溝通問題等... : 而岩田也提到一些較次要的作品會採取外包的方式. : 而該報告結論是認為 : 岩田應該能幫助任天堂在維持本質的情況下繼續成長 其實老任這次DS&Wii的成功都要感謝我們這些玩家的長期支持 尤其是DS,面對到SONY的攻勢還是不動如山 DS的創意打敗了PSP Wii也跌破了許多專家的眼鏡 其實除了岩田聰外 宮本茂也算是功臣之一(岩田聰X宮本茂 最佳組合) 還有旗下的員工 至於網路服務,能加強的話也是消費者的福音(XBOX LIVE就是一個例子) 至於新系列,就看老任會有什麼新創意吧(第五本柱?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.165.10

04/13 18:21, , 1F
宮本有失敗的作品嗎?? 謎之村雨城?? Wii Music??
04/13 18:21, 1F

04/13 18:24, , 2F
如果Wii Music算失敗的話...一堆三廠遊戲會哭喔XD
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04/13 18:30, , 3F
會哭 第三廠開發成本 <<<<<<< Wii Music
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04/13 18:30, , 4F
wii music出一次 第三廠同一作出三代來賺錢 開發成本又低
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04/13 22:41, , 5F
網路服務是日本海外的問題吧?日本當地有網路服務吧?
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04/13 22:41, , 6F
一切都是boyo啊!
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04/14 00:04, , 7F
日版wii的網路功能我也覺得不夠...
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04/14 07:56, , 8F
光一個線上更新就沒辦法 搞到之前要寄光碟換片
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04/14 10:47, , 9F
線上更新要下載很久,TVG不要有BUG才是真的XD
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比如沒網路的話要怎麼辦?(像主機放客廳,網路裝房間的人..)
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04/14 11:30, , 11F
線上更新有優點也有缺點,到時候變成遊戲公司推出遊戲前不好
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04/14 11:32, , 12F
好除錯,匆促推出再來慢慢釋出修正檔,久而久之變成惡性循環
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04/14 11:34, , 13F
還有一個遊戲做了2/3就上市,過段時間要玩家付費下載後半的
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內容,剝了好幾層皮,這在友機上似乎已慢慢變成常態
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線上更新本意是好的,若能免費更好,但廠商卻變像弄成解鎖..
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本來應該在光碟的內容,變成要花錢去打開,這就太惡劣了
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04/14 11:48, , 17F
後續追加內容也能增加遊戲的新鮮感,特別像大亂鬥X續作可能
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04/14 11:49, , 18F
要等上3~5年,若能增加場地,增加第三廠隱藏角色,就能讓玩家
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04/14 11:50, , 19F
在等待續作之前,也能再次獲得新鮮感。
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04/14 11:51, , 20F
可惜,櫻井政博沒有這方面的打算,且有無續作也難說...
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本來100%的遊戲,追加新內容變成120%是加分
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本該100%的遊戲,卻只開放80%,剩下20%要玩家花錢解鎖
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04/14 12:01, , 23F
兩者意義差很大
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04/14 12:31, , 24F
就像某美麗O魂...
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09/23 17:44, , 25F
[斬]
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文章代碼(AID): #1Bn4Ivej (Nintendo)
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