Re: [情報] 5th Cell :WiiU暫不支持全成就系統

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (昉)時間13年前 (2012/11/14 22:44), 編輯推噓22(22042)
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其實早在360出之前其他遊戲就有類似的機制 像是Basara的稱號 360成就系統首創的地方是它把不同遊戲的積分 一改各自為政的設計 而是加以統合加總 目前看到的情報似乎都是WiiU遊戲成就看廠商要不要做 不強制 但是這樣似乎就失去成就系統的意義了 那不就跟以前一樣 而且成就對我而言還有一種履歷的功能 也能順便看一下某遊戲我完成多少 所以若有遊戲缺席 就變得不完整 PS3抄了成就系統新增獎盃 也只有早期遊戲不支援(MGS4甚至更新追加) 後來出的遊戲應該也是幾乎都支援了 另外我在巴哈看到 Miiverse也不強制支援 質量效應三已經擺明不支援了 老實說這讓我覺得系統的統合性有點差 不要最後搞到只有本家遊戲在支援啊.... -------------- 反觀360整體系統就很強 硬碟安裝、派對、自訂音樂.......全都是一體適用 除了少數個案 基本上是沒有誰不支援的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.76.75.29

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成就系統真的很不錯XD 有時候跟好友比較一款遊戲誰玩得比
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較透徹也是滿有趣的,WiiU沒類似系統說實在有點失望
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成就系統實在是個超成功的設計,明明沒實質意義,但是
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卻有效提昇了玩家對攻略遊戲內容的吸引力
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個人感覺不同,我覺得成就系統很無聊
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目前三大廠的系統整體性而言,還是微軟最優秀
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老任現在沒那個力氣去強迫開發商配合自己的系統
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沒強迫時三廠都愛理不理了,強迫搞不好直接不做了
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其實三廠常作另外兩家遊戲的應該都早就習慣了
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不過這系統沒全面強制,只部份自由就失去意義了
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我是覺得跨三台的遊戲一定會有 畢竟都做好了幹嘛不用
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比較可能不做的 大概就是三廠獨佔遊戲
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成就有好有壞阿,做過頭就變成就遊戲XD
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其實以前遊戲就多少有成就觀念,只是沒PO上網XD
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我是覺得WiiU這次這麼主打社群 卻又不強推成就和miiverse
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感覺有點做半套...
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我倒是很討厭成就系統讓不少玩家的遊戲體驗變窄了
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只照著成就玩的話,會走不出製作團隊的手掌心
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我不同意耶 因為更多的人是破完一輪就不知要幹嘛
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想去鑽研的人 就算全解完成就 也沒規定你不能再玩啊
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遊戲本來就是一輪基本阿,二輪以後算額外的設計
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成就(收集要素)好壞例子:好的像動森,自由度很高
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有的成就有一些滿有創意的條件 可以發現特別的玩法與挑戰
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壞的就像新馬2,為金幣而金幣
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設計得好的成就,更多時候是讓我覺得"原來還能這樣玩!"
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真的太機車的就直接放棄了 像是GOW2殺十萬人的....
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成就系統不喜歡無視就好,但若是根本沒做就比別人少了一樣東西
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而且其他兩家都有,對三廠來說成就系統開發根本不痛不癢
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成就系統的問題在於綁記錄及帳號,以前都可以借記錄來用的
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嗯... 所以我說的是部分玩家,以及"只"照著成就玩的話
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成就真的是看開發商的用不用心啦,有些要特殊玩法還會
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進特殊分支,最爛的就是那種各種難度都有過關成就然後
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還一定要每一種難度跑一次,一看就知道沒在想
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還有JRPG很喜歡搞的全XX取得,那個根本是機械作業...
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想到櫻井遊戲成就... 根本很虐人 還是不要好了 =.=|||
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櫻井的成就都很有趣啦~
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BW2&動森成就(茶)
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我對成就系統...無感...
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玩起來沒有什麼感覺的成就系統 ...
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成就系統很棒啊,也不是新東西了
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只是有沒有統一的系統而已,各個遊戲還是會有不是?
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有總比沒有的好 多點選擇總是好的
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有沒有統一天差地遠阿.. 整合後你隨時可以打開清單回味自
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己玩過哪些東西。沒整合你只能默默放在遊戲存檔裡面 玩得
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再多也沒有人看得到
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360成就系統的成功並不是在"成就"這個東西上面,而是整個
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系統整合出來的完整性
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Wii跟3DS也有玩過什麼遊戲的清單不是嗎 回數跟時間
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只是沒有獎盃或成就系統,就是覺得少了什麼的感覺
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當然3DS沒有成就系統,也無損遊戲們的好玩就是
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Wii的那個能一天一天看 感覺是做給家長監控用的
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不然我也很想知道某遊戲加總的時數
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"只"能一天一天看
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3DS的履歷就可惜沒有做好分類,下載的影片、試玩版等等全
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都塞在一起,有夠亂 囧
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Wii單一遊戲遊玩加總時數在大家的任天堂頻道可以看
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Xenoblade有自製成就XD
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成就最重要是要能外顯,還要開遊戲就弱掉了
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Tales of 表示:
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不喜歡成就系統 讓我感覺玩遊戲是被強迫+比較
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人外有人天外有天 展現這些成就給別人看 很無聊
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11/18 17:53, , 62F
就是成就做不來在該嘛(  ̄ c ̄)y▂ξ
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Tales of 表示:你得到有料測試片的成就
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08/18 21:22, , 64F
BW2&動森成就(茶) https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1GewvEwH (NSwitch)
文章代碼(AID): #1GewvEwH (NSwitch)