[心得] FE另一個英雄王 破關心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (煮熟的番茄)時間7年前 (2017/05/11 23:23), 編輯推噓19(19072)
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雖然一直希望系譜重製,不過外傳其實是好選擇。 對新玩家來說,系統比較接近一般RPG,可以練等、容易上手; 對老玩家來說,FC時代的遊戲很難回頭碰了(畫面音樂其次,那個大頭像...XD) 藉由重製可以補完FE的世界觀。 另外,其實曉女原本有疑似RPG的續作, (FE大全只有一張圖,看起來像依蕾斯和軍師的排排站戰鬥畫面) 這也間接滿足製作群的RPG夢吧。 ==畫面/音樂== 畫面來說,從覺醒以來,可以感受3D人物的不斷進化, 從樂高人慢慢變成全身比例,這代就很敢用3D模組來演出劇情了。 戰鬥動作也從蒼炎的你一刀、我一刀,變成有動感的戰鬥, 尤其三角攻擊演出很值得一看。 感覺正在為NS新作鋪路,這部份很值得期待。 人設要擺脫連兩作的Kosaki風格,這次選了左老師負責。 成果來看十分滿意,近代的美形畫風之餘, 又保有中古世紀的穩重感,其實我個人覺得比Kosaki適合FE。 尤其三姊妹配合性格劃分,設定十分成功... 當初暗黑龍重製也這種水準不是很好嗎?XD 音樂的部分,FE水準一直都很高, 這次重編曲也非常棒,保有原本旋律、又嘗試增加厚重感, 比如皇帝戰的聲樂演出...等。 整體來說也許是最近表現最好的,很有史詩感覺。 ==劇情== 劇情因為有舊作保證,比較沒有近來那種輕小說感。 而且有追加對話,補完一些設定, 尤其是阿卡尼亞大陸組,像三姊妹感情糾葛、 希利烏斯(誰啊?XD)最後為何要離開妮娜...之類。 但因為是短劇情加料,多少會有點轉折過快的突兀感, 尤其是賽利卡,變臉和翻書一樣快。 ==系統/難度== 和歷代FE最大不同,就是可以逛迷宮、裝備簡單化。 舊作沒玩過不清楚, 不過這代有類似一般RPG的探索迷宮要素、碰到怪物的隨機戰, 以FE來說算是異類, 雖然對老玩家有點突兀,但也是拉一般RPG玩家的手段。 武器類似if的無限武器,好武器會有副作用(一般是減速), 不過這代比if更簡化,一人直接裝備一種, 很像一般RPG的"裝備"概念。 大地圖概念當年是第一次使用,現在回頭重製就不罕見了。 比較類似聖魔、姊妹作TS的雙主角, 可惜兩邊主角因為早年系統受限,交流並不多。 難度部分控制相當得當,也許是有練功要素, 讓玩家很有選擇的彈性。 比起覺醒,敵我參數不會差異過大; 相較if白夜,地形變化更有挑戰性; 又沒有像if暗夜那樣囉嗦、776那麼鬼畜。 彈性、深度都相當不錯,新舊玩家都適合。 ==重製展望== 因為覺醒的成功,粉絲間不知不覺分成兩派: 子代派、無子代派。 當然樂趣上來說,有子代比較富變化性, 但是除了系譜、覺醒之外,劇情上很難把子代放進去。 像if就是因為劇情沒必要,子代空氣化的例子。 因此這代其實也有試探玩家反應的味道, 利用沒有子代的舊作,看看新玩家感想。 不過從子代這點,有兩款舊作重製會很有趣: 1.聖戰系譜 真正時光流逝,放小孩去打的一代, 系統面也是武器相剋、支援對話的始祖。 2.烈火/封印之劍 合在一起重製,親代去影響子代能力... 不過烈火不完全是封印方的後代, 這樣玩改動還不小,平衡性也要注意。 (以下角色使用心得聶他) ==數值平衡度== 大致上迴避值不高,防禦性能很重要。 不過不至於像if那樣人人薄如紙, 就算是法師也能坦個兩三拳。 速度只要比對手高就能二攻, 所以維持在一個數值就差不多了... 速度低的就要把防禦撐高。 但換個角度看,高速低防的角色, 如果碰到更快的敵人,很容易被二攻意外死。 比較值得一提的是魔防, 全員成長率都不高,所以起始值很重要, 但即使魔防破10,碰上史萊姆還是很痛, 加上魔女瞬移,所以後盤HP也不能太低。 ==各角色心得== 因為有中文版,就以中文名為主介紹啦。 