Re: [問題] 聖火覺醒的一些疑問消失

看板NDS (任天堂3DS)作者時間7年前 (2017/05/14 20:52), 7年前編輯推噓16(16026)
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※ 引述《leo60703 (阿姜)》之銘言: : 就整體而言 覺醒的難度是比Echoes : 高還是低呢@@ (不含DLC 因為Echoes好像還沒有高難度的DLC) 以下根據數年前玩的印象來說(或許多少有些錯誤) 覺醒難度開lunatic/lunatic+ 基本上是"非常不合理的高難度" 先來提提lunatic 遭遇戰敵人強度遠比主線高,這意味著不能練功 再來主線關卡配置/帳面數值逼著玩家不採用dlc地圖的話只能將exp集中在少數菁英上 我記得當初在玩選擇將主角克洛姆跟自創女主或是天馬嫁組一隊, 然後靠支援加成丟過去當人肉地雷無雙大概是最能突破的玩法 (第二章是運game,突破後lunatic差不多=破關) 然後那個破關後追加的lunatic+ 我沒破完,甚至看到第一章敵人的技能組我就放棄 基本上逼玩家要每關首刷敵人的技能組,刷到有"可能"讓玩家突破的組合才能過 (印象中lunatic+的雜魚都配op技能,每關開始抽選幾個技能組合) 看到這種運game等級的玩意我根本不想碰 後續的if參數面上把雙人支援調整大改就正常多了 至於Echoes我給它的評價是"合理的中等難度"(但本作最高難度只到hard) 不練功破關還是可以過,至於要幾回合過主要取決於村民的職業要如何轉 3DS上的作品參數面個人偏好 if暗夜 / Echoes 就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.96.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1494766344.A.43C.html ※ 編輯: tsubomi0 (61.58.96.112), 05/14/2017 20:53:25

05/14 20:54, , 1F
if暗夜的參數惡意度明明就也很高XDDD
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05/14 21:03, , 2F
if暗夜雖然惡意很高,但運氣成分不高,很有戰略性
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Lunatic的惡意感覺是新紋章最噁心
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選錯職業就直接卡死 XDDD
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→ tsubomi0: Echoes的話我是覺得應該不會卡死,頂多回合數暴增

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覺醒lunatic其實還好啊,除了前幾關跟少數關卡外
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→ tsubomi0: 那個前幾關的造成觀感很差,個人不喜歡

05/14 21:24, , 6F
前幾關反而最有戰略性吧XD 因為能力基本上固定
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→ tsubomi0: 要說lunatic的戰略性的話的確是前幾關最好       不過後面關卡逼人要雙人無雙,結果最初得為了後面去調整好感度跟exp        很久沒玩覺醒,或許現在重玩的話會有不同想法

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L是沒練DLC調配得宜也能過的程度,L+就沒啥好講的運game
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也不一定要雙人無雙啦,我玩的時候克羅姆廢掉
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→ tsubomi0: 說到角色廢掉的話,Echoes這點最好:轉職保底不用凹點也能過        並且後面好幾個加入的角色都是強力即戰力(對於不練功來說顯得強力)        或許是怕玩家前面跳點太爛所作的各種補救措施

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覺醒L難度拿槍騎兵登場,結果連LV1劍兵都碰不得
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主力4+輔助2~4這樣的打法還是可以過的
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只是我不是克羅姆+女MU無雙而是男MU一家人無雙
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記得以前某一代,高難度選錯職業連教學章都過不了
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記得教學的對手是槍騎兵,選劍兵就GG不用玩了
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紋張啊 XD
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Echoes的轉職保底方式就延續外傳的特色
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可以說是對早期作品低成長率的補救措施
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所以要凹的話就要凹轉職不加的能力,基本上以前就是這樣
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轉職不加的能力只有魔防,怎麼凹?XD 更別提原FC版的
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只是這次的成長率提升道具移去DLC相對比較不好凹
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魔防是完全0%打死
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應該是說成長率會高出職業保底能力的吧
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雖然這種情況很少見,在玩魔戰士loop時比較會出現
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※ 編輯: tsubomi0 (61.58.96.112), 05/14/2017 22:22:35

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這系統基本上會得利就只有貧血的XD 因為職業基本值其
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時都頗低落 放著不管亂搞都很容易超過
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除了幾個特別貧血的會因為轉職HP得到躍升XD
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愛斯特一個轉職HP+10!......還是貧血XDrz
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還有村人啊XD 與其練滿等不如一到就轉
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覺醒L前幾章不是執事無雙嗎XD
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我還想了一下執事怎麼會跑到覺醒去...
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他搶太多經驗值的話以後就慘啦
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自己是因為有買DLC,原本就打算保守用執事撐過前幾章,
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過了第五章後開始刷木乃伊練功...
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if暗夜太囉嗦了,和BS一樣設計太複雜
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其實透魔比較剛好,可是透魔我方雙大哥支援S太神了XD
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if最大問題還是薄皮角太多,練錯練壞會很辛苦
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覺醒Lunatic還在合理的範疇內 Lunatic+就滿蠢的
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滿前面看到一隻30多血 月光+ 康特的弓箭手就很想笑
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暗夜對岸有示範過不用連線機制、繼承通關
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連子代都不用收 這種狀況同樣放在覺醒是沒辦法
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覺醒L+最佳解是 先把自己主角學會滅殺
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然後用魔符機制收自己的其他主角..只是這方法很無趣
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所以我都戲稱村民四人組為開國四大功臣XD
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文章代碼(AID): #1P65C8Gy (NDS)
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