Re: [情報] 任天堂將持續支援3DS到2018年

看板NDS (任天堂3DS)作者 (ADi)時間7年前 (2017/05/03 09:41), 編輯推噓21(21044)
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為什麼3DS會繼續支援下去,因為很明顯3DS還是老任最強後援 尤其你看過去年財報,3DS依舊扛下WIIU,還幫坦NS到發售前 加上去年老瑪跑、PMGO這兩款手遊問市 帶動3DS幾款舊遊戲成長 瑪車7 +196萬 新鈔碼2 +102萬 老瑪3D LAND + 54萬 動森 + 97萬 XY +141萬 ORAS +190萬 友藏 + 72萬 大亂鬥 + 60萬 去年3DS台數,也比前年賣的多,總共是700多萬台 原因無他就是手遊帶動與「2DS」參戰(美國2DS降價) 你看到3DS成長與手遊帶動下的舊遊戲依舊笑著賣到破百萬 老任連今年財報都估3DS軟銷(4000萬)>NS(3500萬) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.52.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1493775687.A.FD0.html

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舉數據沒有用的XD 還是有人無視
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硬要搞內戰莫名其妙
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完全不懂內戰在幹嘛
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看遊戲出在哪 想玩就買哪邊~~~
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高清3A作的公司還要靠它賺奶粉錢,怎可能輕易放掉
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粉絲自己內戰很好笑XDD 通通都買還用質疑
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說真的就只是老任不想這麼快交接啊,有些人不知道在急
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什麼XD
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3DS目前拖時間有利啊,進可攻退可守
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講好幾次了 就GBA模式 如果當年NDS戰敗 就會出GBA新一代
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不知道為啥同樣是任粉 一直想把3DS給幹掉...
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決定權可以在老任手上,在市場手上
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但是地球絕對不繞著自己轉的(兩手一攤)
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我想大部分人都同意3DS至少會活到2018年底,甚至19年都
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不意外,沒人認為這個暑假3DS就要死了準備交接啊
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無法理解要把3ds殺掉的想法+1 而且最重要的還是在3d
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s專版…
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因為如果是NDS模式,那3DS要出後繼機,意思就是NS賣太
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差實在撐不了場,這對任天堂來說沒有比較好吧
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換個想法,3ds後續機繼承固有市場,ns開創新市場(家
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掌合一),如果兩邊都賺的話,那為啥要硬合在起?
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因為集中資源在同一邊 對廠商和玩家都有益吧
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如果兩邊兼顧就會發生一樣的狀況了
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現在就是老任自家遊戲開發時數拉長 家掌合一的單一平台
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比較不會像WiiU時代一樣發生慘案
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其實兩台市場沒重疊,中產階級(?)上不了NS
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老任要吃的話,應該會出一台去吃,只是這樣又有新主機要顧
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所以才說拖越久越有利,至少要等NS穩再看怎麼走
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營運想法一回事 玩家想法一回事啊 舉隔壁棚來說
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很多人也希望不要再搞甚麼psv+ps4 搞得被psv拖累
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3ds再怎麼說也出6年了,就算不是ns也該出新掌機改朝換代
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連主打賣點3d都要砍了 堅持3ds感覺根本只是歹戲拖棚
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有遊戲其實對玩家就沒差,至少目前二廠策略很正確
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重點是3DS沒拖累 反而是去年營收重點 老任敢砍這罐奶粉嗎
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坦了6年的3DS當然也想退 但也要等NS今明年是否能延續勢頭
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PSV會有拖累問題是SONY搞同樣的遊戲跨平台啊,結果現在
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一堆也不跨了XDD
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跨平台不是問題 問題是跟平台要優化三廠本來以為copy
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paste 但是其實優化沒想像中簡單 不花錢調拿出來就是渣
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所以優化不用心的跟認真優化的天差地別 跨花的心血賺不
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回來那就不跨了 總之 都是錢的問題 說破都一樣
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據說魔法氣泡移植NS花了半年
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友藏 我以為是小丸子的爺爺
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一直都不是C/P呀,索尼的開發工具可以跨Vita PS4 PS3
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把同時開發增加的成本降低,讓出VITA版看起來有賺頭
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但Vita版賺的錢跟多花的開發成本,評估不合算
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才導致越來越少公司同時出Vita版
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當然Vita版拖累PS4版畫面也是原因
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vita就ps3世代的硬體水準,硬吃ps4跨過來的遊戲當然慘
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有越來越少嗎?
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老實說拖累說根本不合理,去年9月起ps4起來銷量才逐漸超過p
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sv版...以前psv版銷量都是多於ps4
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如果真的這麼差結果psv版都賣的比ps4好?
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即使在今年還是有雙平台遊戲銷售量psv>ps4
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每次看索版講到Vita還以為他遊戲賣的沒PS4版好xd
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所以是我誤解了
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其實 索粉不喜歡跨到PSV的主要理由是品質...
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他們覺得跨平台(PSV&PS3) 廠商就會以較低效能來開發
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事實上根本就是用心問題罷了...跟跨平台沒什麼關係
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不過事實上也是有跨PSV和原生PS4的品質差距非常大
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畢竟若要跨到PSV,總不可能用地平線這種開放世界來設計
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然後某些遊戲跨平台又自爆,像閃軌1當初PSV讀取問題
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最常被拿出來批的無夜國度,久了跨平台印象分數就特別差
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我還是覺得是三廠自己的問題 想多賺又想省錢才會這樣
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但他們不跨平台的話 很多廠的奶粉錢都回不來
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文章代碼(AID): #1P2JL7_G (NDS)
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