Re: [心得] 任社E3發表心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (昉)時間15年前 (2011/06/08 13:04), 編輯推噓9(9016)
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※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : 關於手把來說 : 舉個例子來說好了 : 今天我們把遊戲弄成可以讓資料和狀態都顯示上手把上 : 其他兩廠的不行做到所以都顯示上螢幕上 : 看起來任天堂的界面是比較優質沒錯吧? 我也是這樣想 : 但是對廠商來說不是這樣想 : 這無形中都是開發成本, 而且WiiU的市場到成熟大概都是2013年以後的事情了 : 是否有必要針對這塊開發也是問題 我的想法和你類似 現在的三廠 都是以能最方便移植的作法為前提 所以 即使手把能有獨特玩法(觸控之類) 如果比較不積極的廠商(偏偏是多數) 頂多就是拿來做選單、血量之類 不痛不癢的應用方式 這可以從EA等廠商對NDS的作法看出一點端倪 如果要能應用某主機的獨特性能 那整個遊戲就要有打掉重做的準備 就以Michael Jackson Experience來說 360(Kinect)版和其他兩版本 玩法根本是不同的遊戲吧 但這樣一來就失去跨平台(A錢)的效益 要當作新作開發了 從發表會可以看出來 任天堂很努力爭取歐美大頭的支援 各家也都把第一線產品拿出來 像EA就是Battlefield, UBI就是拿刺客還有湯姆克蘭西...等等 (我是不是沒看到ACTIVISION ??) 現在 三廠遊戲大家都有了 那要如何讓廠商願意支援最新的功能而不是移植敷衍了事 就是接下來要關注的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.141.138

06/08 13:18, , 1F
Activision後來有出來說他們也會出新主機的遊戲
06/08 13:18, 1F

06/08 13:22, , 2F
大概又是COD吧XD 畢竟Wii就有在出了只是沒日版
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06/08 13:32, , 3F
為什麼要期望三廠好好運用這些功能?
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06/08 13:33, , 4F
這些比較特別的東西怎看都只能老任自己玩
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06/08 13:39, , 5F
目前也覺得主機的獨特性主要還是靠任系本家,
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06/08 13:40, , 6F
三廠大抵上還是以出能跨三平台的作品為主流吧
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06/08 13:43, , 7F
雖然事實極有可能演變成這樣 但還是覺得很可惜...
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06/08 13:45, , 8F
新主機也相容wii的雙截棍不是嗎?三廠未來要移植,也沒有說一
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06/08 13:46, , 9F
定得要使用新式手把不可,要龜的可以繼續龜下去...
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贊同 kinect在這點顯的很突出
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06/08 13:54, , 11F
同樣 老任也必須讓遊戲廠商能開發具獨特性的產品...
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06/08 14:27, , 12F
三廠發遊戲到最後 不見得都會去理那個小螢幕 就像現在的體感
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06/08 14:29, , 13F
WII動感強化器就這樣爆炸..支持沒幾款 wiiu就出生了 叫買的人
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06/08 14:32, , 14F
M+不是一開始就有的,這點就有差
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M+在新主機上,遊戲廠商如果願意還是能繼續發展應用吧
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的確 我買的是內建m+的手把 不過有玩支援的也只有sport
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06/08 14:38, , 17F
其它都可用傳統手把代替 有點可惜
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06/08 14:41, , 18F
其實不只有度假勝地、赤色鋼鐵、斬擊、大滿貫都支援M+
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06/08 14:42, , 19F
但數量還是很少...
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06/08 14:42, , 20F
裡面其它我想玩的只有斬擊吧 但不好買 又貴 orz
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(拍肩
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06/08 15:11, , 22F
KINECT也不是一開始就有的 問題是有沒有推廣啊
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06/08 15:17, , 23F
除了渡假、斬擊、赤鋼二 真的沒幾款支援 只剩天空劍
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06/08 15:52, , 24F
WiiU還是可以出支援M+的遊戲,M+將來就變成WiiU的體感手把
06/08 15:52, 24F

08/18 21:08, , 25F
其實不只有度假勝地、赤 https://noxiv.com
08/18 21:08, 25F
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