Re: [情報] 看到任天堂這樣做有點令人沮喪-Switch 2

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (liner)時間15小時前 (2025/05/07 16:08), 編輯推噓6(10431)
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原文恕刪 其實我覺得這個問題要從很多面向去討論,例如隔壁棚steam就沒有收實體遊戲的問題,因為pc實體已經萎縮到幾乎可以不記了,為什麼? 1.實體光碟收藏度不足,實體光碟因為代理的不統一各種外盒及形式都有,紙盒的鐵盒的塑膠盒的,導致收藏起來第一不好歸納第二陳列起來感官很差,導致PC玩家基本上不喜歡收藏實體光碟 2.數位版遊戲與實體價差巨大,實體遊戲大家可以去例如日本橋之類的商場逛逛,是還有,但是價格真的沒競爭力,幾年前的遊戲還要一張藍色的,但也不能怪代理,畢竟還有通路跟倉儲的成本,價格下不來可以理解 3.去光碟機化,最近的筆電跟台式機基本上光碟機都不是標配了,更別說新型態的win掌機,根本就是以數位為前提設計的,當你連讀取的光碟機都沒有自然也不會有買實體的需求 4.在steam平台的遊戲經過了長時間的檢驗(超過20年)你在上面買的遊戲不會消失一直能玩(相容性的問題確實比較麻煩但不是無解),我到現在偶爾還會開三國志7來玩幾把,這是二十幾年前的遊戲 只能說數位化是一個進程,任天堂在這塊還沒累積足夠的信譽,應該說主機廠商都有這種毛病 只要換代了前面的遊戲就通通沒辦法玩(除非你願意翻出舊主機重新插上一堆線只為回味可能半小時) 我覺得要玩家願意買數位版很簡單,只要任天堂能保證兩點 1.購買的數位遊戲會一直存在在任天堂帳戶裡面,不會過幾個世代新主機就不支援舊帳戶要重辦,我要求一個帳戶走到死 2.數位版的遊戲不管之後遊戲機更新到第幾世代都提供下載且可遊玩的支援,這不僅提供了玩家黏著度也讓數位版遊戲提供了數位收藏的價值 當然說了這麼多任天堂這種商業公司一定會有自己的考量,例如老平台的遊戲他可以當線上會員福利吸引訂閱、終身帳戶的維護隨著註冊人數增多成本會越來越高之類的,但這就是廠商要在玩家跟利潤之間做的取捨了 對我來說實體還是有不可割捨的收藏及隨時能來一把不可取代的定位,數位版也不是不行,但是我希望他的數位收藏價值必須跟steam帳號一樣,時效是一輩子 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.166.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1746605339.A.3F8.html

05/07 16:18, 15小時前 , 1F
沒有人規定出新主機就一定要能玩舊世代遊戲..不爽不要買阿
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05/07 16:24, 15小時前 , 2F
老任的遊戲大多是配合主機的特性做開發的 你看光1 2s
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05/07 16:24, 15小時前 , 3F
witch 就沒有和switch2完全相容了 像這種要怎麼保證能
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05/07 16:24, 15小時前 , 4F
夠完美運行? 把時間拉回3ds時代 要如何保證3ds遊戲在
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switch上運行?這也是為啥老任玩家買實體的比例很高
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因為每代主機都有不可替代性
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05/07 16:26, 15小時前 , 7F
拿Steam這種本質是PC平台跟家機平台比根本是兩回事
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05/07 16:27, 15小時前 , 8F
要求一個帳戶走到死??你去跟任天堂講啊在這講幹嘛?PS5能玩PS3
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05/07 16:28, 15小時前 , 9F
嗎??拜託家機跟PC本來就不一樣..要求一個帳戶走到死??
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05/07 16:30, 15小時前 , 10F
加上現在重製版遊戲的趨勢,會收典藏實體都是真愛
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05/07 16:42, 14小時前 , 11F
實體也沒法保證20年後還能玩
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05/07 16:43, 14小時前 , 12F
講的好像Steam永遠不會倒,但老任有機會島
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05/07 16:56, 14小時前 , 13F
Steam講白的就是平台商..在PC做大了各遊戲都在上面發售而已
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05/07 16:58, 14小時前 , 14F
至於PC實體拜託台灣早就沒代理阿這跟數位不數位根本不相干
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05/07 16:59, 14小時前 , 15F
各遊戲廠商不論大小廠會出實體版也都是少數拿PC扯家機??
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05/07 17:03, 14小時前 , 16F
然後再拿PC平台說嘴幾十年前的遊戲現在還能玩??
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05/07 17:13, 14小時前 , 17F
我是可以理解希望購買的東西可以帶久一點 但目前各平台
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各家除了自己移植外 唯一的做法就是讓玩家死死抱著老機子
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那這樣不也跟數位商店哪天關伺服器一樣
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05/07 17:26, 14小時前 , 20F
事實就是歐美市場實體遊戲銷售還是佔多數,這點不管哪
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05/07 17:26, 14小時前 , 21F
一家平台都是
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05/07 17:30, 14小時前 , 22F
任微索三家很明顯都會相容,因為要搞平台戰略
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05/07 17:32, 14小時前 , 23F
台式機
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3DS的eshop不就關了嗎 這就是數位版的風險
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05/07 17:48, 13小時前 , 25F
反了 實體片重點有三 1.實體收藏 2.二手 3.法律上的保
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有檔案
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第三點多數玩家沒屁用所以重點還是在前二 很多假的支持
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實體片媒體都是用實體才能永流傳當論點 但很明顯就是外
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行 不然就是活在十幾年前
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05/07 17:53, 13小時前 , 30F
eshop關了已購買遊戲還能抓阿,少在那帶風向
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05/07 18:02, 13小時前 , 31F
對遊戲商來說給你們保存對他又沒啥好處,最好是換世代
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05/07 18:02, 13小時前 , 32F
又能重製再撈一次錢
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05/07 18:11, 13小時前 , 33F
就連光碟片也不能保存多久都不壞
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05/07 18:21, 13小時前 , 34F
光碟卡匣本來是網路不發達的遊戲載具,網路發達後會自
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05/07 18:21, 13小時前 , 35F
然會慢慢退場,老任應該還是有考慮到經濟有限的二手買
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05/07 18:21, 13小時前 , 36F
家和實體店面吧
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05/07 18:23, 13小時前 , 37F
主要還是實體店面,因為是一種宣傳
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05/07 18:54, 12小時前 , 38F
在steam買的遊戲不能在epic啟動,實體片可以
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05/07 18:54, 12小時前 , 39F
但不代表實體就不會壞
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05/07 19:07, 12小時前 , 40F
真的唯一意義就是跟不會看拿來裝飾的書一樣 收藏爽 那這
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05/07 19:07, 12小時前 , 41F
樣數不數位根本也沒有爭論的必要==
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05/07 21:28, 10小時前 , 42F
只要價格夠便宜,我願意都買數位。
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05/07 22:01, 9小時前 , 43F
一個帳戶走到死是現在的趨勢了 一定做得到 只有要不要
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05/08 01:30, 6小時前 , 44F
實體主要老任跟日本還是喜歡搞店頭特典 算是宣傳手法
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05/08 01:31, 6小時前 , 45F
ns1這世代 傑仕登萬代sega也送一堆首發特典
05/08 01:31, 45F
文章代碼(AID): #1e6nKRFu (NSwitch)
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