Re: [斯普拉遁] 占地戰開場要塗地還是往前衝

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (3+1?)時間1年前 (2022/09/12 11:37), 1年前編輯推噓26(27120)
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前兩代我記得就有日人作過檢証了 愛塗自陣的隊伍,容易面臨被敵方壓制時無地可存SP的問題 二代這個狀況更嚴重,通常二代逆轉的方法都是比較被動的,等對面殺紅眼跑到自陣來結 果被反殺,造成對面人數不利的局面 (話說三代SP範圍都比較大,可以強制打散或驅趕對方) 而先搶下中央的隊伍,可以賭對面無法打開局面 如果只有你自己先到中央,那就去找對方落單的人PK 雙方都只顧著塗地的話,就比誰的武器塗地效率更好 而有些武器就是比較適合殺人而不適合塗地的,就不要浪費時間塗地的,先去守門更好 愛殺人的隊伍勝率通常更高,但是如果四個人都只顧著殺人完全不塗地那敗率也很高 但總體上是贏多輸少,因為通常殺著殺著就各處都塗到了 除非是跟對方一直僵持,沒殺到對方讓對方能一直塗地,或是對方太會偷家 從勝負心比較強的祭典來看,大多數高手都會選擇自陣存完大招就去前線殺人 還有一種情況,就是你選擇機動性特別高的武器,不殺人可是遊走於敵陣與戰場間拼命塗 地,這種情況下只要隊友別太差,勝率也是不低的 (偷家其實沒那麼容易,否則人人都拿筆刷了) 塗地戰的勝負不是比塗地總量,而是比結算時誰的面積比較大 所以蓋過對方的顏色比較重要 ※ 引述《notlolicon (8年小圓粉)》之銘言: : 乳題喇 : 小魯是這代才開始玩 : 花週五週六兩天時間把英雄模式破完之後 : 昨天整天都在打占地 應該打超過130場 : http://i.imgur.com/UqhrZln.jpg
: 可是遇到的隊友開場會塗地的很少 : 雖然沒仔細算 不過應該不超過30場 : 大部分隊友都是開局直接往前衝了 : 剩我一個在家塗地 : 遇到的對手也很常有這種情況 : 好幾場看起來好像要輸了 : 結果因為對手家裡空地很多 : 變成我們險勝 : 我自己的想法是 : 先塗地的好處 : 1.可以避免打架打到最後忘記塗家裡 : 2.可以很快集滿大招 : 3.可以拿很多分數 : 直接往前衝的好處 : 可以先搶到好的位置累積優勢 : 搶別人的地多搶1% 對面就少1% : 差距變2% 搶別人的地效率比較好 : 所以開場要先塗家裡還是先往前衝比較好阿 : 求各位前輩指教 : ----- : Sent from JPTT on my OPPO CPH1917. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1662953830.A.AC4.html

09/12 11:43, 1年前 , 1F
你的結論就是強的一方勝 跟塗哪無關啊
09/12 11:43, 1F
有差阿,這表示你不可能不戰鬥只自閉塗地到贏,這完全是靠賽 想要把勝負掌握在自己手中,殺人能力就要越強越好 雙方都只塗地不殺人的情況下,DPS(spread)取決於雙方武器的差異 有些武器就是塗地小耗墨量大 具體的比較就是不同重量級的滾輪 同樣耗墨量下有些武器能塗的地就比較少 也有些武器是塗地不乾淨飽滿,耗墨量小但是要塗好幾次,比如筆刷 不然就是要麻煩隊友重塗

09/12 11:44, 1年前 , 2F
啊不就票多的贏票少的輸
09/12 11:44, 2F

09/12 11:59, 1年前 , 3F
其實殺人還是最有效率的控制方法
09/12 11:59, 3F

09/12 12:08, 1年前 , 4F
這樣好像先塗還是先衝沒什麼差耶 主要還是看操作者實
09/12 12:08, 4F

09/12 12:08, 1年前 , 5F
力跟武器的選擇
09/12 12:08, 5F
要在自陣慢慢摸,那你就要有把握待會開戰時你的實力足以主導和逆轉戰局,否則一般來說 勝率是比較靠賽的 假設實力一般但選擇先存大招到中央去,勝率會比前者稍微高一些,先搶到有利地形會比較 有牽制力 這些檢証當然是從尋常玩家的角度來說

