
Re: [情報] 任天堂2025年12月決算財報

本季度營業額8063億円,比對去年同期+86.2%,
同時這也是任天堂有財報以來營業額最高的一個季度,
此前任天堂營業額最高的季度是2022財年Q3,即2021年10~12月。
實際上,光是目前Q1到Q3的合計已來到1兆9058億円,
超過過去營業額最高的2021財年(1兆7589億円)。
相比營業額,本季度利潤1552億円,對比去年同期+23.2%,增幅相對較低,
實際上本季度利潤率19.25%,雖比之本財年Q1及Q2有所增長,但仍遠不及Switch的全盛期,
就是不知道記憶體漲價的影響是不是已經開始了,
若本季度還沒受到影響,那麼下季度利潤率可能會收窄。
https://i.imgur.com/ti96Vyd.jpeg

硬體銷售方面,可以看到Switch2第三季度斜率實際跟Switch第四季度很接近,
這是因為都是年末商戰期,數字來說前者+701,後者+723,
由於前兩季度增速太猛,第三季度略遜也不是不可理解,
累計出貨量已達1737萬台,超過財年預估的1900萬台應該非常容易,
最終超過2200萬台可能性很高。
同時Switch銷量累計已達1億5537萬台,也就是正式官方公告超過NDS,
而距離PS2宣稱的1.6億尚有約500萬台左右差距,
但以目前的銷量增速,起碼要再等5~6個季度才可能了。
軟體銷量方面,本季度Switch軟體銷量+4737萬份,財年內已達1億0893萬,
之前財報預估是1億2500萬套,一樣是很容易超越預估,
並且Switch軟體累計銷量已達15億0016萬套,
在目前「有公佈軟體總銷量」的遊戲機中僅次於PS2的15億3700萬套,
應該會在半年後超過。
不過,PS4跟PS5雖未更新總軟體銷售量,
但自PS5上市季度的2020年10月加總2025年9月,財報上的軟體總銷量為17億1380萬套,
考慮這裡面大半應該是PS4的遊戲銷量,目前軟體銷量最高的遊戲機理論上是PS4。
Switch2軟體銷量則累計3793萬份,距離財年預估的4800萬套還有一點差距,
但上季度Switch2軟體銷量也有1195萬套,隨著軟體陣容越加豐富,達到預估值並不困難。
唯一不是那麼好看的數字在於,加上日前公佈的封印戰記銷量,
Switch2第一方五款破百萬銷量軟體合計為2493萬,
換言之僅這五款就佔了2/3遊戲銷量,
再算上未達百萬的遊戲,
第三方的Switch2專屬遊戲合計僅1000萬左右,
未免還是偏少了些。
*按慣例,若一款遊戲僅發售數位版,那麼任天堂將不會算進銷量中。
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