Re: [問題] 王國之淚的隱分機制是做壞了嗎?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (火腿哈密瓜)時間10月前 (2023/06/10 14:04), 10月前編輯推噓41(42163)
留言106則, 44人參與, 10月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《freewindg (打綱貴泥)》之銘言: 文長恕刪 : 曠野我記得很後面才會出白銀怪 : (神獸全解神廟開2/3以上) : 我王淚大妖精目前開兩個 心心11顆防具升滿 正常來說開兩個大妖精防具就升兩級,8+8+8=24。 而正常遊玩通常也會卡兩級,要上三級會開始缺素材。 : 想說路過清個營地 : 被白銀小波隨便尻到一下就快葛屁了 : 有沒有這代隱分根本做壞了的八卦!? : 到底? 我測試了一些敵人的攻擊力: (四點算一心,傷害為攻擊減防禦,防禦較高算1點) 波克布林: 揮拳 近戰 頭角 弓箭 青: 12 8+武 24 4+弓 黑: 16 24+武 36 8+弓 白: 24 51+武 48 24+弓 大白: 36 63+武 72 沒測 人馬(白鬃) 近戰75+武 頭角 91 弓箭58(可能連擊) 大爆發89 人馬(白銀) 近戰98+武 頭角105 弓箭62(可能連擊) 岩家巨人的石拳 24。 比如原PO的二級滿24防的林克,被白波克拿攻擊10點的腐蝕王劍打到, 傷害計算為 51+10-24=37 等於 9顆心又四分之一。 另外,遊戲有毅力設定(不是耐力), 在滿血時被打到會秒殺的攻擊時,會殘血四分之一心。(如曠野的章魚雷射) 不過有上限的樣子,太強還是扛不住。 如果玩家不找大妖精強化裝備,遊戲中買到的海拉爾套裝也只有9點防禦。 被黑豬的近戰(約30~34攻) 打到,通常會損失五~六顆心左右, 這個範圍剛好容易秒殺那些初期不加心選擇加耐力的玩家。 而岩家巨人的石拳24也是一樣,扣去防禦9點也有15,三又四分之三心, 剛好是出新手村4顆心沒滿血時秒殺的數字。 除非對遊戲熟悉,否則新手初期都是建議加心,然後快去升防禦。 而遊戲中對新手最危險的,其實是林克手上那顆炸彈花 46攻。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.45.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1686377084.A.9A9.html

06/10 14:10, 10月前 , 1F
士兵套兩星每一件都有12防
06/10 14:10, 1F
士兵套要找超長的洞窟拿,裡面的怪物還是升級過的。 遊戲中的裝備防禦有三種類別,士兵套是高防禦型的,我講的是正常型。 還有一種是低防型的如忍者裝。

