Re: [情報] 銀河瑪利2代 五月二十三日發售!!

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (wcc)時間16年前 (2010/02/25 15:07), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : http://wii.ign.com/articles/107/1071620p1.html : NOA現場記者會的速報… : 銀河瑪利2代將於 2010 年 5 月 23 日 發售!!! : 不過交響樂風格好像不見了?取而代之的是電子合成樂?另外好像有 2D 關卡?XD http://media.wii.ign.com/media/143/14354736/imgs_1.html 有一張圖是"World 2" 下面有各種不同造型的關卡(?)圖示 http://www.gametrailers.com/video/nintendo-media-super-mario/62299 54秒的地方有跟新超瑪Wii一樣的中間點小旗 所以感覺好像變成3D空間中的2D ACT玩法 跟傳統瑪莉歐一樣一關接一關過,單一路線走到終點就好? 順帶一提 不曉得是不是配合耀西登場,4代(SMW)的音樂也復活了!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.181.136

02/25 15:10, , 1F
銀馬一代就有類似關卡 難道你沒玩?
02/25 15:10, 1F
我知道,在沙漠有一條路線就是仿2D 我的意思是SMG2在構造上似乎變成跟2D Mario一樣 world 裡頭分成許多小關,一關一關過 而非過去3D Mario一個大關卡中分成不同路線去做探索

02/25 16:06, , 2F
我想原PO的意思是沒有了hub,而是像2D Mario的接關吧?
02/25 16:06, 2F

02/25 16:20, , 3F
這樣不錯...從64以來的城堡式選關的確要改革一下y
02/25 16:20, 3F
※ 編輯: wcc960 來自: 114.36.181.136 (02/25 16:33)

02/25 16:55, , 4F
我覺得關卡創意比一代更豐富呢, 這可是不簡單的事
02/25 16:55, 4F

02/25 21:41, , 5F
應該不可能沒hub吧,連新超級馬力兄弟也有2D的hub啊…
02/25 21:41, 5F
文章代碼(AID): #1BXY6yMV (NSwitch)
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