Re: [心得] Super Mario 3D World 初玩心得(微雷)
入手後小玩了幾天,覺得很有趣
這代超感動的是,我不會暈A(灑花)畢竟只是偽3D
不過如果解鎖視角的話還是會暈就是,會暈3D的請自重
雖然前面有人說貓看幾次就倦了(如果單看模組的話是有點...)
實際上玩起來是發現,要高速過關的話,貓裝很好用
很多地方可以用跳+爬 飛撲 空中飛撲 直衝過去(有攻擊判定)
當然因為亂衝亂跳亂飛撲,老馬的機率頗高(笑)
公主可以說是容錯率相當高的角色,在空中飄連拿物品時都OK
再加上這代很早很早就可以輕易把隻數爆滿,相當無壓力過關就是
是說原來馬力歐的命可以這麼多隻了歐,隻數最多可以拿到三皇冠
也就是 1000+100+10 這根本用不完呀@@
跳個一條命多一點的時間就滿了,再加上根本不需要技術的無限加台
雖然看到鬼魂們都在那位置跳跳跳看起來有點微妙就是
另外在無限加台那邊因為太無聊亂戳銀幕才發現
原來 可以直接用PAD戳 磚塊 ? 敵人 都會有一次攻擊判定
雖然敵人戳不死 但是會停頓一下 烏龜可以直接戳到龜殼外
這也算是一種小樂趣吧?
王沒戳過,有空來去戳戳看庫巴@@
目前是覺得 公主的火焰裝 配色很好看就是 比起貓裝 我更愛用公主火焰裝
平日比較忙 進度很慢,不知到啥時才能玩出ロセッタ,有個目標也有更多樂趣就是
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「舞い踊れ、桜花千爛の花吹雪!彼岸!霞!八重!枝垂れ!
これがわたしのッ!『殺劇舞荒拳』!!」
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◆ From: 36.239.235.116
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似乎是為了強化pad的用處 大幅採用上面有的裝置
哪天會需要照相機來過關也不會太意外就是
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.235.116 (11/26 00:19)
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那就只好再過去跳個6-7分鐘補一下了,確實老馬多人玩=互害遊戲@@
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.235.116 (11/26 10:44)
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跑去衝隻數也只是為了手殘老馬無壓力罷了,一般遊戲還是不一條命掛了就讀擋
這是瑪莉歐系列的特色,沒什麼不好的,不喜歡可以考慮玩別的,瑪莉歐RPG系列
就不是隻數了,反正玩起來也像動作的
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剛過了有關看起來像跑道那關,整個設計的很有趣說,如果在配上GHOST一起跑,就超有
賽道的FU,很多地形都可以用滑的帶方像這樣溜過去轉彎這樣,真的很有趣
到背景是冰雪那關之後開始真正感覺到一些難度了,完全找不到綠星的鬼屋(苦笑)
食人花叢林那邊也是會惱羞的呀!! (remote已被丟飛數次)
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.235.116 (11/27 01:06)
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這反論不成立吧? 大家都那樣做就一定要跟著做嗎? 接受這個架構不會讓人生更無趣的
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我是極度討厭那種遊戲看起來像出一半靠DLC騙完那種,不然就是不DLC斷手斷腳的
因為DLC太嚴重,所以隔壁棚的某新機我是暫時不考慮了
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覺得這片3D馬每關打玩都有記錄這點已經超友善了,前幾作一關打完還得硬衝下關到記錄
對後期的虐待關卡真的超XX的
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事實上人生有空可以把三格記錄短時間完全破完的,大概很悠閒...真羨慕
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.235.116 (11/27 11:27)
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我發現有很多玩起來有點OO的關卡(特別是趕時間的)
乾脆用金狸貓拿完全部綠星&圖章後 再慢慢重完的好
不然想一輪就把東西全收齊+過關 有時候只會想罵人
金狸喵不會爬牆是個缺點,要爬牆的處只能乖乖用貓
是說之前有人提到L轉圈圈會跳比較高或是ZR著地後跳
會跳比較高這兩招真的好用很多地方都可以硬跳
(當然太高還是要靠貓啦)
有些時限的小遊戲(綠星那個) 其實可以時間到後1秒
左右吃到也OK
難度的部分的感想是
3-1之後難度開始微微提升,大約從5-1開始後比較有難度
城堡-1 開始會想丟手把了 XD
城堡區的後期手殘的我已經開始看到隻數第二位有數字了 XD
目前進度是 庫巴-1是城堡之後那區...看來星之關還有一段距離就是
是說有時想貼個MIIVERSE紓解一下,常常發現想要的圖沒收到
之後大概必須要找一下每個圖章再哪邊哪的資料了吧
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.237.42 (11/29 17:53)
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確實是沒錯
※ 編輯: murkangel 來自: 218.164.136.158 (12/03 01:19)
打完星2的鬼屋為止,隻數已經死到第二位快用完了 XD
說真的有時候與其自虐不如一開始跳一跳把金狸貓叫出來
只要叫出來一次之後 以後進該關就可以一開始拿 金狸貓
死一死還挺划算的 XD
是說 星世界後 常常會出現該關有要拿的東西,可是沒給裝
然後還有常常金狸貓會拿不到東西的狀況(不能爬或跳敵人)
有好幾關 超難拿旗竿頂就是
ロゼッタ雖然不錯看,不過用起來跑得比公主慢一點點
星1-2 過關前看到 路人ロゼッタ 一起跑過來過關有種歡樂感
是說開始用Pad玩之後,沒事就會吹吹看戳戳看...
不過用小畫面玩眼睛有點累就是
※ 編輯: murkangel 來自: 218.164.136.158 (12/03 12:24)
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不要嚇我@@
※ 編輯: murkangel 來自: 218.164.142.151 (12/03 19:22)
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ロゼッタ習慣中ing
公主打到花關結束後後面的關卡沒出來,就開始用ロゼッタ一關一關重打了
反正每隻性能都不一樣,這樣全部玩一輪再換隻每輪都像新遊戲
是說重新開始打就會發現,爬山的關卡果然還是有重複的樣子,整個地形看起來很像,
不過整個配置不太一樣就是(廢話)
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是說有幾關不能用金狸貓去跳最高旗桿的可真的難倒手殘人士了(苦笑)
那種在滾圓筒上轉的刺刺的棒子那種,量一多真是有夠難跳得
還有花關那個刺刺的關卡是怎樣啦@@ 整個腦羞再起點給她跳到金狸貓出來發現這關有
夠長,正常玩一定要超有耐性的說,倒是那個地板會換顏色消失那邊的最後面意外的
簡單,該說沒發現小技巧的話應該還是會摔手把吧
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在考慮去找皇冠關出來的條件...不過又怕被雷到啥就是~
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.254.164 (12/04 12:07)
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