Re: [問題] 馬車遇到瓶頸..

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (時間無限多)時間18年前 (2008/07/23 13:29), 編輯推噓10(1004)
留言14則, 9人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《ilkte ()》之銘言: : 目前已經玩到把50 100 150評價全部一顆星以上 : 鏡面關有四關已經一顆星  快速鬼影只剩3個沒出來 : 我目前主要的問題在於... : 怎麼跑贏彩虹跑道,以及鬼屋 : 跟鬼屋的上一關(就是有分跑到內外側 內側通常有瀑布) : 這三關我很認真跑都還是有點差距 : 至於人我是用女香菇頭 車子是用機車的第五台(有掃把頭的那台) : 有哪位大大可以教一下有什麼小秘訣媽? : 或是改用騎他人或是其他機車可以跑比較快的? : 之前在鬼屋一直試各種車種還是慢了鬼影2秒  打到我手快抽筋.. : 麻煩大家了謝謝^^ 其實推文大概把改進方向都講過了 總結一下大致上... 這三個賽道最沒技術的,應該是耀西那個,只要路徑選對就很難慢. (不過要比別人快就要真功夫) 重點還是三個瀑布,分別是短-長-短 短的瀑布就把它當一般的彎道甩,比繞外圈踩加速快 長的瀑布如果是競速下,用香菇過 唯一比較要注意,需要點小技巧的,就是最後一個瀑布要到終點前 如果要快的話記得進彎前就要甩,出瀑布就放mini turbo 調整車頭踩第一個加速板 然後一樣用甩的踩第二個加速板,等到加速效果消失再放mini turbo 再來技術需求稍高一點的是鬼屋(不過需要技術也不高) 鬼屋賽道很單調,看起來好像都是直角彎不好過,其實都是完整的U字彎 或者方向不同的U字接起來的S行彎道. 說穿在這條8成以上的時間車子都處在甩尾狀態 考驗的技術就是最基礎的甩尾 在U字彎怎樣甩最短路徑 用說的也不容易意會,反正你要知道幾時開始甩,從哪裡進彎道 (請拿捏自己水準,當然是越接近內線越好) 幾時出彎道,然後用turbo的時間微調車頭(如果是S形彎,最佳路線就是兩個弧的切線距離) 好像很難,不過這是入門必備的技術,如果有了其實就沒啥了不起 反正從頭甩到尾 捷徑的難度也不高,別把他當成跳空洞 想成有地板的過彎就好了 彩虹道 如果以題組來說前面是基礎,這裡就是應用題 賽道又很長沒辦法完整提示 重點就是要知道自己的技量在哪裡,不要被『一定要甩到有加速』的想法困住了 如果一有這種想法做出超過自己技術的事,繞大圈小事,掉出場就虧了 就算沒辦法每個彎都甩到加速,還是要堅守過彎用最乾淨的路徑去過 另外香菇跳大洞,終點前的連續加速板根本就是甩尾提示,一定要通通踩到 這樣應該也不會慢 == 家裡wii沒上網,所以沒給人電過 不過我不是覺得馬車太簡單,一下就拿三星的小白 不要鞭我~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.218.68.248 ※ 編輯: witty 來自: 124.218.68.248 (07/23 13:46)

07/23 13:48, , 1F
推這篇寫得不錯^^
07/23 13:48, 1F

07/23 14:35, , 2F
推最後一句 XDDDD
07/23 14:35, 2F

07/23 14:35, , 3F
好棒阿:) 最後一句有射到人XD
07/23 14:35, 3F

07/23 16:47, , 4F
推鬼屋其實都是U型彎.讓我茅塞頓開
07/23 16:47, 4F

07/23 22:28, , 5F
瀑布沒什麼好講的 路線就這麼簡單,純粹看車子性能
07/23 22:28, 5F

07/23 22:30, , 6F
鬼屋選甩尾好的 捷徑一定要跑,因為電腦最後一圈會用捷徑
07/23 22:30, 6F

07/23 22:30, , 7F
彩虹關我剛剛打完 用鬼王+六號車,A從頭按到尾無失誤
07/23 22:30, 7F

07/23 22:32, , 8F
捷徑完全沒用到 加速盡量踩 香菇直線放 贏電腦八秒
07/23 22:32, 8F

07/24 00:10, , 9F
感謝
07/24 00:10, 9F

07/24 00:29, , 10F
上網就真的是被電的份,以前我玩 DS 的時候全都拿三星了
07/24 00:29, 10F

07/24 00:29, , 11F
連線對戰還是照樣被人家贏一圈以上…
07/24 00:29, 11F

07/24 12:27, , 12F
機車的話 U型彎可以甩兩次
07/24 12:27, 12F

07/27 02:41, , 13F
07/27 02:41, 13F

07/27 16:41, , 14F
推這篇 有幫助到
07/27 16:41, 14F
文章代碼(AID): #18Xi6wA8 (NSwitch)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #18Xi6wA8 (NSwitch)