名字旁邊是個人推薦度,S~E。 ~阿雷武線~ [阿雷武] S 不愧是歷代最強主角之一,除了速度、魔防稍低外沒啥缺點。 專武性能強,獅子連斬堪稱本作最強戰技候補, 轉職後還拿弓補射程,物理攻防面毫無死角, 但中後期法師增加,還是要灌一下魔防比較安全。 因為要補BOSS刀關係,沒理由不練。 [盧卡] E 標準重甲兵,物防成長很漂亮。 但是貧攻、貧速很難練等, 而且魔防是全隊倒數第二...容易被魔女二攻死。 雖然劇情滿有份量,可是很難使用。 [格萊] E 三村人之一,我拿去轉弓手... 基本上練壞了XD 其實三村人除了克里夫以外都容易練歪。 [羅賓] D 轉法師,因為速度OK,加上聖劍學得早, 其實還不難用,只是後期沒其他法術,有點無力。 [克里夫] A 三村人唯一能用的,雖然法師才是預想職業, 但傭兵有無限轉和高技速優勢。 劍士晚期有點貧攻防,但能轉魔戰士彌補。 因為早加入,而且阿雷武線前期同伴不強,幾乎必練。 不太建議去女主角那邊,劍士、法師都太擠了。   [艾菲] S HP和ATK超高,技、速偏弱, 加上修女可以學會拉人、魔法命中率固定, 非常建議轉修女,命中不足可以靠阿雷武支援補, 而且轉職後聖女有群補+天使,是這代超強勢職業。 高HP和ATK對放魔法很有力, 物防還不錯,可是魔防普通而已要注意。 因為賽利卡已經有遠程補血了,建議還是留在阿雷武線。 如果考慮多轉職幾次可以選騎兵,想支援貧弱的飛馬陣就選天馬騎士。 和克里夫一樣能用到最後,值得一練。 [希爾科] A 幸運和物防很會跳,但其他能力有點貧弱, 不怎樣的HP、ATK對法師是硬傷。 強項是很早就會傳送,缺點是沒遠程補血, 另外雖然學得有點慢,但是全隊最強招喚士。 [克萊爾] S 這代特效傷害較低,加上後盤傷害地形多,天馬有相對優勢。 不過因為起始HP太低,要靠轉職補,算大器晚成型角色。 弱點是HP(靠轉職彌補)、ATK; 長處是速度非常快,可以裝重武器彌補ATK缺點, 技、運也很高,常維持20~30的爆擊率。 另外雙防都普普通通,要多注意。 艾菲沒轉天馬的話,是阿雷武線唯一天馬,基本上必練。   [克雷貝] D 如果不是阿雷武很有大將之風, 可能會走錯路變扇(BY 魯路修)的角色...XD 劇情敘述很強,可是遊戲起始能力、成長率都不怎麼樣, 簡單講就是重甲的資質,可是當上了騎士。 硬傷是魔防只有1...造成魔女十分愛找他, 其實整體數值也不是沒有救,但那魔防實在太惡搞。 不過HP、物防不錯,剛加入時是很優秀的機動坦。 [弗魯斯] C 因為ATK、魔防還可以,比起魯卡好用很多, 防禦面有練起來值得信賴, 不過技速一樣偏低,攻擊面不用太期待。 [帕伊宋] B 速度很高的弓兵,和大多數遠程兵互打都能二攻, 不過技不怎麼樣,有點亂槍打鳥的傾向。 另外還有點魔防、HP,以及射程優勢,某程度上是法師殺手。 只是幸運很低,有時會意外被必殺。   [魯特] B 很快就學會聖劍+光箭,HP、雙防也有一定水準,但... 法師最重要的ATK、速度偏弱,造成火力不足, 等妹妹加入、練起來後,使用度會明顯下降。   [瑪蒂爾達] S 和克雷貝對話放閃、互捧身價, 不過她實力是貨真價實的,最強角色候補。 起始能力、成長都高,魔防也有10, 能力毫無死角,唯一缺點HP能靠轉職解, 配合騎士高機動力,是名符其實的戰場女神。 [迪優特] A ATK、速度特化型法師,魔防、幸運也是高水準, 火力大到對手魔戰士也可能被一回殺死。 技雖然低,不過法術命中率固定可以彌補。 不過缺點也不少: 1.剛加入很弱,要花時間培養 2.缺少3格的法術 3.HP太低了,造成高等法術不敢亂放 但純看火力是後盤主力,值得培育。   [蒂塔] S 加入時已經是上級職,培育空間低, 純看能力的話,除了魔防都不值得一提, 不過有長程補血、全線唯一範圍補血, 後盤大量傷害地形、MAP砲來說很重要。 [吉克] B 傳說的那個人,和新情人一樣幸運爛... 整體能力不錯, 除了幸運爆爛,起始速度低一點外是即戰力。 但加入太晚了,培育空間也少。 [瑪伊森] E 毫無反應就是個老爹, 其實起始能力還可以,但加入太晚了,成長率也差。 ~賽莉卡線~ [賽莉卡] S 翻臉之女王(咦) 和阿雷武一樣能力平均, 速度、魔防好一點的同時,HP和物防比較低。 因為同時有物攻、魔攻輸出, 其實傷害是較阿雷武穩定的。 一樣身為主角,沒理由不練。 [梅伊] S 和迪優特一樣,ATK、速度特化型, 優缺點也一模一樣,整體算窮人版迪優特, 不過魔法比較全面、加入也早, 相對容易培育得多。 和賽莉卡一樣,是該線主力輸出。 [波伊] E 最弱法師候補,雖然HP是法師頂尖, 可是最重要的ATK、速度完全不行, 相對魯特聖劍又晚學到, 只能說是生錯職業的重甲兵。 不過前期拿皮盾還滿坦的。   [傑妮] S 很早就學會招喚和遠程補血, 招喚是缺乏肉盾的賽莉卡線誘敵利器, 本人也是唯一能補血的單位。 除非從阿雷武那徵招艾菲, 不然沒理由不用。 [賽巴] S 超搶戲的子安劍士... 我還把索菲亞之劍給他看看能不能裝過(炸) 全劍士裡物防最高,賽莉卡線貴重的坦, 加上魔防還不錯,等轉成魔戰士後,就是最強地雷。 整體實力平均,只有ATK要注意一下, 因為很早加入,理論上是賽莉卡線貢獻度最高的。   [巴爾博] C 標準重甲,高HP、物防,ATK不錯,但速度、魔防沒救。 相較阿雷武線那兩個紅綠,因為起始ATK高,其實前期比較好用, 加上賽莉卡線的坦不多,意外地能用到中後期。 不過魔防和運真的太低,後盤魔法單位增加後,就慢慢冰箱了。 [卡武伊] B 和某if主角同名。 成長偏速度,ATK還OK, 其實整體能力並不差,但天生魔防弱, 劍士吃飯的武器"必殺",因為技不夠相對低, 造成劍士增加後慢慢被淘汰...。 不過因為魔戰士優勢,其實轉上去剛好能抵掉魔防不足, 有心練應該不會弱。 [雷歐] B 和帕伊宋相比,高技、低速弓箭手, 命中、必殺有不錯表現,其實相較下比較穩定。 但要注意魔防非常差,加上速度又慢, 容易被魔女傳進來二攻。 [帕奧拉] B [卡秋雅] A [愛絲特] A 大姊是低速高攻型,HP是長項,但相對吃不到轉職獎勵, 因為速度不夠,所以火力沒二姊高。 另外要注意魔防意外地低。 二姊是高速型傳統飛馬,火力是三姊妹裡最好的, 起始能力最好看,但成長相對低, 要注意的是防禦面比較差。 小妹起始能力較差,可是成長非常好, 整體能力平均,尤其是雙防意外地高。 但要注意HP略低,不能衝太快。 三隻放一起,是因為要練就一起練。 彼此支援會上升命中,和手槍非常搭, 小妹支援必殺率還會上升,讓兩姐姐常有意外一擊。 [阿特拉斯] C 除了HP、力量外其他根本不太跳啊XD 其實有心培養應該很可怕,但加入時間有點尷尬, 又剛好遇到沙漠沒時間練。 建議轉傭兵,補足技速的不足, 但即使如此,雙防還是有點低...   [傑西] A 三劍士裡攻擊面最安定的, 力量大於賽巴,技巧大於卡武伊, 防禦面也比卡武伊不怕魔法。 但物防還是沒賽巴高,比較不敢站太前面, 而且加入時間相對晚,要花點心思練。 [迪恩] 勇者之劍(?) 我沒加入XD [索尼婭] S 以整體安定性來說,可以說是最強法師也不為過。 起始能力高、成長率優秀, 能力平均(接近賽莉卡),法術充實、相對其他法師較為耐打, 整體來說毫無死角,除了不會天使、上級咒文外沒任何缺點。   [諾瑪] E 老爹二號,冰箱角。 好歹給個遠程補血吧...   [孔拉特] B 防禦版的吉克,雙防高是特長,不過ATK真的太低... 又沒有劍士那樣有高技+勇者之劍去彌補, 加入晚也是硬傷。 但身為賽莉卡線唯一騎士、高魔防特性, 還是有使用價值。 另外破關後的第六章,明明合流了出擊人數有夠少... 害我不太想碰,先來挑戰500回合好了。 整體來說我很滿意的一款FE,希望新作也能維持這種水準。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.141.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1494516197.A.076.html