09/12 12:10, 1年前 , 6F
總是有輸隊最高分還比勝隊最低分低的狀況
09/12 12:10, 6F

09/12 12:13, 1年前 , 7F
甲子園這種連一敗都不允許的呢?好像也有看過先仔細塗自陣的
09/12 12:13, 7F
甲子園是認識的人組隊,看的就是整體實力和默契 ダイナモン(玩家)一代在祭典走的就是先塗完自陣的路線,他有把握主導戰局 但有時還是會碰到被壓著打而輸的情況

09/12 12:17, 1年前 , 8F
最後繞過去偷家也可以不一定要硬鋼
09/12 12:17, 8F
看武器條件,最常這麼幹的是筆刷

09/12 12:19, 1年前 , 9F
畢竟是競技遊戲,結論就是殺人技術大於一切
09/12 12:19, 9F
塗地大家都差不多,仔不仔細而已

09/12 12:22, 1年前 , 10F
可是原原PO只說開場要先塗還是先前進而已 什麼整場只塗
09/12 12:22, 10F

09/12 12:23, 1年前 , 11F
OR只殺人都是太極端了吧 也跟原命題無關
09/12 12:23, 11F
意思就是先前進比較好,或者存滿大招後前進 先占據有利位置,就算實力一般也能大幅增加牽制力 這等於你幫愛塗地的隊友爭取到更多可以塗地的空間和時間 或者你是優秀的牽制者可以輔助隊友殺人 地形永遠是軍事和競技遊戲的絕對關鍵因素阿

09/12 12:32, 1年前 , 12F
想請教一下。如果不喜歡殺人的話 ,拿什麼武器比較好
09/12 12:32, 12F
只想自閉塗地就短槍,滾輪,或者水桶 格林會玩的話也還可以,至少對一般人的威懾力是足夠的

09/12 12:37, 1年前 , 13F
N-ZAP吧,還可以躲在後面丟黏彈干擾對方或是放飲料補給
09/12 12:37, 13F
Y 塗地神器,戰鬥力也很平衡

09/12 12:42, 1年前 , 14F
塗地為主就Lact450,噴漆範圍大,大招追蹤導彈隨緣放
09/12 12:42, 14F

09/12 12:46, 1年前 , 15F
昨天才遇到中間佔下來了結果自家沒塗滿輸掉的對手
09/12 12:46, 15F
無論再弱的對手,要壓家門也沒這麼容易,所以防守中間太久,塗地自然就會比較慢囉

09/12 13:46, 1年前 , 16F
結論:隊友強的一方勝
09/12 13:46, 16F

09/12 14:25, 1年前 , 17F
能強到一挑二不倒就多很多塗地時間
09/12 14:25, 17F

09/12 14:54, 1年前 , 18F
那要怎麼治療看到沒塗滿會補塗的強迫症
09/12 14:54, 18F

09/12 14:55, 1年前 , 19F
09/12 14:55, 19F
打真格?

09/12 15:10, 1年前 , 20F
三代是不是把二代的大招減少很多啊?
09/12 15:10, 20F

09/12 15:10, 1年前 , 21F
像是追蹤導彈也沒看到幾個有,最喜歡用的無限冰壺昨天
09/12 15:10, 21F

09/12 15:10, 1年前 , 22F
看了一輪武器店好像沒找到
09/12 15:10, 22F
BOMB RUSH系列三代都取消了

09/12 15:19, 1年前 , 23F
塗自陣就是給我這種鹹魚打發時間用的
09/12 15:19, 23F

09/12 15:22, 1年前 , 24F
一敗塗地
09/12 15:22, 24F

09/12 15:23, 1年前 , 25F
追蹤導彈還在 超級落地只在英雄模式出現
09/12 15:23, 25F

09/12 15:24, 1年前 , 26F
大老師回來了!!!
09/12 15:24, 26F

09/12 15:24, 1年前 , 27F
我都用滾筒先在家塗地,圖好也存好大絕,可以去中央清
09/12 15:24, 27F

09/12 15:24, 1年前 , 28F
一波
09/12 15:24, 28F

09/12 15:27, 1年前 , 29F
強的一邊會贏,真的太有道理了
09/12 15:27, 29F
雙方實力有差但沒有差太多的情況下,比如4A+對4S 先搶下有利地形的4A+勝率會大幅提高 塗地戰的勝負不是看雙方塗的多寡,而是看最後結算的總面積誰比較大 對手就算塗比較少但都把你的顏色蓋掉,最後也是對手贏 所以這遊戲無法避免的課題就是戰鬥 為了確保我方能有更多塗地空間和覆蓋更多對手的顏色,就必須先搶下有利地形 真格就更不用講 要不戰鬥又能蓋掉對手顏色,那是偷家高手,也蠻需要技術和心機的

