Re: [情報] 新超級瑪莉歐 Fami評分滿分

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Odnetnin)時間16年前 (2009/11/24 16:13), 編輯推噓8(806)
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※ 引述《sccwg (sccwg)》之銘言: : ※ 引述《lnmp (統一獅總冠軍!!)》之銘言: : : http://raystorm.twbbs.org/imgboard/src/1259045224987.jpg
: : 10/10/10/10 : 我是覺的有點誇張啦~~~ : 我收集了網路上眾多網友的評價,總結有以下缺點: : 1. 背景單調 : 很多關卡的背景,重覆性高,而且似乎回到了超任的時代 : 2. 小遊戲單調 : 許許多多的香菇屋,盡是只有一種遊戲:猜猜樂 : 3. 音樂普通 : 雖然採用大量懷古的音樂,令人懷舊,但創新度低 : 感覺好玩是好玩,但應該沒到滿分的地步吧~~~~ 這款創新度確實是很低, 但我覺得那不叫缺點。 新超馬Wii就是故意往這種方向來作。 故意把以前的特色再拿回來, 用這種懷舊特色讓每個玩家不需要去做功課記操作去認識馬力歐。 這就是你認識的馬力歐,然後每個人都可以同樂.... 這款很清楚定位玩家只是需要一款「遊戲」, 而不是將焦點在技術跟創意的表現。 不過也只有馬力歐有這種特權可以這樣作, 畢竟誰沒玩過+看過馬力歐....XD -- 任天堂最新資訊與噗浪同步中! http://www.plurk.com/nintenblo/invite 另一個討論Wii的好去處 http://webbbs.gamer.com.tw/board.php?brd=Wii -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.25.135 ※ 編輯: gamedf 來自: 118.161.25.135 (11/24 16:15)

11/24 16:33, , 1F
其實這是一款N社展現軟實力的遊戲XD
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11/24 16:34, , 2F
所有廠商都求新求變的同時 只有N社走老路還不會遇到鬼
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11/24 16:34, , 3F
樓上 玩過的話就不會這麼覺得 新瑪Wii在歷來2D動作瑪俐
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11/24 16:34, , 4F
歐裡面難度算高的
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11/24 16:37, , 5F
我還沒玩過ヽ(′Д`;)ノアゥ...
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11/24 16:49, , 6F
沒錯 像我姐姐 打死都不玩銀馬 想玩新超馬
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11/24 16:50, , 7F
說不想學新的東西 純粹想找回最初的感動
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11/24 17:07, , 8F
青菜蘿蔔 蘿蔔青菜
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11/24 17:11, , 9F
洛克人9才是真的懷舊吧 新超瑪哪裡有復古只是橫向吧了
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11/24 18:32, , 10F
洛克人畫面懷舊,但遊戲很憋腳啊,不能急氣跟滑壘...
11/24 18:32, 10F

11/24 18:33, , 11F
雖然這是最早的特色,但我覺得引用到「缺點」了...
11/24 18:33, 11F

11/24 21:22, , 12F
洛9很讚啊~ 不能集氣跟滑壘也很有意思,重點特武實用高
11/24 21:22, 12F

11/25 09:32, , 13F
洛克人9真的懷舊! 集氣跟滑壘拿去給布魯斯用了XDD
11/25 09:32, 13F

12/02 11:13, , 14F
我也超想玩
12/02 11:13, 14F
文章代碼(AID): #1B2vMXfu (NSwitch)
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