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討論串[閒聊] WiiU平台發表的遊戲過少真的是WiiU問題嗎
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(本來想用推文的方式,但是因為太多行,只好用回文的。). 製作PS3/XBOX360此硬體性能世代的遊戲需要很大的成. 本、但市場規模在2008年左右就已經封頂了,對三廠而言要. 嘛再多花點錢跨平台增加推高銷售量的機會、要嘛就只能限. 縮成本去做(比如某部分賣不出日本的就只能這樣)。宮本. 茂自己也
(還有1571個字)
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