Re: [問題]Wii是如何感應的
※ 引述《jessfox (Jessfox)》之銘言:
: 小的我前陣子在同學家玩過一下下的Wii,感覺還蠻新奇的,不錯玩~
: 但有一些比較想不透的問題,希望版友們可以用大大的智慧讓我的腦袋能夠了解
: 1.它是怎麼感應我的動作的??
: (ex:例如打棒球,它是怎麼去感應我揮棒.甚至感應到我把棒子拉回來後面和推出去前面
: 還有知道我揮棒強弱的)
我是沒有拆開過啦
不過我想是利用手把的晶片計算目前的傾斜率以及移動速度
(雖然我比較傾向手把內有陀螺儀 不過好像成本太高了XD)
再把資料封包利用藍芽送回Wii
: 2.承上個問題,它這種感應有沒有一些缺點呢?? (就是沒有辦法感應到的地方)
: (ex:像我也是算有玩過一些遊戲,也知道它有一些地方似乎無法感應到,但當下一方面
: 並不太了解它感應方法而無從研究起,一方面我承認玩的正開心沒認真去注意@.@)
你只要別隔著水泥牆玩
通常是沒啥問題
: 3.如果讓年長者玩,除了運動傷害外,有什麼需要注意的事項嗎??
: (ex:像是會不會有比較不好操作,或是不懂如何操作的地方)
: 以上一些想要了解的問題.... 希望了解的版友大大能夠幫我解答了
: 還有 感謝先奉上 <(__ __)>
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漫吐板票選2006年上半年度十大最爛漫畫
第一名 網球王子 964 票
第二名 名偵探柯南 646 票 另外,為了順應民意以及彌補本次活動的疏失
第三名 閃靈二人組 531 票 所以主辦單位決定將爛漫畫終生成就獎
第四名 火影忍者 462 票 頒給鬼眼狂刀這部已經完結的作品
第五名 龍狼傳 417 票 感謝這部作品為爛漫畫作出一個明確的示範
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