Re: [情報] 新年度的系統更新
看板NPB_Online (野球魂 - NPB Online)作者hatvito (please get青木普)時間13年前 (2011/03/15 10:55)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
盜壘的方式改變
以前是狂按就對了
不過如果LAG 狂按也沒用
這次更新 把盜壘機制改變了
你在打COM戰時 是否覺得盜壘不好盜了 似乎要走力S才能跑
其實是機制改變
改成抓投手動作
如果時機對
走力D的遇上喬治馬照樣上壘
我覺得這個機制改得很好
至少不會被LAG玩死
也比較符合事實
※ 引述《Posaune (不乖就彈小雞雞)》之銘言:
: 目前看到的是
: 會修改投球與打擊兩方面的設定
: 預計是三月下旬更新
: 1.投手的球威
: 影響打擊飛行距離的比重增加
: 2.變化球的球威
: 會隨變化幅度和使用次數而減少
: (這我不是很確定)
: 3.普通投球和速球所消耗的體力值變少
: 4.投手的下變化值越高
: 投下變化球時需消耗的體力值會隨之遞減
: 5.修改下變化球的飛行速度
: 下變化球的初始飛行速度會和普通直球一樣
: 到中途才會突然變慢並下墜
: 6.調整短打時
: 球的滾動與飛行範圍
: 7.修正盜壘時的lag問題
: 8.COM戰的電腦AI提升
: 9.打者擊中球後
: 會增加球被擊飛的切換畫面
: 球兒表示:媽!我出運啦!
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