06/10 14:11, 10月前 , 2F
最後同意 自己炸死幾次過…
06/10 14:11, 2F
我自己炸過一次超過8顆心,嚇死了。

06/10 14:27, 10月前 , 3F
跳深穴來不及煞車,即死
06/10 14:27, 3F

06/10 14:56, 10月前 , 4F
士兵套我當初應該是1.8耐4心就進去拿了,還好吧
06/10 14:56, 4F

06/10 14:58, 10月前 , 5F
途中唯一被懲罰的是有水+冰怪無限卡點...關卡累進變難的
06/10 14:58, 5F

06/10 14:58, 10月前 , 6F
感覺真的很有趣,每一次佈置都很像但是逐漸追加
06/10 14:58, 6F

06/10 15:07, 10月前 , 7F
說到炸彈就想問個 紅寶石箭爆炸 體感上
06/10 15:07, 7F

06/10 15:07, 10月前 , 8F
範圍更廣 但實際上打下去有沒有比較痛啊?
06/10 15:07, 8F

06/10 15:14, 10月前 , 9F
對新手來說,也不建議加心,而是加 防禦! 防禦! 防禦!@
06/10 15:14, 9F

06/10 15:14, 10月前 , 10F
很重要所以說三次,加心真的效益太低,不如趕快開大妖
06/10 15:14, 10F

06/10 15:14, 10月前 , 11F
精任務加防禦,剛好每一個神殿至少升級一級再去打。
06/10 15:14, 11F
正解,容錯率高就是舒服。

06/10 15:15, 10月前 , 12F
照這篇計算就知,防太低加了十顆心也是一棒秒殺
06/10 15:15, 12F

06/10 15:17, 10月前 , 13F
士兵套可以及早拿,升二級防12+12+12=36,初期很硬。
06/10 15:17, 13F

06/10 15:17, 10月前 , 14F
但拿士兵套很累,一直敲,當初沒準備那麼多鎚子打一半
06/10 15:17, 14F

06/10 15:18, 10月前 , 15F
還回地面重找素材做大槌。
06/10 15:18, 15F

06/10 15:25, 10月前 , 16F
先過火神殿的確會比較方便拿士兵套xd
06/10 15:25, 16F

06/10 15:47, 10月前 , 17F
我是覺得沒什麼差啦,一棒很痛,不要被打不就好了,跑步按
06/10 15:47, 17F

06/10 15:47, 10月前 , 18F
06/10 15:47, 18F

06/10 15:51, 10月前 , 19F
常在火山岩漿地區被自己的炸彈花炸死
06/10 15:51, 19F

06/10 15:53, 10月前 , 20F
火山區忘記不能用炸彈花死過幾次ww
06/10 15:53, 20F

06/10 16:03, 10月前 , 21F
我在火山拿出炸彈花人就沒了0.0
06/10 16:03, 21F

06/10 16:08, 10月前 , 22F
王淚還好 區域小一點 曠野火山直接引爆炸彈箭的區域大很多
06/10 16:08, 22F

06/10 16:09, 10月前 , 23F
剛玩真的是吼
06/10 16:09, 23F

06/10 16:15, 10月前 , 24F
寶石類炸下去都是+80atk
06/10 16:15, 24F

06/10 16:15, 10月前 , 25F
另外蠻族是正常防禦(20def),不是低防裝
06/10 16:15, 25F
好像記錯成哪一套了,也是高攻但低防禦,感謝指正。

06/10 16:16, 10月前 , 26F
蠻族60防已經夠橫著走了,多的是48甚至24的,更何況
06/10 16:16, 26F

06/10 16:16, 10月前 , 27F
還有盾牌
06/10 16:16, 27F

06/10 16:20, 10月前 , 28F
初期就是加精力加到滿,開神廟要什麼愛心,精力有了
06/10 16:20, 28F

06/10 16:20, 10月前 , 29F
才有更多神廟,神廟多了自然有愛心,這代都用飛的用
06/10 16:20, 29F

06/10 16:20, 10月前 , 30F
投射的哪有接戰的需求
06/10 16:20, 30F
我是習慣十瓶精力藥常駐啦,而且牆都不爬都用跳的,不過這是個人玩法。

06/10 16:23, 10月前 , 31F
對啊 避戰並不可恥而且超有用
06/10 16:23, 31F
其實怪物模式單純,百來小時一定滾瓜爛熟,常常都能無傷摸掉整個山寨了。

06/10 16:46, 10月前 , 32F
感覺這次的毅力(滿血不會被秒)有調整過。初期4顆心
06/10 16:46, 32F

06/10 16:46, 10月前 , 33F
亂跑的時候總覺得觸發跟曠野不同,體感上有很短的CD
06/10 16:46, 33F
還有 33 則推文
還有 1 段內文
06/10 22:21, 10月前 , 67F
曠野老玩家路過,我選擇全加精力,低心打怪真的很
06/10 22:21, 67F

