Re: [心得] 任社E3發表心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Ty)時間15年前 (2011/06/08 08:46), 編輯推噓23(23045)
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※ 引述《wjh (皓月當空)》之銘言: : Wii U的觸控螢幕手把又讓我們看到遊戲方式的無限可能 : 主機群的互動這點我覺得會比較難實現 : 這其實有點找第三廠開發的麻煩 : 不過本家的遊戲應該會有很好的發揮 : 例如同一個遊戲用NDSL或3DS來進行支線小遊戲 : 或是用NDSL或3DS進行操控 : 能透過不同的視點或操作方式來達成特別的周邊才能進行處理的任務 : 這是相當有意思的 : 至於遊戲平台的部分 : 就這次E3發表的遊戲來看 : 任社非常想打破自GC以來大多以本家遊戲撐大局 : 而到後來缺乏第三廠跨大作平台遊戲的窘境 : 我感覺這次提到的遊戲平台會是這樣的野心 : 除了任社本家主打之外 : 任天堂的主機將不再是專門玩任社本家遊戲的主機! 我覺得任天堂的局勢是相當坎坷的, 這一次的發表更證明了這個難點 前幾年任天堂說過, 他的敵人將以蘋果為主 但是感覺上這又像是跟蘋果說: 我要往新的市場作開發 這次的設計是不差, 但是任天堂等於是排擠了第三廠 為什麼會這樣說? 扣掉特定幾款有壟斷的遊戲以外, 大部分的廠商都是選擇移植再移植 WiiU想要有移植作? OK 但是這等於是砍斷了手腳一般的主機, 有什麼強勢的一面? --- 關於手把來說 舉個例子來說好了 今天我們把遊戲弄成可以讓資料和狀態都顯示上手把上 其他兩廠的不行做到所以都顯示上螢幕上 看起來任天堂的界面是比較優質沒錯吧? 我也是這樣想 但是對廠商來說不是這樣想 這無形中都是開發成本, 而且WiiU的市場到成熟大概都是2013年以後的事情了 是否有必要針對這塊開發也是問題 而且, 這個手把的設計上, 他始終不是一台主機,更不是一台NDS Ipad可以帶出去玩, 但是這手把能做到的程度有多少? 因為未來是行動科技時代 手把如果不能單獨使用的話就沒什麼意義了 不過手把如果有單獨演算的性能的話 那麼手把的造價會是多少? ----- 其次是性能問題 E3的發表很明確的指出主機是2012發表 這是一個很微妙的說詞, 因為任天堂的WU被強制性的壓著出場 微軟和SONY等於是有時間替她們下一台主機做出修正 正確的說來, SONY和微軟的下款主機就算是延後到2013年發表都不成問題 性能競賽一直以來都是先喊先輸的, 更何況WiiU沒有一開始就打算用最高科技去製造 遊戲好不好玩, 有很多時候是玩過才知道 畫面好不好看, 大部分場合只要看畫面就懂了 不樂觀阿... 今年竟然沒有Metroid出展....我最難過的是這一點... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.213.24 ※ 編輯: safy 來自: 125.231.213.24 (06/08 09:00)

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也是一種看法…但 終是未知數 期待玩家的反應了
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1.可以移植到wii上面是更強勢吧 2.為啥手把不能單獨用
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就沒意義阿..0.0? 他又不是掌機= =
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覺得這把手只是讓遊戲多了一種新的遊戲方式 新的趣味性
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第三廠能多個選擇出這類型的新作 傳統操控方式的遊戲還是會有
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況且多了HD 還很難說哪方會勝出
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至少有支援HD了...雖然畫面不是一切,但習慣高畫質之後
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碰到畫質差一截的真的會連開始玩的動力都打折扣
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要移植遊戲到wii,光是標準備配的控制器就跟其他兩家差太多
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移植又不一定要用那控制器~老任這次就是要搶ps3 360玩家
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舉例來說今天我想玩馬力玩薩爾達又想玩BF3過去我至少要
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買兩台主機~現在我買一台WiiU就通包了
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沒錯 v大是正解~所以我不明白移植哪裡不好了= =
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這次老任等於是開個平台給第三廠商搞移植ps3 360有的
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我任社也能有~
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我想請問PS3和X360的手把有何用處? 比Wii的功能還廢
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廢不廢不是重點 今天他打算的市場是將X360和PS3的拉過來 那麼未來的市場怎辦? 我強調過性能這一點, 或許對第三廠來說, 現階段的性能已經夠用了 但是PS3和360的市占率已經夠高了 未來這一年我想要玩我還是得買PS3和360, 因為WiiU是2012的產物 而過去這三年的遊戲來說, 我很懷疑廠商會將這三年內的舊作重新發回到Wii上 而已經有360和PS3的玩家來說自然也沒必要去買WiiU 一般人是這樣想 任派: 我可以玩X360和PS3同樣水準的遊戲, 我當然會考慮WiiU 其他: 我能玩到原本以外的遊戲,還能夠玩很多趣味性的遊戲, 我會考慮WiiU 但是這想法有很多問題 玩家假設認為早體驗一年是一年的話 那麼PSV已經做到相當的預告了, SONY有心是可以將PSV再追加互動層面 其次, 會吸引其他派系的人購買WiiU的理由到最後還是因為任天堂自我的品牌 而且今年推出的時間點全部都建立在" 概念" 這件事情上 說概念我也會說, 我相信SONY和MS也不會弱到哪 明年的WiiU勢必的上市時間必須鎖定在E3前夕 利用E3的宣傳再突破市場, 並且擋住明年E3的後繼機發表的壓力

