[閒聊] 星光閃耀 STELLA GLOW 淺玩心得(抱怨)
我第一次深刻體會什麼叫豬一樣的隊友......
由於弧光之源換繪師讓我有點失望,剛好看到這看起來根本一個模子出來的就買了
標準的棋盤戰略遊戲,走格子、地形、方向補正
招式會打到自己人我當是戰術性考量
敵人各種浮游遠程我當是提升挑戰性
坦跑得比誰都慢我也騙自己這是傳統
可是你APC會搶怪無EXP沒自保能力不繞背走位愛衝入敵陣死了就算輸是想怎樣!?
敵人會抓死角你不會傻呆呆讓人反擊
敵人沒血會躲你不會白癡癡給人圍死
深刻覺得這設計是想搞死誰?我沒要求要多精湛神走位,最起碼不要自己用頭撞牆啊
另外戰鬥畫面只有我方主動攻擊時可調整ON OFF、合奏演出不能取消
還有一些瑣碎細節令我覺得不太人性化
頂著SEGA的名字作出這種東西來真的很殘念
寫到這我也不曉得該怎麼總結了......等下派補師專補不做其他事看看好了
誰來告訴她生命可貴想不開請撥打自殺防治專線啊OTL
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 160.16.120.52
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星光這款真的可以算在弧光內喔?XD
印象中一代是格差社會,BUFF一次30EXP,四次就升級
(雖然多的EXP會被吃掉...)沒BUFF的角色注定難練。海牛很可愛,大地圖得一格一格走
然後最終戰台詞很熱血「我が不滅なる盾よ、全てを包め!」
二代把一代系統上的缺點都改進,玩起來順暢多了。
角色也比較好用,尤其是那兩位廣範圍女主角......
攻略本我還買了兩本,因為第二本有收錄婚紗跟泳裝圖(遮臉
三代多玩幾輪可把主角能力999,可是我沒那個毅力
師傅ライラ大概是我系列中最喜歡的角色,所有權宣示好棒啊~
Wii的沒玩過,理由也是人設XD 既然最難就更算了
題外話,這系列CV都挺有名的,水樹 釘宮等連我都認識耶!
※ 編輯: Tiyara (160.16.120.52), 06/14/2015 20:25:49
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