Re: [心得] Zelda 天空劍的缺點

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (tr)時間14年前 (2011/12/05 18:41), 編輯推噓9(9015)
留言24則, 12人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《twoptt (tp)》之銘言: : 即將要破關了~ : 說一下我對這款遊戲,負面的看法~ : 單調~ : 沒錯,這一代真的會讓我玩到有一種單調的感覺! : 不只音樂單調,大部份的配樂都很乏味, : 連敵人也有點單調,到了最後的關卡了,還是那群野人~ : 畫面不精緻這早就知道,但是整個遊戲玩到後面真的有單調的感覺! : 雖然說最大的突破是M+的運用,但是連到最後的魔王,還是差不多的攻擊法, : 道具雖然有這個飛行甲蟲,不過到後面也沒啥變化, : 似乎變不出什麼新花樣,滿單調的! : 每一代主線的 Zelda 都玩過, : 各代都有各自帶給我的驚奇感,是從頭到尾的驚奇, : 這一代天空劍,只有一開始給我創新的驚奇, : 到中後段,似乎就是重覆差不多的行為,見一樣的敵人,打王也變不出花招了, : 中後段,真的很單調~~~ : 這不是我期待的 Zelda , : 因為玩不出感動,玩不出驚呼不斷, : 愈玩,只有愈覺得絕望~ : 尤其很怪的是,手把有事沒事都會出問題, : 害得 Link 一直往某個方向走,要重新插拔左手把才會正常! : (希望不是我的左手把要掛了) : 破關前夕,真的滿失望的!!! 唉............. : 可能製作團隊花太多精力在 M+ 的應用,卻忽略了 Zelda 的精神了!!! 我玩過的只有風之律動、曙光公主跟這次的天空之劍, 現在也差不多快玩到結局了,結束前有時會出現有點膩的感覺, 我可以接受主要的三個大地圖漸進的方式來開啟, 但是對於一些換地圖但內容方式一樣的關卡真的不是很喜歡, 我要說的就是寂靜領域撿15個淚滴的這個部分, 從頭到尾要撿四次,雖然是不同地方,但是基本都是一樣的, 讓我現在停在第四次前,反而先去玩玩其他小遊戲, 我覺得最滿意的關卡是古代海(沙漠)的部份,整體的時間長度應該差不多, 但是先去船長家的搭船過程就蠻驚喜的,接著去造船場又玩軌道車, 最後搜尋隱形海賊船也蠻驚艷的,海賊船裡不大,花的時間也不多, 該有的解謎也有出現,最後打BOSS之前還多了逃出船艙的過程, BOSS難度不高沒錯,但是過程其實是很享受的。 另外要說的是從曙光公主之後玩天空之劍會讓我覺得攻擊敵人方式有點無趣, 我了解M+是個很值得拿來好好利用的功能, 但是最後也就是敵人架劍露出空檔攻擊, 有點可惜了曙光公主的奧義系統, 那時候覺得可以選擇自己想要的攻擊模式真的很不賴, 看要盾擊在追加攻擊還是選擇側滾閃到敵人後面在加個什麼有的沒的都好, 選擇豐富很多,有種格鬥的感覺存在, 但很可惜的是這次並沒有考慮加進去… 整體來說天空之劍是個很不錯的作品, 角色風格跟調性也都很喜歡, 但或許也是因為有太多期待, 所以有的時候會對於自己喜歡的部份但沒被考慮進去而感到可惜吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.107.241

12/05 21:27, , 1F
我也覺得M+的戰鬥很雞肋,一開始新鮮,幾次以後就覺得
12/05 21:27, 1F

12/05 21:27, , 2F
很煩.
12/05 21:27, 2F

12/05 21:28, , 3F
應對的模式就那幾種,有些還要等姿勢,在那邊跟小怪跳
12/05 21:28, 3F

12/05 21:28, , 4F
恰恰...
12/05 21:28, 4F

12/05 21:28, , 5F
樓上+1
12/05 21:28, 5F

12/05 21:52, , 6F
覺得最好玩的其實還是時之笛...不過真的有點困難= =
12/05 21:52, 6F

12/05 22:38, , 7F
我也比較喜歡曙光的戰鬥模式..目前剛過第一關手點酸了
12/05 22:38, 7F

12/06 00:20, , 8F
我現在有點想入手3DS+時之笛了...
12/06 00:20, 8F

12/06 00:20, , 9F
只是畫質....
12/06 00:20, 9F

12/06 00:38, , 10F
3DS的OT 超讚的 畫質!? 有全新重製吧 破台還有裏笛可以玩
12/06 00:38, 10F

12/06 00:43, , 11F
超讚本身是因為3d效果 算是3DS遊戲中蠻優的~!!!
12/06 00:43, 11F

12/06 00:45, , 12F
說錯 不是畫質 我只是不是很喜歡那種多角的3D造型
12/06 00:45, 12F

12/06 03:04, , 13F
想必樓上沒玩過n64版吧XD 我看到3ds時之笛的畫面超感動
12/06 03:04, 13F

12/06 08:41, , 14F
玩N64起家的 因為我已經連續玩過GC版特典跟穆西萊假面
12/06 08:41, 14F

12/06 08:42, , 15F
所以對這種風格有點膩了吧...
12/06 08:42, 15F

12/06 10:13, , 16F
現在遇到小怪都直接後退舉劍砍飛插爆解決...
12/06 10:13, 16F

12/06 15:30, , 17F
小兵好像不鎖定比較不容易被檔攻擊?
12/06 15:30, 17F

12/06 15:31, , 18F
九成的小兵都可以遠遠用弓點掉
12/06 15:31, 18F

12/06 15:31, , 19F
除了那種數量超多的歌不林 不然都直接用弓箭點了 xd
12/06 15:31, 19F

12/07 00:06, , 20F
風之律動是悲劇....薩爾達裡我最沒有印像的就是那款
12/07 00:06, 20F

12/07 01:55, , 21F
當初風之律動我是喜歡他的設定風格才玩的…
12/07 01:55, 21F

12/07 19:25, , 22F
我一開始對風律很反感 玩過後變成我印象最好的一片XD
12/07 19:25, 22F

12/07 19:26, , 23F
只能說貓眼林克的妹妹太萌了(唉)
12/07 19:26, 23F

08/18 21:14, , 24F
3DS的OT 超讚的 https://noxiv.com
08/18 21:14, 24F
文章代碼(AID): #1Et9_T56 (NSwitch)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Et9_T56 (NSwitch)