Re: [心得] TOG 美德傳奇 遊玩心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (別叫我P大~OK?)時間16年前 (2009/12/18 22:28), 編輯推噓2(2015)
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發表一下目前我遊玩將進入二十小時的心得好了XDDD 話說我現在還在鬥技場這裡.....看TALES版有人二十多小時就破了... 我玩NORMAL進度還如此慢是怎樣XDDDD 首先先說一下前篇P主的問題 想要取出晶石的話,就把二把練好且有合上欠片的武器或防具合成就會提出晶石 但相對的原本武器上的附加能力就沒了(但是合上欠片時提升的基本數值會維持) 反正就: 原始武防(白字)+欠片→+1武防(藍字;表示未熟練) +1武防(黃字:表示熟練)+ +1武防(黃字)→晶石 然後原本黃字的武防變回白字 +1武防(白字)+欠片→+2武防(藍字) 以此類推..... 反正呢,白字狀態可以附加欠片上去,藍字狀態表示未熟練,要進行戰鬥使用一陣子 才會變成黃字的熟練狀態 兩把黃字的武+武或防+防都可以合出晶石 然後這時附加的能力會變成可裝備於寶石欄位的寶石 欠片→合成加武防上用的 熟練武防合出來的→錬石 錬核 這類的低階寶石 然後寶石可以再和寶石合成→名字會變成如:凝石 凝珠...中高階寶石 請注意 欠片也有分等級 在合成時數字等級高的會替代掉等級低的能力的欄位 意即:一枚寶石只能有二種附加能力 例:以下兩個不同的寶石 a.            b. 【1】猛毒特性+20% 【2】回避+18 【2】攻擊+18       【1】cc回復速度+20% 合成↓ c. 【2】回避+18 【2】攻擊+18 =============以下就真的只是心得=================== 我認為戰鬥系統真的很棒很有趣~ 雖然電腦AI笨的要命..... 但快速切換角色的操作 可以讓我先將阿斯貝爾扔進敵群 再切教官或帕斯卡放範圍技 再換蘇菲補血或是用修巴特遠程雙槍補刀XDDD 戰鬥自由度其實我認為很高~而且節奏很明快有趣 初期能十秒內就能結束戰鬥~好好玩^_< 打完某人後就戰鬥世界一切都變了....每個怪都變好IMBA是怎樣ORZ||| CC值系統要更考慮防禦或閃躲,來爭取CC值回復 不再像以往可以玩無腦連發(誤很大) 至於劇情方面 童年期的序章就不用說了.....很歡樂 本篇後~我認真的說~一切的世界,有了植田就有了轉變唷~ 沒有像TALES版版友說的那樣:「悶」 (至少我是這樣認為) SKIT變成半身像很好很強大~搭配上CUTIN跟偶爾出現的Q版頭像,角色們更加生動>/////< 並且遊戲內的要素如同以往tale系列一般~多到不行 那個稱號系統我後來都變成設定:練到rank五自動切換,有新的我就看一下有沒有新技能 沒有的話那就就放置play啦(攤手) 目前玩的進度我預估可能還不到中盤吧= =a 因為我習慣每到一個地方就全部都一定要逛透透~然後當地特有素材一定都要拿到 並且合出新料理才甘心wwwww 其他的心得就讓我破台後再發吧。 目前,我的左手拇指已經因為雙節棍控制器的那個類比控制而磨到破皮了QAQ TOG~一個戰鬥的很累的ARPG遊戲~只想看劇情的話我建議可以選最簡單模式爽爽打就好 ======================================================== 題外話: 想請問一下各位,祕奧義到底正確的放法是啥... 我目前只有近戰系的兄弟組跟蘇菲有成功放過= = 其他人都按不出來,然後就老是被近戰組的搶去放.....orz||| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.198.176 ※ 編輯: Profaner 來自: 61.59.198.176 (12/18 22:34) ※ 編輯: Profaner 來自: 61.59.198.176 (12/18 22:35)

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原來如此,我還以為兩把武器合成起來武器就消失了XDDD
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不會消失
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密奧義施放就是攻擊加L而已,如果大叔雪莉亞他們要放
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然後...我發現我會合成後就狂煉晶石煉到沒錢XDDD
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建議直接衝前線打個幾下狂按L就好了,雙節棍就是按A加B
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我不是用傳統啊~我是用雙節棍控制器>"<
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喔喔~我明天再來試試看
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不過雙節棍放蜜奧義我覺得還挺難用...說到這我才發現
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文章忘了手把心得www
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感謝賜教囉m(_ _)m
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雙節棍真的不好放...所以我想看其他人奧義就是操作阿斯貝
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爾遠離戰場~然後把原本AUTO的角色扔進敵群中等他放XDD
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錢好難賺
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會嗎?多合成~然後去賣就會很多錢了^^
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我身上永遠都一定保持著五位數耶XDDDD
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錢好難賺+1 精鍊武器超燒錢的
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強化石頭不太好打...好像沒有掉很大的敵人..
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文章代碼(AID): #1BAv66eB (NSwitch)
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