討論串[情報] 新年度的系統更新
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hatvito (please get青木普)時間14年前 (2011/03/15 10:55), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
盜壘的方式改變. 以前是狂按就對了. 不過如果LAG 狂按也沒用. 這次更新 把盜壘機制改變了. 你在打COM戰時 是否覺得盜壘不好盜了 似乎要走力S才能跑. 其實是機制改變. 改成抓投手動作. 如果時機對. 走力D的遇上喬治馬照樣上壘. 我覺得這個機制改得很好. 至少不會被LAG玩死. 也比較符合

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者Posaune (不乖就彈小雞雞)時間14年前 (2011/03/01 18:18), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
目前看到的是. 會修改投球與打擊兩方面的設定. 預計是三月下旬更新. 1.投手的球威. 影響打擊飛行距離的比重增加. 2.變化球的球威. 會隨變化幅度和使用次數而減少. (這我不是很確定). 3.普通投球和速球所消耗的體力值變少. 4.投手的下變化值越高. 投下變化球時需消耗的體力值會隨之遞減. 5
(還有158個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