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迪優特竟然沒S 阿雷武線除了他跟村民四人外根本沒人稱得
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上S的吧(大驚)
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我最喜歡第四章這首~ https://youtu.be/5xx0o7Bcol4
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阿雷武轉職勇者還不如轉職成魔劍士呢...
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阿雷武不能選沒辦法XDDD
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迪優特低HP和起始等級低,所以我推薦值給A
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除了最終能力外,好不好練也是考量點
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阿雷武線最強應該是女騎士,可以從頭無雙到尾...
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以這代重製音樂水準來說,系譜真的也重做超期待啊!
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騎士基本上這職業就...
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騎士不是只有瑪蒂爾達嗎?(無誤)
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我艾菲轉騎士...只能說不廢也不強 但至少比羅賓強 Q.Q
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我覺得單純因為你村民不是都轉魔劍啦...所以騎士還有點
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用...
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艾菲成長率很詭異,其實滿容易跳壞的
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不然我真的想不到阿雷武線用騎士的理由...
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我認識的有人是魔王,我自己的根本是暴力自殺女XD
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沒凹點的情況艾菲是我兩路線攻最高的...莫名其妙...
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我沒練等+堅持20轉也有差啦
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喔喔 畢竟瑪蒂爾達剛加入就是即戰力 也是如此啦
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不過瑪蒂爾達是真的很強,我黃金騎士LV9就POW191了
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對照組阿蕾武是LV16 POW186
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只是魔戰魔法減半+勇者之劍太作弊了XDD
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騎士、天馬另一個好處是可以拿神槍打兩格
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畢竟阿雷武最多就40等啊...不凹的話只能靠高成長率跟臉
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挑戰Hard 500回合我決定組魔戰大軍了www
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對村民評價不高是因為轉錯職業了吧,不然按照劇情設定
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,格萊傭兵、羅賓弓箭手、克里夫法師的組合練起來很強
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到最後結果格萊和羅賓屌打其他傭兵和弓箭手
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繪師換掉了真是太棒了
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至於艾菲和阿特拉斯轉啥倒沒差多少,前者沒預設所已轉
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哪個都很棒,後者就是一個HP跟力的概念
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其實論村人平均強度 最強的是克里夫 會推薦轉法師主要
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原因還是在習得魔法方面
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艾菲(我個人)會推修女系也是同理 主要是救出跟再動只
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有她才有 反觀轉法師是得到Freeze那沒屁用XD
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我覺得罪魁禍首是弓箭手,羅賓弓手跳爛例子也很多XD
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羅賓當弓手只要TEC沒跳壞就夠用了 弓手就是一個削血偷
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打的概念 另外個人覺得其實騎兵沒那麼糟
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傭兵理論上總和最高是賽巴,村民優勢是跳點機會比較多
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依然有天馬無法取代之處
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這代內建騎兵的人問題很多,才會有這感覺吧XD
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不然移動力還是有優勢...雖然迷宮戰有點過剩
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理論上總合最高是迪恩XDDDD
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他防、幸運太低了啦,會死人XD
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像吉克我後來也不敢去坦,被法師必殺太抖了
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吉克跟提塔要兩個一起用才行 那個支援效果太刻意XDD
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老實講吉克是有愛才會用,不然太晚入隊啦XD
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不過即戰力來看很厲害了,可以坦皇帝兩拳
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其實皇帝才是全遊戲最強的敵人?XDD 就連最終BOSS也是
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除了HP高之外各屬性還沒他強 不愧是黑武士(?)
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皇帝移動力強太多了,很容易初見殺(我以為不會動XD)
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君不見這作有不少BOSS都是黃金騎士嗎?XD 就是要以9移
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動力來追殺玩家的啊XD
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hasebe:轉錄至看板 FireEmblem 05/12 00:25

