Re: [閒聊] 說實在的...大家不會對博優不滿嗎?

看板Nintendo (任天堂)作者 (男人帥是應該的)時間19年前 (2006/11/13 07:55), 編輯推噓2(2030)
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※ 引述《DreamHope (sing with guitar!)》之銘言: : ※ 引述《kodo (ManUtd)》之銘言: : : 從我腰包的角度來看 : : 廣告打的多>>>知道的人多>>>買的人多>>> : : (轉嫁成本到我身上) : : 市場變大之後可以爭取中文化(中文化成本也是要轉到我身上) : : 那還是乖乖練英文吧 利多於弊 : 廣告是一種投資, 廣告打的多, 就會有出現更多的隱性消費者 : 出現更多的消費者, 相對的銷售量與銷售額便能夠增加 : 銷售額增加, 相對的利潤就會增加, 廠商賺的多 : 賺的多, 便能用部分的錢做其他投資(做其他更多的宣傳? etc.) : 其次, 因為銷量增加, 所以需要更多產量 : 大量生產 訂單增加就能壓低成本 以上推論,小的並不完全認同 想想看每年是不是有成千上萬的無聊廣告出現在各種媒體上又消失的? 甚至是有趣的廣告也不見得能讓您願意掏出錢來消費 不過像NDS、Wii這樣的遊戲機,是很適合以廣告來推銷的(尤其是TV CM) 首先,因為產品的特性非常顯著 套句退流行的話來說,就是一頭紫牛 所以會有很多已經接觸的人幫忙傳播和推銷 (NDS我已經推銷出去5台以上了) 再者,這兩台主機是非常全年齡化的 電視廣告有助於引爆熱潮 core user多半都依賴網路,電視節目也只挑喜歡的看 真正有較大機會坐在電視前面吸收廣告訊息的,是年齡層兩端的人 所以如果博優聰明的話,買個CN或是東森幼幼的廣告時段來推pokemon DS 或是三立、民視的連續劇廣告時段,針對那些閒閒在家的主婦、退休族 : 天下絕不可能會有白吃的午餐 : 要有更多的客源和消費者, 絕對是要對產品本身下功夫的 : 只有更多的消費者, 才能分攤更多成本, 更何況任天堂本身的產品體質已經夠優良了 以上非常同意,以下恕刪 我是路過無聊來回文的 ╮(′~‵〞)╭ -- 全宇宙最可愛的兔子↓ http://www.wretch.cc/album/show.php?i=nella&b=4&f=1082135726&p=0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.128.66

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同意...
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老實說,我看不懂你的意思耶@@a 前後文有點兜不上...
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你剛開始說並不完全不認同,可是說到後來還是提到要上廣告~
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不完全認同...
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總之...要上廣告以及加強行銷的大方向是不變的!
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當然,並不是每種商品上了廣告都有好的銷售...
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畢竟最終還是要看商品本身強不強,
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也不是說不上廣告商品就賣不出去,畢竟好的東西還是有人要~
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但可以確定的是,上了廣告可以讓更多人知道
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當有更多人知道,而且商品又夠強,這個廣告效果大多是正面的
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我不完全認同的是第一段關於廣告與利潤之間的關係
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你看不懂的話我也沒辦法囉
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前文提到了-->"隱性消費者",廣告的主要目標就是他們~
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是啊,但是這個隱性消費者有多少呢?
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所以我那句「不完全認同」下面才會有那兩句話出現
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大部分的hardcore,就算你不打廣告,不辦記者會,還是會去買~
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廣告不是萬靈丹,但不能沒有,如果你不想只賣那些hardcore~
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難道你要為了不知道"隱性消費者"究竟有多少而放棄行銷嗎?
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我想大家心裡都曾經想過..."其實柏油可以賺更多的"
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我只能說,柏油運氣好,代理到任天堂這個金雞母,躺著都能賺~
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順道一提,你問"隱性消費者有多少呢?"...
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「廣告不是萬靈丹,但不能沒有」嗎?我不會把這句話說死哩
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柏油才應該要比我們更注意這個問題,她可以用問卷.市調啊~
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我這篇文章就是我的意見而已,參不參酌認不認同我都不介意啊
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可是他們似乎沒有,就算有企圖心也不夠...
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如果我要說廣告絕對無效,何必後面還提那些
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還有其實我覺得你可以用回文ㄝ......=_____=
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總之,柏油絕對不是一個稱職的代理商...
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我也沒說他們是稱職的代理商啊....囧
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也希望你別生氣...我沒有別的意思@@
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我一點都沒生氣啊 (拍拍)
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無論如何,都希望有更多人知道任天堂的有趣,並一起加入囉:)
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