Re: [心得] 任社E3發表心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (夜雨聲煩)時間15年前 (2011/06/08 12:58), 編輯推噓31(31039)
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老實說我是不太看好那新功能 因為時代就不同了 這年頭娛樂這麼多 早就不是非要八著遊戲主機的時代了 電視父母要用 no mind阿 有掌機 沒掌機 有電腦 就算不玩電腦還有手機遊戲 基本上這年頭 哪還有人躲在棉被玩遊戲阿 真的不要鬧了 而且我不看好wiiU最大的理由 就好比老任跟微軟是一樣的 老任基本上是只做遊戲 所以老任認為只要弄出好玩的遊戲 沒有負擔的平台 就可以讓人一直享受遊戲的樂趣 我看發表會老任應該是想要遊戲跟生活可以結合 但是我們來看看微軟的kinect 我覺得微軟就聰明許多 這可能跟遊戲只是他的一個部門有關 老實說畢竟重度玩家不是真那麼多(我也已經不是了) 所以微軟並不是要你的生活跟遊戲結合 而是把你的生活藉由kinect跟娛樂結合 你不用遊戲的時候 你還是會開kinect 因為kinect不只是遊戲機 他還可以讓你看電視電影 視訊聊天等等的 (喔忘了講 目前講的是以理想化的階段 不管是老任還是微軟我都以他們想像中的功能下去討論) 所以微軟要的是你跟娛樂結合而不是跟遊戲結合 你打開微軟的東西會得到所有的娛樂 你不一定非得要玩遊戲 所以基本上理想化的部分我就覺得微軟比較聰明了 不過其實kinect目前還很弱 跟wii體感一樣 買了過了新鮮期就封印了多的是 但是我想最少kinect看得到未來 其實我一直認為wii的進化就是kinect 只是沒想到微軟先弄出來而且還一值在發展這一塊 只能說有錢真好 所以光比較那畫的很美好的未來藍圖 基本上我覺得老任就輸了 離開畫大餅區 我不看好那手把的第二個理由跟體感一樣 基本上大家看看wii體感的下場就知道 幾乎是雞肋般的存在就連老任也只是跟自己的遊戲加以結合 而不是多加開發利用 老實說展示的那些用法 過了新鮮期 還會有多少人想去做我很懷疑 我想還是躺在沙發椅用普通手把玩才是正經的 更不要說 廠商真的會一直想去弄這一塊了 我想多半廠商隨便弄弄居多 最後還是該上什麼菜上什麼菜 新功能也只是噱頭 這不是我要看不起老任的新東西 是血淋淋的例子就在眼前 最後回到我昨天晚上一直想的 這新手把我看到很多人說很厲害 甚至還有人說有無限的可能性 但是我看到的時候真的只覺得這啥 寫生板 功能也不吸引我 我掌機通通都有 我也不是小孩子了 電視就我的 那個帶著走構想根本雞肋 那些花俏的功能 就像我上面說的 麻煩而且真的會有廠商認真開發嗎 我存疑 真要說無限可能性也是體感 這麼說好了 如果wii甚至其他主機在目前這世代發表的是那雙螢幕手把 我可能也會驚訝覺得很有意思 然後在現在也就是下一個世代發表體感 我依舊會對體感感到非常震驚 但是在看過體感這就我看來比較高級比較猛的功能之後 現在看到那新手把 真的沒有什麼太大的感動 體感威多了吧 所以上面這些加在一起就是我不看好那手把的原因 至於高清終於有了 感動一下 不過友機都經營這麼久了 昨天展示的那些高清遊戲根本在幫友機打廣告 我看到的我知道的那幾片 友機都會出不是=.=" 雲端服務現在太多人在弄了 基本上這東西超過我一個普通玩家的認知 所以不加以評論 我已經過了非要玩遊戲的時代了 遊戲還一大堆屯著沒動 這也算好處吧 等所有的遊戲消化完 大概下一世代也出三年了吧 進場剛好 最後 我上面講的真的不是主機廚硬要攻擊討厭主機找的理由 我昨天晚上都沒睡好 一直打傳著這新功能可以幹麻 最後還是只能是那一句廢話 要不要買 看遊戲陣容吧 太多的雲霧反而看不清本質 那些多餘的都不重要 端出好遊戲出來才是重點 不管這些個廠商說什麼 在我心中遊戲主機就是遊戲主機 遊戲才是重點 昨天有人酸GaMsn平常沒在PO這邊 你要酸之前也看看這兩三年wii是什麼樣子 po過來結果都玩其他主機的遊戲 不是來找麻煩的嗎=.=" 題外話 現在的掌機越來越不知道怎麼講 越大作化嗎 或是複雜化 漸漸的掌機幾乎就是家機了 甚至都還可以接線到電視上玩 畫面也越來越好 其實我個人是不太喜歡 我覺得最強的掌機有兩種 一種是把FC SFC的遊戲畫面提升後的掌機 (玩法劇情音樂通通不要動) 一種是把大型機台經典遊戲一樣畫面提升後 出出來的掌機 這兩種類型的掌機遊戲都超殺時間 並不是說貴古賤今 現在的掌機遊戲還是好玩 但是好像少了點輕鬆殺時間的感覺 幾乎都是大作 還真有點累人.... 這真的最後了 昨天大家都聚焦在新手把上頭 其實我也是 不過事後比較冷靜下來 看看巴哈的新聞 反而覺得3DS的遊戲才是最重要的吧 爆點明明就是3DS的遊戲 路易鬼屋2 超馬3D 紙馬3D 馬車3D 新光神話 火狐 堅強的陣容 更多更多的老馬 爽 還是來點現實的看得到摸得到的 大作快點砸下來實在點 我不怕的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.167.250

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其實手把上有個輔助螢幕 是老任的怨念吧 玩過四劍就知道
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我倒是不看好kinect的體感耶 判定還不夠準確
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四劍真的很有趣~但要四個GBA門檻有點高qq
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這個小螢幕能創造的樂趣很大 只是當年玩起來的門檻太高
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一下子說體感有未來 一下子又說用普通手把玩才是王道.....
