[情報] 任天堂將持續支援3DS到2018年

看板NDS (任天堂3DS)作者 (奧特斯)時間7年前 (2017/05/02 03:56), 編輯推噓71(710150)
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http://jp.ign.com/3ds/13297/news/20183ds 與雷吉社長的訪談 今後還會持續發表3DS的遊戲作品 不管是在今年E3時還是E3之後 新的遊戲仍然持續開發中 任天堂將會持續支援3DS到2018年 以目前的遊戲陣容來看至少今年內3DS還會努力服役 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.83.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1493668601.A.11F.html

05/02 04:21, , 1F
不是就跟3ds出來之後,nds還是有作品一樣啊
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05/02 04:23, , 2F
所以到底會不會有下一個DS還是不知道呀(不過確定是不會
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再有另一個wii了XDD
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05/02 06:47, , 4F
3DS出來後,本家不會有作品
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DS本家
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05/02 06:48, , 6F
狀況不太一樣,NS和3DS目前還是不同產品線
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05/02 07:19, , 7F
雷吉喔.....講的話大概要打個六折...
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05/02 07:28, , 8F
#FE 移植吧
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05/02 07:41, , 9F
也不用打六折啊,2018也是大多數人認為的週期XD
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05/02 07:42, , 10F
不過2018可能剩幾款而已吧
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05/02 07:43, , 11F
日本可能會長一點,畢竟低成本遊戲多
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05/02 07:43, , 12F
舊主機給兩年過渡還算短咧,看看當年的PS2
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05/02 07:46, , 13F
其實掌機下一步怎麼走比較有趣XD
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如果沒其他後繼機 大概就是NEW系列了 畢竟也有N2DSLL
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當年3DS出了還是有本家遊戲出在DS上,例如集合卡比
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pm黑白二印象中也是3ds之後才出的
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還有信長野望X寶可夢
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05/02 08:22, , 18F
1照經驗是交接期會有一兩款,比如NS ZELDA
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PM的話…跟DQ差不多,幾乎會等成熟才上去
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1不過PM嚴格來說發行開發,都不算老任本家就是了
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05/02 08:31, , 21F
看看wiiu不就好了XDDD
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N3DS不是發展的很好嗎,為啥不會有下一代DS
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05/02 09:17, , 23F
一堆人覺得Switch是來吃掌機市場當然就有這種結論
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PM不是老任開發 但確實是老任發行的啊 版權在他手上
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記得有獨立出PM子公司負責了
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就換個公司名字,薩爾達也是自己一個公司(還是工作室?
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基本上就算是老任出的啦
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05/02 09:48, , 28F
沒哦,ZELDA是老任發行的XD
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05/02 09:48, , 29F
薩爾達就是老任出的 跟pm子公司是完全不一樣的情形
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05/02 09:49, , 30F
PM是老任,GF,記得還有一家共同持股
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樓上說的另一家是creatures
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薩爾達那來子公司...它的開發組跟老馬是同一個耶...
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順帶一提因為creatures是老任子公司 其實說穿了
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05/02 10:30, , 34F
實際上NS會在外當掌機用的比例不高
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C社是負責PM的TCG 另外也是IS社的人出來擔當
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IS最近TCG很殺…XD
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05/02 10:40, , 37F
在外也不會帶3ds ns從來沒用過底座
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其實不會完全取代啦,老任現在明顯在抓沒重複的部份
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05/02 10:50, , 39F
只要pokemon持續在ds上有作品,ds就不會被ns取代
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還有 142 則推文
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不過就是說後來3DS片子沒次世代機可以吃而已
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所以我才說看要不要吃剩餘市場而已啊
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目前動作很可能找機會吃
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05/02 19:51, , 185F
我也沒說不能吃剩餘市場呀??
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05/02 19:51, , 186F
至於像PS3&4...抱歉,真的看不出來,兩邊性能差太多了
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05/02 19:52, , 187F
像我四月初就猜到會出New2DSLL,就是猜要吃剩餘市場
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05/02 19:53, , 188F
你口氣就完全否定掉,你拿PS3類比=3DS完全就是搶NS的市場
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05/02 19:53, , 189F
哦,是四月17號NS版NS MINI那篇
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05/02 19:53, , 190F
算了,我覺得你連PS3&4的關係都搞不懂...不想聊了
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05/02 19:53, , 191F
你覺得是就是,就這樣
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05/02 19:53, , 192F
我不是說PS3在PS4時代還活一段時間??
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05/02 19:55, , 193F
PS3在PS4出來之後,還是繼續活在還沒買PS4玩家身上呀
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05/02 23:15, , 194F
老任最低階主機是沒下限的 看看GBA最後2005還有GBM阿~
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05/03 10:51, , 195F
PS1, 2, 3, 4就一脈相傳,那PSP和PSV是要塞在哪?
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難不成要說PSP是取代PS2和PS3打對臺,PSV取代PS3和PS4
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05/03 10:52, , 197F
兩個自己內戰?然後sony沒能力搞雙線所以PSP和PSV才死?
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05/03 13:27, , 198F
不管 3DS能再支援下一代DS的軟體的話都好(如果有)
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05/03 17:43, , 199F
說不定要發表新掌機了?
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05/03 17:59, , 200F
GBM是為了紀念SMB發售20週年的噱頭機 是紀念意義大於
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05/03 18:00, , 201F
實際的產品 標榜是跟FC的手把一樣大小XD
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05/03 18:01, , 202F
我是覺得老任不會自爆推新掌機 至少現階段還不會
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05/03 18:02, , 203F
除非要搞什麼紀念Game&Watch三十五週年一類推出仿G&W
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05/03 18:03, , 204F
外型的特仕款3DS家族產品機率還比較大XDD
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05/03 18:04, , 205F
搞雙線不是什麼好事,看看隔壁喜歡一堆遊戲同時出PSV版
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05/03 18:04, , 206F
的例子就知道了 就連老任自己也有例子 大亂鬥就是為了
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05/03 18:05, , 207F
搞雙線結果犧牲掉一堆東西的最佳例子XD
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05/03 18:26, , 208F
隔壁是同一遊戲硬移植 老任是只能做兩款不同遊戲吧!?
05/03 18:26, 208F