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樓上推的那首可是自己的FE神曲首位,從外傳以來,
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然後這次又改的原汁原味,當初玩到第四章曾放置一晚LOOP
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竟然只給我的盧卡E!!!!……其實我也覺得要用他很需要
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愛XDDDD
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羅賓轉弓手隨便練還是不錯用的啦 體感他技比帕伊宋高命中
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率高不過當然是兩隻一起用
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盧卡我也曾經有愛,直到看見魔女之前…XD
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被魔女追殺的盧卡也很萌啊ㄟ( ・▽・)/ 不過我遇到魔女終
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05/12 07:52, , 63F
章都圍潔妮 完全不懂這概念
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魔女好像有個限制 是會攻擊最外圍的隊友
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所以你把魔防低的圍起來就不會被打到(的樣子)
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05/12 08:30, , 66F
這樣一講好像是…魔女很愛找弓手互射
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05/12 12:37, , 68F
2416 這樣嗎
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05/12 12:40, , 69F
方陣保護克雷貝XDD 阿雷武:我才是領導啊…
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05/12 13:00, , 70F
阿雷武那種魔防明明就也是需要被保護的那種XD
05/12 13:00, 70F

05/12 14:58, , 71F
可是魔女找阿魯姆有可能會被反死...(有CC情況下)
05/12 14:58, 71F

05/12 15:01, , 72F
魔女似乎會找沒法反擊優先
05/12 15:01, 72F

05/12 21:30, , 73F
要保護當然保護女性腳色阿!!
05/12 21:30, 73F

05/12 23:34, , 74F
話說哪邊可以查成就條件, 我都忘記我有沒有500回合內通關了
05/12 23:34, 74F

05/12 23:42, , 75F
在通信的個人卡片那裏
05/12 23:42, 75F

05/12 23:48, , 76F
我的意思是 哪一個成就是 500回合內?
05/12 23:48, 76F

05/12 23:50, , 77F
閃電作戰(倒數第四個?
05/12 23:50, 77F

05/12 23:55, , 78F
沒看到, 看來我還是浪費太多時間移動了(玩簡單拿一下算了)
05/12 23:55, 78F

05/12 23:56, , 79F
HARD我沒練等級, POW最後扣掉雙主角大概都只有100吧
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05/12 23:57, , 80F
而且看成就是總回合不是總日數, 平均一關大概只能花10回合
05/12 23:57, 80F

05/12 23:58, , 81F
連迷宮能閃的戰鬥都要閃掉...
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05/13 00:10, , 82F
主要是不熟時會多很多場戰鬥
05/13 00:10, 82F

05/13 00:11, , 83F
不是, 賽利卡玩HARD沒練等, 對方無限召喚很難打進去
05/13 00:11, 83F

05/13 00:12, , 84F
因為要省時間, 賽利卡第三章要直衝神殿, 阿魯姆要略過聖女
05/13 00:12, 84F

05/13 00:19, , 85F
聖女好像有人拿了也能過,不過不確定是不是HARD
05/13 00:19, 85F

05/13 00:28, , 86F
HARD的問題是她限制你回合導致你沒太多時間練等
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05/13 00:29, , 87F
考慮到爬迷宮大概就只能練個10傑上場而已
05/13 00:29, 87F

05/13 00:29, , 88F
但找時間會挑戰看看吧, 只是最近沒空XD
05/13 00:29, 88F

05/13 00:30, , 89F
聖女我覺得還是要拿,一來吉克補空缺
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05/13 00:30, , 90F
而且後面沒群補只怕會打更久
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06/02 13:32, , 91F
克里夫轉魔劍拿雷之劍 打步/騎兵系 我覺得還蠻好用的
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文章代碼(AID): #1P587b1s (NDS)
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