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看老任一路的發展可以瞭解一件事 就是他們會很任性地把過
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去曾端出來但沒有重大成功的東西再重覆使用 好證明過去的
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想法是對的 只是時代無法配合 當個人小螢幕能成為電玩的
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標準配備 不管三廠怎麼樣 至少任天堂自己很多遊戲的構想
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就得以實現 只要夠好玩 為了單一個遊戲買周邊或是主機對
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玩家來講都是值得的 常有人說 買Wii就只有玩sport而已
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但事實上 這些人不就是為了sports才買Wii的嗎?
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三年四年過去了 也有更新的kinect可以選擇 但是幾年前把
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樓上 你要不要乾脆回文(汗)
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Wii帶回家後 嶄新玩法帶來的歡樂也從記憶中被塗白了嗎?
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那我是不是也可以說 FC的馬力歐好難玩 格子醜又難操作(炸)
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FC的馬力歐比sports好玩多了好嗎?
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樓上不但不懂我的梗 還直接跳到洞裡了wwwwwwwwww
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kinect還不錯啊 二樓 我也有點想買來玩 XD
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我現在只有主機 沒買kinect XDD
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真正在玩 其實感受不出差那麼多
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而且很多遊戲可以同樂 很high
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我買wii 是想玩sprot resort和pokemon系列作 XD
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sport resort
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其實大部分人 也都是為了一兩款遊戲而入手主機
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不過慢慢就越陷越深
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會陷也不一定 也有可能玩完想玩的之後就封印了
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同意原PO,XBOX都已經沒手把了,Wii還把手把愈作愈大><
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對kinect還是看重他未來在其他介面的運用 遊戲方面 至少今年
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有看到像Ghost RECON的介面運用就滿足了 至於遊戲實際操作的
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話感覺還沒有發展成熟啊 看那開槍用手開合 一整個詭異XD
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不過kinect的技術展示還是很不錯 但還是要看能發揮的廠商有
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多少了XD
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KINECT...繼續等技術好一點W
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我覺得kinect很不錯,但如果辨識能力如果沒辦法再精確
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一些,將來遊戲的發展空間可能會比較小
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這麼多人強調體感精確度的重要,想必現在賣最好的體感遊樂
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產品一定是精確度最高的那個吧
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推妳一個!
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Ghost Recon開鏡射彈著點也不大,精確度很夠
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實際上用在科幻FPS的槍支上帶入感還會更好
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這年頭真的有人躲在棉被打電動啊,我家教學生就是
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至於ME3語音控制小隊就更成熟了,複製到其他遊戲更簡單
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Tom Clancy's都要全線支援其實已經是方案完整了
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說真的 很多人提到精準的重要 問題是 真的很在意精準的人
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打從一開始就不會用體感來玩了吧
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當然,高手對戰有線和無線手把都可以定生死了...
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其實還是著重於特化性能的應用性,高來高去其實沒意義
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當我看到Call of duty的銷售量 我實在很難同意重度玩家不
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是很多...
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玩COD≠重度玩家 COD其實是很輕玩家取向的FPS
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Ghost Recon的展示精準沒有問題 但問題是展示的動作啊XD
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目前展示出來的需要辨識的點還是以拳跟手為主軸 所以還是要
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等到手指辨識系統成熟時才能把槍槍玩得更棒XD
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而且FPS的走位重要性 kinect要如何達到這一點也是值得觀察的
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FPS不是只要求精準的遊戲 Tatical有時才是主軸XD
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用體感來做傳統的FPS玩法還考慮到走位就已經沒意義了
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你用哪種體感都沒辦法取代搖桿走位跳射
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要做真正核心射擊遊戲要在手把的基礎上加強體驗才對
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從遊戲性來看,kinect很適合開發類似全方位戰士類型
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所以期待kinect是能做出嶄新的槍槍遊戲啊XD
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kinect用聲控士兵加上手控制細部,應該有搞頭!
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至於傳統的FPS kinect能拿來豐富化指令是我所期待的XD
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其實很適合用類似AC的掛架武裝,然後加強手把的弱點肉搏
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移動用身體傾斜作AC的滑行,搞不好重鐵騎有類似的模式
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當年我為了玩FFCC跑去買gba...orz 所以這新主意好像不新奇XD
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所以你到底在說什麼?
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kinect完成化 真的很強 可是現在還有蠻大距離的...
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完成化是啥?硬體重要是獨特性,雖然MS也擅長軟體神改XD
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說真的 很多人提到精準 https://muxiv.com
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