[閒聊] 薩爾達 遊戲做得很好但玩起來不見得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (左手紅中右手白板)時間7年前 (2018/02/25 00:31), 編輯推噓154(19541423)
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年假結束前入手了荒野之息,玩到現在我自己的遊戲體驗只能說非常糟糕 遊戲設定如果太過貼近真實通常都很不好玩 首先先講馬,本來馬的設定就是要讓移動上更有效率的但後來發現馬根本只是累贅 原因是口哨距離有限,所以玩家只要稍微抄捷徑/截彎取直/跳山滑行的話就準備跟你的馬 說再見馬只會在原地傻傻等你,要再騎他只能乖乖的回去把它牽回來 然後有一點小高低差就不肯跳、還有沒馴服好的馬還會跟你鬧脾氣亂晃,本來馬的轉頭就 已經不是很好控了遇到那種開跑後直接給你偏個快90度的你真的會氣死 後來我乾脆都把馬丟在驛站,反正探索地圖要爬上爬下甚至是游泳或跳崖 第二點是拿在手上的武器/盾牌/弓會壞掉這設定,耐久度多少也不給人看只有快壞了才會 提醒你,然而通常出現提示訊息後再揮個兩下武器也差不多爆了 武器格本身就夠少了要擴充也不是很容易,帶滿武器出去探索結果因為武器爆光只能拿炸 彈打帶跑真的很蠢也很不好玩 而且因為這設定讓某些特殊武器定位很尷尬,像是我拿到米法的長槍卻不敢用... 再來是戰鬥方面,初始台地那邊教的技巧只限1V1 當一次遇到3隻敵人或以上後除非你攻擊力夠強能快速掃掉不然通常都是要跑 什麼跳閃反擊/盾反的你遇到多隻怪打你一個使不太出來,除了時機要對之外目標還得選對 一個按錯就是看林克原地起跳然後被怪打死 你說盾牌/弓箭打帶跑什麼的,別忘了上面說的武器會壞掉/箭矢也有限 按ZL切換鎖定目標不知道為何用起來就是感覺沒其他動作遊戲的流暢、還有跳躍是按X非B 讓我一開始花了不少時間適應 其實馬那點還免強可以接受,但是二、三點問題就很大了搞得我在開圖探索時容易被路邊 營地的小怪打死加上身上資源耗光,變成一種惡性循環讓人感到很挫折 而且遊戲本身的提示算偏少的,經過上述這樣後又會有種我現在到底該幹啥的窘境 是說薩爾達公主拍的照片有什麼遊戲中的提示嗎? 我除了第一章是由村長家門外的NPC告知跟雙子山那張是自己慢慢挖出來外其他一點頭緒 也沒有... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.104.193.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1519489880.A.C43.html

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小事 等等你就會看到好幾篇回文教你這遊戲要怎樣玩
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照片要靠畫家提示,他會在各地出沒提示你
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02/25 00:34, 7年前 , 3F
等薩爾達無雙,不用爆武器,小怪一打就死
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02/25 00:35, 7年前 , 4F
跳躍,x,b可對調
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用X跳超怪,可是用X跑步更怪...
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四英傑的武器很普通,馬上用爆沒關係,而且還可以重新
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製作
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跳躍設定中可以更改,武器開格子到後期都很夠用
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你講的我一點都不覺得是缺點 你自己不能接受而已
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馬只適合在大路上跑 可以買DLC隨傳隨到
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馬感覺設定起來感覺就讓你散步用的,硬是要去哪會弄
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的挺煩 耐久度倒還好,我沒很認真找呀哈哈現在7x個就
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怪物初期我都挑著打(反正又沒經驗值),幾乎都當偷襲炸彈
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客xd
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可以十來把武器十把弓,不過前期逃跑避戰居多 戰鬥
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方面我還蠻同意的,前期遇到多數敵人打起來很痛苦,
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後期幾乎都用範圍攻擊的箭打起來比較快
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我是覺得這款不適合你,既然玩得很痛苦,乾脆賣掉好了
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武器用好用滿就對了 跟四英傑本人一樣是消耗品
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然後你不一定要打怪 我都能躲就躲
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每個人對遊戲的需求都不同,沒必要忍痛玩下去
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所以DLC才有追加關於馬的道具...
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賣掉吧,不適合你
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幹,說米法是消耗品的給我出來
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遊戲沒辦法滿足所有人
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這麼晚戰的起來嗎?樓下幫我訂m噹噹,我要四號餐
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辛苦了…有些真的難上手
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樓下我也要幫我跟樓上一起訂
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至於馬,感覺真的是散步用,你傳送到高處往下飛都比較快
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薩爾達剛拿到了DICE遊戲設計傑出成就獎
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前期我用炸彈放地上往後跑炸人就炸死一票了...