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老任把新手把做的和平板電腦一樣 但還是屬於在主機下的產品
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假如能獨立操作當然更有優勢 但沒有的話又不會怎樣??
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人家是質疑這手把的價格和成本,一隻手把N千又沒其他功能
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你會買嗎?
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是阿... ※ 編輯: safy 來自: 125.231.213.24 (06/08 10:26)

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我的意思是它還是手把 你要把他當掌機看根本就很可笑
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比手把好壞根本是本末倒置XD,何必藉此去罵PS3跟360
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在怎麼說PS3跟360還是上一代的主機,還拿來一起比....
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wiiu明明是新世代主機 結果還在跟PS3 XBOX360比.....慘
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主機廚真的無所不在www 現在根PS3/360比又變慘了
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都給你們說就好了啊
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你想玩 halo 還是得買360, 想完密境還是得買ps3
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結果主機廚就算WIIU效能超好還是不會買
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最終還是要回到'獨佔'
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不要因為這樣就罵人主機廚嘛,我有Wii、ds、3ds喔
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我在說kurokawa
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同意樓上 通常罵人的自己好像就是XD
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主機廚本來就是會找各種藉口抵制老任產品
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我也不是主機廚,我除了PSP外全部都有,科科
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我也有WII NDS 這樣也中槍喔XD
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我的習慣是看軟體買主機,所以不會單方面去擁護某些主機
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其實只要是主機廚都是彼此彼此啦
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科科,一開始說wiiU絕對打不過360/ps3現在又說擺一起比,慘
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阿不就都給你說就好啦
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我明明沒說WIIU打不贏壓 是不是看錯ID壓~~~
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我不懂慘在哪裡,麻煩說明一下好嗎?
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其實大大只是擔心HD後Wii定位跟其他兩家還是太像了
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雖然有U手把,但是其他高清三廠基本上還是本位主義選位子
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三廠寧可繼續龜,也不願留在WiiU上面承擔風險
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不HD >三廠不作,有HD >三廠會跨
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三廠的態度不是這樣嗎?
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可是看到HD薩爾達,真讓人睡不著了 >///<
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嘴巴講很差很差.但心裡一直很在意XD 怕以後3廠搞移植後
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會剩本家遊戲決勝負吧
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本來一般正常的主機戰就是全部遊戲跨平台,本家獨占決勝負
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Wii會搞到沒三廠遊戲就是性能不夠力(假定三廠是這樣想啦)
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現在夠力了當然是全部都跨,然後用本家遊戲來吸引消費者
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舊時代的一機獨大應該要成為過去式了
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如樓上所說,HD化簡單來講是讓WiiU也能在HD遊戲市場參一腳
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從發表會和官網訪談中都看得出來,老任是把HD對應當成標準
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性能,特色和重點在於手把的應用上
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意思是光榮和卡普空的HD合輯也可以在WiiU玩到了嗎
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我好像看到一堆來打預防針的
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WiiU能不能上來很簡單,就看老任推出什麼樣的遊戲來凸顯
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WiiU的獨一無二,老任一路都是這樣走來的,WiiU也不例外
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目前這個創新手把看不出來可以打贏kinet ><
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有高清ZELDA和老馬+PM就贏了啊
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打贏什麼 你買了老任的股票了嗎XD
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我有MS股票 XD 不過最近有點想脫手了..
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話說老任股價今天跌了不少...
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N社跟S社都跌了啊
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我的意思是它還是手把 https://muxiv.com
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