Re: [問題] 用3DS玩DS遊戲會變慢? 另問新樹2隊伍問題

看板NDS (任天堂3DS)作者 (xebec)時間10年前 (2015/10/02 19:45), 編輯推噓17(17044)
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原文恕刪 剛好利用這機會 想說一下關於新樹2的組隊 首先是原po提的漫畫,那是對舊樹2而言。因為槍手是當時的主打角色 很多職業的技能與新樹2大不相同,完全無法相比 在新樹2中,因為法夫納騎士太過強大 相對所有的攻擊職都不夠力,包括武士 而且無雙連擊要強 要到很後期才培養的起來,結果威力還是輸法夫納騎士不少,並不好用 我新樹2的故事模式玩到30F、經典模式玩了兩次 一次成員:暗獵*3、詩人、詛咒師。在15F的雙王卡很久,最後把一個暗獵 轉職成聖騎,輕鬆過關。不過現在又卡在25F的王……因為火力不夠 二次成員:高地人、聖騎、法師、詛咒師、巫醫 這組更爛,我也不知道當初怎麼會想這樣配,玩到20F也放棄了 製作小組很明顯是要推故事模式,所以給我們這樣的隊伍, 這樣想的話,那代表打通關是沒問題的 只是就只能老實的攻略了,沒有捷徑 原po的隊伍很難說好不好,因為新世界樹系列的經典模式都很困難 原因無他, 再於故事模式的隊伍太過強勢,整個遊戲也是以此為準 造成其他職業的相對弱勢。我新樹1也玩了3遍(只有一個存檔更血尿) 對這系列有深刻體驗 只能建議,玩新世界樹系列還是別太期待經典模式 不管怎麼組隊,玩的都不是哪麼順 畢竟整個遊戲的設計根本是把它當陪襯的 在日本AMAZON,新世界樹系列評價也不高,大概也是這原因 看看世界樹5代會如何吧 ※ 引述《lav1147 (檸檬汁半糖多冰)》之銘言: : 大家好,想請教一下 : 這陣子購入了 世界樹3(DS) 遊戲 與 新世界樹2(3DS) 交替著玩 : 在玩的時候除了畫質上的差異外,還有一點很疑惑 : 就是玩DS遊戲時,關機會變得異常的慢 : 而且蓋子不能闔上,不然藍燈就不會熄滅 : 如果是玩3DS遊戲就很正常,關機很快 : 請問這是玩DS遊戲都會這樣嗎? : 另外想請問,我新世界樹2的隊伍是用六花少女的那組合 : http://i.imgur.com/8O46PUq.jpg
: 巫醫、武士、寵物 : 鎗手、咒術 : 打法是 鎗手3色鎗 + 武士無雙連擊 + 咒術上狀態異常,巫醫靈攻大斬 : 這打法可行嗎?? 不知道寵物能不能代替聖騎阿? : 然後鎗手是應該把三色鎗點滿還是走跳彈系阿? : 以上問題很多,請大家多指教,感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.59.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1443786309.A.85C.html

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五代是一年前公布消息後到現在都無聲無息
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感覺開發應該有大轉換路線了
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故事主角的職業連那隻DLC功夫雞都能挑贏阿
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而且這次DLC的最強boss 隊上沒有法夫納騎士難度可能會加倍
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感謝指點,不過個人原則是隊伍盡量不要有男角,所以
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新樹2還沒玩過故事模式XD 自然也沒玩過法夫納騎士
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假如真的這麼OP的話,反而不會想用呢,就像樹3的忍者一樣
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其實用法夫納騎士在適正等級攻略下,難度仍然不低歐…
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…不會op的。玩玩故事模式便知
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新樹2故事模式有3個男的,無法接受阿XD
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故事模式幾個月前破完劇情,覺得這代是歷代難度最高
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(expert難度) 打王要考慮的東西和變化性比歷代多
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功夫雞好像只有主角挑的贏 我單挑戒指都讓他刷的
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https://goo.gl/jdiuyL 這我大多boss的影片 用的是
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巫劍*2 寵物 鍊金 詛咒師 後來沒啥時間跑連載就沒錄
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到始原柚子都有靠這組人馬擊破
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超火力向兼顧探索就寵物 主角 雙獵人 詩人吧
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頻道內有其他新樹2的散影片 主角沒這麼必要 主要是雙
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獵人在秒人w
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之前有找到 用聖騎跟劍暗獵單挑擊破的影片
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哦 原來還可以這樣w
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這樣巫劍大概也有解
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不過主角連滿等都不需要還是比較OP就是了w
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請問樓上,為什麼在打冰姬的時候,就有火龍的猛攻跟蠻勇的
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障壁的魔石技能?那不是代表你已經打贏了嗎?還是用QR碼刷
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別人提供的?在適正等級的功略下,就算上BUFF,靈攻大斬的
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火力根本沒那麼強。當然,有其他強力魔石技能例外
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我的意思是,對於從頭開始進行全新遊玩的隊伍,除非刻意洗
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石,初期的魔石幾乎都是隊伍職業的技能,少數敵人的。等開
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放交換後,才可能會有其他職業的。而且等級都不高
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那顆是繼承來的 不過火龍猛攻*1.5 20等巫術鬼力化好
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像是*1.4 單純為了耍帥自爽才會裝火龍就是了
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開場的點法是一隻拿少量治療招 直衝鬼力 一隻衝大斬
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單純點滿的10等鬼力+巫術Master 好像也是1.3多吧?
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第一次打火龍也是用這隊伍嗎?還是玩故事模式破的?
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第一次打火龍是故事 不過這隊打火龍沒掛到猛攻
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時間不夠帶整排的一次上三個人
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有打三龍跟幼子的視頻可以參考看看嗎?
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除非有空再實況一輪 不然我現在都99轉99去了
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要錄也是體質碾壓
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簡單來說 雷龍我因為要第一次碰到殺(逃跑那場)
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所以吃睡眠強化 開場拼一發睡 讓狗上buff
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然後在時限內中封腳 解了以後巫劍force補剩下的輸出
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冰龍的話是詛咒->狗開force break怒彈一發吐息
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火龍比較麻煩 有拿lv5火屬性盾出來檔吐息
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核心主要是靠鍊金常駐壓縮 然後提早零距離射擊
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了解,辛苦了啊
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柚子就很複雜 我看著wiki的行動序調整應對下去打
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所以說,第一次遊玩根本幾乎只能玩故事模式。想重溫真
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正的世界樹。恐怕還是只能等5代了
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是不會啦 我有個朋友也有實況 他第一輪就玩三暗獵
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要毀滅所有boss的話雙獵人/三獵人下去搭配也是很碾
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沒說清楚 獵人是弓箭手w
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再來就是故事的隊伍其實滿防禦向的 晚期boss就很痛苦
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不過始源魔神正攻(長期戰)的話 還是要故事PT會比較穩
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魔神打長久超累 大家都痛苦
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也不盡然 跟王立回也有他的樂趣 跟拼最高輸出比起來 我現
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在反而比較喜歡這這種必須對王的行動思考對應的玩法
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大多也滿喜歡的 不過魔神一錯即倒加上轉階段常常數錯
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就很容易滿滿的幹意XD
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文章代碼(AID): #1M3cv5XS (NDS)
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