Re: [情報] 看到任天堂這樣做有點令人沮喪-Switch 2
看板NSwitch (任天堂Switch)作者liner1989 (liner)時間15小時前 (2025/05/07 16:08)推噓6(10推 4噓 31→)留言45則, 19人參與討論串2/2 (看更多)
原文恕刪
其實我覺得這個問題要從很多面向去討論,例如隔壁棚steam就沒有收實體遊戲的問題,因為pc實體已經萎縮到幾乎可以不記了,為什麼?
1.實體光碟收藏度不足,實體光碟因為代理的不統一各種外盒及形式都有,紙盒的鐵盒的塑膠盒的,導致收藏起來第一不好歸納第二陳列起來感官很差,導致PC玩家基本上不喜歡收藏實體光碟
2.數位版遊戲與實體價差巨大,實體遊戲大家可以去例如日本橋之類的商場逛逛,是還有,但是價格真的沒競爭力,幾年前的遊戲還要一張藍色的,但也不能怪代理,畢竟還有通路跟倉儲的成本,價格下不來可以理解
3.去光碟機化,最近的筆電跟台式機基本上光碟機都不是標配了,更別說新型態的win掌機,根本就是以數位為前提設計的,當你連讀取的光碟機都沒有自然也不會有買實體的需求
4.在steam平台的遊戲經過了長時間的檢驗(超過20年)你在上面買的遊戲不會消失一直能玩(相容性的問題確實比較麻煩但不是無解),我到現在偶爾還會開三國志7來玩幾把,這是二十幾年前的遊戲
只能說數位化是一個進程,任天堂在這塊還沒累積足夠的信譽,應該說主機廠商都有這種毛病
只要換代了前面的遊戲就通通沒辦法玩(除非你願意翻出舊主機重新插上一堆線只為回味可能半小時)
我覺得要玩家願意買數位版很簡單,只要任天堂能保證兩點
1.購買的數位遊戲會一直存在在任天堂帳戶裡面,不會過幾個世代新主機就不支援舊帳戶要重辦,我要求一個帳戶走到死
2.數位版的遊戲不管之後遊戲機更新到第幾世代都提供下載且可遊玩的支援,這不僅提供了玩家黏著度也讓數位版遊戲提供了數位收藏的價值
當然說了這麼多任天堂這種商業公司一定會有自己的考量,例如老平台的遊戲他可以當線上會員福利吸引訂閱、終身帳戶的維護隨著註冊人數增多成本會越來越高之類的,但這就是廠商要在玩家跟利潤之間做的取捨了
對我來說實體還是有不可割捨的收藏及隨時能來一把不可取代的定位,數位版也不是不行,但是我希望他的數位收藏價值必須跟steam帳號一樣,時效是一輩子
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