05/03 18:31, , 209F
兩塊不同(x)分割商法(o)
05/03 18:31, 209F

05/03 18:37, , 210F
攀冰者為何在這代亂鬥沒有了就是為了遷就3DS的例子
05/03 18:37, 210F

05/03 18:38, , 211F
因為3DS跑不動XDDDD WiiU版的內容也只能遷就3DS版
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05/03 18:39, , 212F
部分角色的變身系統拿掉也是因為做3DS版產生的問題
05/03 18:39, 212F

05/03 23:56, , 213F
所以就很聰明包裝成像兩個不一樣的遊戲
05/03 23:56, 213F

05/04 00:28, , 214F
亂鬥兩邊該有的都有,沒差吧
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05/04 00:29, , 215F
頂多就那兩個角色犧牲掉
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05/04 00:29, , 216F
社長訊還哪也有說過,兩邊其實都要各自處理
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05/04 00:29, , 217F
但不否認是怕WiiU版不夠力,加上櫻井想做掌機
05/04 00:29, 217F

05/04 00:30, , 218F
才出雙版本的
05/04 00:30, 218F

05/04 00:38, , 219F
皮克敏六隻變三隻也是受影響
05/04 00:38, 219F

05/15 18:15, , 220F
感覺任天堂主機 就是幾個系列如馬利歐 pokeman在撐著
05/15 18:15, 220F

05/16 12:10, , 221F
其實本家種類很多了,只是WiiU零三廠問題被放大
05/16 12:10, 221F
文章代碼(AID): #1P1vBv4V (NDS)
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