09/12 15:46, 1年前 , 30F
9.10.不是廢話嗎 XDDDD 我每次贏都覺得是隊友強
09/12 15:46, 30F

09/12 15:48, 1年前 , 31F
我都開場往前衝,死掉後開始塗陣地,塗完繼續衝
09/12 15:48, 31F

09/12 15:49, 1年前 , 32F
1跟2就笑了XDD
09/12 15:49, 32F

09/12 15:50, 1年前 , 33F
我是開場以集大為目的 往中間塗
09/12 15:50, 33F
因為從一代和二代就一直有人在問要不要先塗自陣 我的答案都是除非你有自信到前線時殺的了人能打開局面 否則都是在靠賽,玩塗地戰也一樣 壓住中間卻輸掉畢竟是相對少數的狀況 一個很簡單的狀況就是 越是低RANK的新手房間,就越是有八人都優先從自家開始塗起的狀況 當玩家的RANK和ウデマエ越高的塗地房 家裡隨便塗塗的情況就越來越多 休閒玩家和新手玩家想靠賽沒什麼不好,這也是任天堂遊戲的樂趣 不過如果想變強,就必須學習戰鬥

09/12 16:03, 1年前 , 34F
說得好啊 真的就是靠賽賭對方沒塗滿+中間拉鋸
09/12 16:03, 34F

09/12 17:00, 1年前 , 35F
看似整理很多 但實際上卻是沒說
09/12 17:00, 35F
總結一句話就是,先搶中央絕對比較有利

09/12 18:12, 1年前 , 36F
漆彈說到底還是殺人遊戲,亂偷家時就等於隊友在4打3
09/12 18:12, 36F

09/12 18:13, 1年前 , 37F
3打4才對
09/12 18:13, 37F

09/12 18:14, 1年前 , 38F
只要有人數差除非塗地性能真的差太多,不然3個怎樣也很難塗
09/12 18:14, 38F

09/12 18:14, 1年前 , 39F
贏4個(當然兩邊實力相仿的前提)
09/12 18:14, 39F

09/12 18:19, 1年前 , 40F
聽君一席話 如聽一席話
09/12 18:19, 40F
對不起,廢話感有夠強,那我改一下好了

09/12 18:51, 1年前 , 41F
Lex又回來啦
09/12 18:51, 41F

09/12 21:59, 1年前 , 42F
同樣搶中間 開頭搶和最後一分鐘搶的心理壓力差很多啊 原po
09/12 21:59, 42F

09/12 21:59, 1年前 , 43F
說新手逆轉的都靠賽也沒錯
09/12 21:59, 43F

09/12 22:40, 1年前 , 44F
遇過一組有三個狙擊槍狂殺人,只有一個人認真塗地,結果
09/12 22:40, 44F

09/12 22:40, 1年前 , 45F
他們壓倒性獲勝,害我現在看到狙擊槍就怕
09/12 22:40, 45F
一代的射程壓制很普遍,對於會控制距離的人來說可以讓手短的完全摸不到 我要是短手的那一方那體驗也會很差啦,如果我是營運也會想要削弱狙擊 所以我不是不能理解二代削弱一些強勢武器,只是覺得作的有夠過分 三代的平衡調整就在一個比較合理的區間

09/12 23:08, 1年前 , 46F
殺不到人的狙擊就只是渣渣
09/12 23:08, 46F
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 09/12/2022 23:12:21

09/13 04:08, 1年前 , 47F
神狙一定帶隊友上去啊 隊上有一個神狙就夠了 但如果
09/13 04:08, 47F

09/13 04:08, 1年前 , 48F
遇到爛狙 其他人又不夠凱瑞就整隊烙賽
09/13 04:08, 48F
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