[心得] 火影忍者EX2

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (我有個正妹室友)時間18年前 (2007/12/03 09:22), 編輯推噓1(1010)
留言11則, 4人參與, 最新討論串1/1
昨天在台南入手這款遊戲 因為之前有玩過火影忍者EX,所以這款遊戲的操作對我算是很熟悉了 剛開始片子放入讀取遊戲後會問一個問題 我想是問說要不要和上一代連動(?) 我選了"是",接著show出一個比EX炫一點的動畫 進入遊戲選單發現其實和上一代的一樣(幾乎) 我看了一下初始可以選擇的人物 其實就是上一代的那幾個(不知道是不是我把他們在上一代都打出來了還是...) 額外可以選擇的有自來也和鹿丸 稍微試了一下這兩個新人還算不錯用,不過自來也打起來比較亂 可能是不小心召喚了蛤模老大XD 為了要把所有人物都打出來就先要全破一次 昨天完了一整晚的心得: AI真的強好多...不像EX的雙曉根本閃閃閃.K幾下在送他個獅子連彈螺旋丸就搞定 要比較集中注意力才可以獲勝 在來就是修正平衡性,圍毆(2打1或是3打1)場面,被圍毆的人皮比較厚 就是不容易K死,在K曉的爆炸男那關,3K1還是輸了5次 這傢伙中了朝孔雀血才損一點點~~後來是讓他中3次+卯起來扁他才贏的 不過優點是被圍毆可以樂勝 後面有一關用鳴人V.S紅這隊,只要K死其中一個就超簡單了 再來就是劇情部份,和EX重複的劇情是從我愛羅V.S炸彈男開始 最後不知道XD 因為卡在鳴人V.S畫畫那個(太久沒看~忘了XD) 戰鬥部分不一定是K死對方就好,可能需要使用"特定的"招數K死對方 或是滿足某修條件,例如小櫻要用怪力K死畫畫那傢伙 我卡的那關,鳴人要九尾化+損血不得超過一半 畫面方面,我覺得改進很多,以朝孔雀這招來說 顏色整個鮮豔很多,流暢度我覺得也有增加 招式方面有小幅的改變,鳴人的必殺技從獅子連彈‧螺旋丸 變成大玉螺旋丸,威力應該差不多吧(看損血量) 人物方面增加16個變成30個,算是變化非常大 目前感覺也打了一半卻沒有任何新的人物可以選擇 我想可能要全破在用特定的人物過關吧(和火影EX板一樣?) 總體而言,我覺得是很不錯的的啦,沒有買EX板的我覺得也沒有關係 畢竟上一代的故事劇情實在是....無言..... 這代感覺劇情夠長.人物夠多.招式夠漂亮也夠炫 還有佐助(少年+長大)和傳說中的三忍XD 推薦給愛玩格鬥遊戲和喜歡火影忍者的玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.20.192.98

12/03 10:40, , 1F
看介紹不是60幾個?還是包括不下場的....
12/03 10:40, 1F

12/03 16:58, , 2F
鳴人哪來的獅子連彈螺旋丸阿 = =a
12/03 16:58, 2F

12/03 17:00, , 3F
Play回數499次就能解開全角色了 還有另一種拿法較複雜
12/03 17:00, 3F

12/03 17:08, , 4F
M大不要挑我語病啦XD 有沒有比較詳細的全角色獲得法
12/03 17:08, 4F

12/03 17:10, , 5F
499場...好多...光想我手就軟了...
12/03 17:10, 5F

12/03 17:15, , 6F
巴哈Wii板有攻略文 其實play回數可以靠進入戰鬥>取消
12/03 17:15, 6F

12/03 17:17, , 7F
作弊累積 不過有人開生存模式一次就能打6.70場 很快XD
12/03 17:17, 7F

12/03 18:35, , 8F
進入戰鬥>取消? 請問要怎麼用? 可以詳述嗎? 謝謝...
12/03 18:35, 8F

12/03 20:45, , 9F
戰鬥開始後 按"+"&"-"選擇最下面的選項回主畫面即可!
12/03 20:45, 9F

12/03 23:37, , 10F
可是...我按+ -沒有選單讓我選...怎會這樣...我是用左右手
12/03 23:37, 10F

12/16 20:17, , 11F
+-一起按
12/16 20:17, 11F
文章代碼(AID): #17Krfkq- (NSwitch)
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