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動腦探索就是薩爾達的內容阿,都知道了還玩啥
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第一點、馬的問題的確讓人不耐煩。二、三點若無法接受,
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把遊戲賣了會比較好。 這遊戲不適合你而已。遊戲裡並沒
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有強迫你把眼前的敵人殺掉,你可以智取、或繞路收集多點
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資源再挑戰,看你怎麼玩罷了,重點不要拘泥眼前的困難。
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看到NPC就多對話 有時會有線索
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馬跑草原還不錯啊 有些地圖沒山爬騎馬就對了
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覺得打不贏就繞開 我是不太懂難在那
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還有 580 則推文
02/25 18:59, 7年前 , 620F
你可以提出不喜歡的理由,為什麼推文不能反駁?
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02/25 19:08, 7年前 , 621F
想噴遊戲就找好一點的理由阿 怎麼都寫個自己不喜歡自己
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02/25 19:08, 7年前 , 622F
習慣怎樣怎樣玩 然後就說遊戲玩起來不好
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02/25 19:36, 7年前 , 623F
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02/25 20:21, 7年前 , 624F
對阿 你應該都沒看對話吧......
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02/25 20:24, 7年前 , 625F
噓一下都不行喔,不給噓才一言堂吧www
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02/25 20:41, 7年前 , 626F
你不適合玩
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02/25 20:52, 7年前 , 627F
這遊戲最大的價值就是讓一堆腦袋一般的人誤以為自己頭腦
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很好吧 難怪這麼死士 呵呵
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02/25 20:54, 7年前 , 629F
講不贏就說別人森氣氣氣7pupu 跟C_Chat有八成像
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02/25 21:14, 7年前 , 630F
繼續噓
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02/25 21:23, 7年前 , 631F
我怎麼沒看到有人講不贏那
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02/25 21:24, 7年前 , 632F
腦補吧我猜
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02/25 21:29, 7年前 , 633F
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02/25 21:54, 7年前 , 634F
堅持到底的人就贏了,D先生繼續撐吧!加油
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02/25 21:54, 7年前 , 635F
我先去玩遊戲了!
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02/25 21:59, 7年前 , 636F
石頭是我最強的武器
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02/25 22:00, 7年前 , 637F
我是不知道大家腦袋好不好 不過有人氣度倒是蠻差的
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02/25 23:03, 7年前 , 638F
顆顆
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02/26 00:16, 7年前 , 639F
荒野已經很好入口了
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02/26 07:52, 7年前 , 640F
曠野算是很大眾化了,我白癡室友都吃得下去了。
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上面很多人說曠野很挑玩家我是不太同意拉,難免有那少數
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人會不喜歡,但我認為曠野設計成開放世界外加ACT,會自
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動存檔,ˇ死亡懲罰不多這幾點算是很不硬了,況且BOSS多
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數都很簡單,難的反而是小怪
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曠野比較硬的大概就戰鬥操作吧,尤其是盾反,但BOSS戰很
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少數會去要求這類操作的,通常都有比較簡單但不快速的第
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02/26 07:57, 7年前 , 647F
二方案第三方案
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02/26 10:24, 7年前 , 648F
??
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02/26 11:00, 7年前 , 649F
噓到x1以下才是不歡迎吧 某些人看到噓就要扣帽子耶
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02/26 16:23, 7年前 , 650F
haah
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02/28 09:45, 7年前 , 651F
這遊戲不適合你,乖乖去看佩佩豬吧
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02/28 13:21, 7年前 , 652F
薩爾達挑玩家還能拿滿分?這種謬論都說的出口?
02/28 13:21, 652F

03/01 19:00, 7年前 , 653F
看完只覺得你技術很爛…
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01/06 13:44, 7年前 , 654F
原po講到重點,所以這款遊戲只有 97/100,而不是 100/100。
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馬就算了,武器的設定實在是讓人很煩;原本是想限制玩家使
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用武器而增加動腦的樂趣,最後結果是玩潛行與狂農強武器。
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01/06 13:45, 7年前 , 657F
更可笑的事,竟然把改進放進DLC,任天堂也開始墮落了。
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01/06 13:47, 7年前 , 658F
我是覺得啦,以遊戲系統來說,武器可以壞但是要可以疊。
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薩爾達以前著名的除草找精靈,這代我連揮劍都不敢了
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