[閒聊] WiiU平台發表的遊戲過少真的是WiiU問題嗎

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (歐趴毛)時間13年前 (2013/01/08 01:27), 編輯推噓3(305)
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只是閒聊文,一方面講講我的想法, 另一方面想聽聽大家的評論XD" 老任當初推出Wii算是電玩操作方式革命性的改變, 而後過了好幾年,又推出了Wii U, 增加更多不同的操作元素(雖然那手把好像很重..), 但我怎覺得是因為很多遊戲廠商根本不敢、 甚至是根本想不到自己家的遊戲該如何製作在這種新穎的電視遊樂器上? 算是這個時代的創意枯竭嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.181.61

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廠商只希望能方便移植+DLC+同個引擎用個好幾代
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這年頭連新Title都很難賣了(望向悲劇佳作銀河遊騎兵)
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哪可能下重本在這根本還看不到未來的新主機
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那手把意外的比想像中輕非常多...
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歐美廠把重心放在未來性能更好主機可以理解
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日三廠網路上討論幾乎都是粉絲向遊戲,沒必要拋棄在舊有主機
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上培養的粉絲,大眾向遊戲還是西瓜偎大邊,太鼓最新作還是出
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在wii上賣不錯,而wiiU還沒賣這麼好,總之還是得看老任努力
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文章代碼(AID): #1GwmM3Yh (NSwitch)
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