06/10 22:21, 10月前 , 68F
刺激XD
06/10 22:21, 68F

06/11 00:19, 10月前 , 69F
曠野大師模式玩過就知道 全加精力好攻擊 容錯交給妖精
06/11 00:19, 69F

06/11 00:22, 10月前 , 70F
心有五個就可以全加精力了
06/11 00:22, 70F

06/11 00:22, 10月前 , 71F
啊我說的妖精是掛掉的時候會自動幫你復活的妖精
06/11 00:22, 71F

06/11 00:23, 10月前 , 72F
精力影響太多了
06/11 00:23, 72F

06/11 00:27, 10月前 , 73F
打蝙蝠直接弄個樁+魔像頭+幾個雷射頭就好了,蝙蝠掃到一下
06/11 00:27, 73F

06/11 00:27, 10月前 , 74F
就死了,有掉落物限制,趕快撿東西讓魔像頭趕快掃死更多隻
06/11 00:27, 74F

06/11 00:27, 10月前 , 75F
撿的才多
06/11 00:27, 75F

06/11 00:46, 10月前 , 76F
心可以靠四神殿 一開始全衝精力比較有操作空間
06/11 00:46, 76F

06/11 00:55, 10月前 , 77F
四神廟解完 龍淚大師劍拔完 精力兩條半心心15 可是防具0
06/11 00:55, 77F

06/11 00:56, 10月前 , 78F
怪都還沒出白的....防具加分應該很多吧
06/11 00:56, 78F

06/11 01:03, 10月前 , 79F
密技去城堡拿裝後 裡面就黑色了
06/11 01:03, 79F

06/11 01:03, 10月前 , 80F
目前打一次人馬 結果跟著外面也變黑色為主
06/11 01:03, 80F

06/11 01:04, 10月前 , 81F
個人猜測跟打怪數量有影響 是說這版本用科技輾壓就飽了
06/11 01:04, 81F

06/11 02:14, 10月前 , 82F
打蝙蝠放個傳點在洞外,炸完馬上撿東西再傳送,又會再生
06/11 02:14, 82F

06/11 02:25, 10月前 , 83F
曠野老流氓沒在怕死的,死亡是成長的養分,初期會死就是
06/11 02:25, 83F

06/11 02:25, 10月前 , 84F
註定會死,資源與經驗累積還不夠,等資源夠了10心左右服
06/11 02:25, 84F

06/11 02:25, 10月前 , 85F
裝3星以上,都能扛下大部分攻擊了,而經驗也多了,怪幾乎
06/11 02:25, 85F

06/11 02:25, 10月前 , 86F
是只有被你玩的份。心數真的不是重點,重點在願意多嘗試
06/11 02:25, 86F

06/11 02:25, 10月前 , 87F
,死亡懲罰超小,重點地方都還自動存檔,危險怪群也自動
06/11 02:25, 87F

06/11 02:25, 10月前 , 88F
存,老任早幫你算好風險,要你多去死死看了
06/11 02:25, 88F

06/11 03:20, 10月前 , 89F
心心的重點不是兩次劇情開門嗎,一次4一個10,當然你第
06/11 03:20, 89F

06/11 03:20, 10月前 , 90F
二次不開門直接去暴打加農也沒什麼問題
06/11 03:20, 90F

06/11 03:28, 10月前 , 91F
10心門也可以硬通天進去吧?玩過曠野劍之試煉的幾乎都沒
06/11 03:28, 91F

06/11 03:28, 10月前 , 92F
在怕怪直上精力,這代也一堆像迷你劍之試煉的神廟讓你練
06/11 03:28, 92F

06/11 09:32, 10月前 , 93F
新手還是加耐力實在,太多移動、攻擊手段靠耐力。打不過按B
06/11 09:32, 93F

06/11 09:32, 10月前 , 94F
逃跑也是靠耐力
06/11 09:32, 94F

06/11 09:36, 10月前 , 95F
心心要撐到夠怪砍兩下,其實也跑蠻多地方了,跑這些地方的過
06/11 09:36, 95F

06/11 09:36, 10月前 , 96F
程,拿去加耐力的體驗更好,心心對開塔滑翔趕路沒幫助
06/11 09:36, 96F

06/11 09:52, 10月前 , 97F
怕死的話抓妖精才是王道吧
06/11 09:52, 97F

06/11 12:13, 10月前 , 98F
鎖定舉盾兩人轉,其實哥林布前搖很長看是要盾反或閃
06/11 12:13, 98F

06/11 12:13, 10月前 , 99F
避,繞到他的背後更可以放心輸出絕對打不到你,初期
06/11 12:13, 99F

06/11 12:13, 10月前 , 100F
加心我覺得沒啥用多那兩三顆心越強敵也是一擊殺不如
06/11 12:13, 100F

06/11 12:13, 10月前 , 101F
加精力探索舒服
06/11 12:13, 101F

06/11 16:25, 10月前 , 102F
在火山拿出炸彈花被炸得滿頭問號,還以為被替身攻擊
06/11 16:25, 102F

06/11 17:50, 10月前 , 103F
岩巨甩手攻擊在新米時期真的很G8 摸到就死 而且還連丟兩次
06/11 17:50, 103F

06/11 17:57, 10月前 , 104F
我被炸彈花炸死才意識到問題的
06/11 17:57, 104F

06/11 17:57, 10月前 , 105F
就改用佐納烏大炮了
06/11 17:57, 105F

06/11 17:57, 10月前 , 106F
岩石巨人甩手就是來送的,一個倒轉乾坤就倒了
06/11 17:57, 106F
文章代碼(AID): #1aX19ycf (NSwitch)
文章代碼(AID): #1aX19ycf (NSwitch)