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討論串[心得] Zelda 天空劍的缺點
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先想想我玩過哪幾代.... FC1 3 SFC 夢見島 時空+大地 縮小帽 時之笛 指揮棒 四人之劍. 說全部玩透是不致於, 但是平台來算大概每個系統都玩過一下下. 但是我覺得每代的薩爾達給我的感覺都有共通的優點. 應該說是風格和設定巴. 每ㄧ代的林克都是繼承三神力的勇氣, 出生都是平民. 和歐美日
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感覺很多人都clear了. 來討論一下劇情吧. =========劇透分隔線==================================. 劇情來到最後,突然跑出一個八車出來跟你duel,登場氣勢非凡. 態度極為高調,結果不到半小時候就下去領便當了. 最後被封印到master sword中,
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我玩過的只有風之律動、曙光公主跟這次的天空之劍,. 現在也差不多快玩到結局了,結束前有時會出現有點膩的感覺,. 我可以接受主要的三個大地圖漸進的方式來開啟,. 但是對於一些換地圖但內容方式一樣的關卡真的不是很喜歡,. 我要說的就是寂靜領域撿15個淚滴的這個部分,. 從頭到尾要撿四次,雖然是不同地方,
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即將要破關了~. 說一下我對這款遊戲,負面的看法~. 單調~. 沒錯,這一代真的會讓我玩到有一種單調的感覺!. 不只音樂單調,大部份的配樂都很乏味,. 連敵人也有點單調,到了最後的關卡了,還是那群野人~. 畫面不精緻這早就知道,但是整個遊戲玩到後面真的有單調的感覺!. 雖然說最大的突破是M+的運用,
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