Re: [心得] 一騎擋千 薩爾達無雙心得
看板NSwitch (任天堂Switch)作者derek7621 (有我在你憑啥被稱蘿莉控?)時間12年前 (2014/08/23 10:32)推噓21(21推 0噓 16→)留言37則, 21人參與討論串2/2 (看更多)
茵芭(インバ):林克你是傳說中的勇士,公主說要送你這頂綠帽戴戴(遞)
(林克OS):幹! 我要從傳說中的勇士變成傳說中的魔法師了
首先,我玩得很爽.....吧? (某女的LV3武器...)
這遊戲感覺是介於無雙跟BASARA兩系列中間的作品,無雙系列的作品特色是關卡超多有特色,
人物超多,但是操作方式大同小異,甚至可以說是單調(有些人物倒地畫面完全一樣,同一個
模組改一改),BASARA就是人物差異性超多,但是關卡少的非常可憐,而且就算劇情不同
,同一個關卡也不會有特殊事件,外加除非自己死亡外沒可能敗陣.
ZELDA無雙的話就人物不多,但是每個差異都很大(ラナ好可愛),外加有些人還有不同武器
(以後也有可能出新武器DLC?).但是人物操作方式上還是屬於無雙操作,所以說介於中間
關卡的話挺少的,但是這是僅限於故事模式而言,冒險模式的話同一個場地可以給你搞
N種變化,從任務目標敵人配置到黃金蜘蛛出現地點都可以變化,所以不會說覺得單調.
故事本身就傳統型英雄故事(ラナ好可愛),倒是有加農篇讓我比較驚訝,原本以為頂多
本篇過完之後才解鎖給用.這一代的加農可以說是終於湊齊了三角力了.
(加農: 耶! 集齊三個三角力了,終於可以拿去換特典了,QAQ感動)
PS:加農篇第一章隨便就可以打2000怪,認真清有3000,結果隨便開個冒險模式打經驗都比他
多很多....苦痛難度更別說了,你會懷疑你是不是拿木劍在玩割草遊戲...
蜘蛛跟心之器拿完就可以跟它說掰掰了
PS2:看到ラナ被怪物圍爐的時候,我就開始期待C87了
接著不得多說,冒險模式才是這遊戲的本體,大部分的武器跟心之器都放在這,而且還要
探索(應該很多人跟我一樣用完指南針就重開遊戲省時間的吧,哈!)
有些任務像是ZELDA猜謎殺正確敵人的我覺得還挺有意思的. 至於大部分的關卡要衝
S評價都殺敵1200外加時間15分內就可,傷害限制好像有的關卡會不一樣(我ダルニアLV3武
器的關卡整條血被打到剩兩格還是S評).有一個3000殺敵解鎖叫做"癒さず"的技能會讓你
攻擊上升,但是補血每次都只能補1/4格,拿來當作傷害劑量表還挺方便的,反正死了就
肯定沒S評. 如果真的有關卡S解鎖不了的就找一關去練功吧.(ラナ好可愛 ( ̄▽ ̄))
(因為關卡是S,我們就只能當M )
我蟲女LV3武器解了很多次還解不了,最後兩百萬砸下去從45->80,接著又兩次15:06和
15:14外加三次失敗才解鎖......orz
反倒是那個變態中二魔族我32等就解鎖LV3了,而且還是LV1直接跳LV3......
最後建議ラナ的招喚門武器一定要解,超可愛的啊~~直接看ラナ整場跳舞擺POSE超棒的~~~
ラナ也真的是最好練的,要解鎖攻擊技能的黃金素材也是最好拿的
開7-4(左上1-1)直接開場衝後方的席古,打完後看素材是不是噴黃金的,一分鐘內就可打掉
,如果是黃金的話就過關,不是的話就重刷,地圖上的海拉爾隊長就放他死吧,變成怨靈
打死之後還有機會多拿一把武器,這一關簡單又好刷,也很適合其他隻來這練刀打錢打經驗.
有大概整理一下,ラナ的素材真的是得天獨厚的好刷,綠帽勇者或是其他人的就超麻煩...
還有像是要解鎖低等武器的殺敵數就找11-8,開頭把雷射頭都先清掉,然後把隊長
用弓箭清掉就可以刷小怪,中間出現弓手就跑過去放大絕,一場兩千多輕鬆打到
(但是沒經驗,不過武器低等去打其他關卡也痛苦)
ラナ好可愛 ( ̄▽ ̄),林克你不挑ラナ跑去挑看起來一板一眼的薩爾達真是沒眼光
ラナ好可愛 ( ̄▽ ̄)ラナ好可愛 ( ̄▽ ̄)ラナ好可愛 ( ̄▽ ̄)ラナ好可愛 ( ̄▽ ̄)
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時之笛結尾那段真的超感傷的啊!
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好像原始設定上加農都會繼承力三角,只是這次被封印中所已是巫女拿嗎? 這點不確定
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ラナ魔法書魔力爆發後直接時間到會有個(<ゝω・)的特寫,之後我爆發後再也沒
用過倒地技................
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