討論串[問題]Wii是如何感應的
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者ncwkkk (ncwkkk)時間18年前 (2007/10/04 01:56), 編輯資訊
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簡單的說,手把裡面有一些特殊的壓電材料,在一維的空間中,甩動中這些材料會. 向某個方向運動(慣性),密度分佈至少會改變,也就是說電阻也變化。所以通過. 這個物質的電訊號會跟著改變。(電流大小). 所以甩動的愈快,電訊號愈大。將這些電訊號對應動作,輸入至電腦,就好像電腦. 模擬你的動作一般。. --.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pop3 (pop3)時間18年前 (2007/10/04 01:05), 編輯資訊
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之前在巴哈姆特以前有介紹過. 截錄一下巴哈姆特的內容加上自己所知來說一下. 若有不足或錯誤還請各位大大指點~. Wii的體感操作主要由三個要素構成:1.Wii Remote(控制器) 2.光學感應條. 3.藍芽傳輸技術. 1.Wii Remote中有 CMOS 紅外線接受器 和 3 軸加速度感應晶片
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者limitex (界王)時間18年前 (2007/10/03 23:35), 編輯資訊
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我是沒有拆開過啦. 不過我想是利用手把的晶片計算目前的傾斜率以及移動速度. (雖然我比較傾向手把內有陀螺儀 不過好像成本太高了XD). 再把資料封包利用藍芽送回Wii. 你只要別隔著水泥牆玩. 通常是沒啥問題. --. 漫吐板票選2006年上半年度十大最爛漫畫. 第一名 網球王子 964 票. 第二
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者jessfox (Jessfox)時間18年前 (2007/10/03 23:22), 編輯資訊
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小的我前陣子在同學家玩過一下下的Wii,感覺還蠻新奇的,不錯玩~. 但有一些比較想不透的問題,希望版友們可以用大大的智慧讓我的腦袋能夠了解. 1.它是怎麼感應我的動作的??. (ex:例如打棒球,它是怎麼去感應我揮棒.甚至感應到我把棒子拉回來後面和推出去前面. 還有知道我揮棒強弱的). 2.承上個問
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