[心得] 戰略紙牌有趣的地方

看板NDS (任天堂3DS)作者 (deathslime)時間12年前 (2014/01/16 03:05), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
這是款結合TCG和大富翁的電子遊戲,並不只是單純把兩者的要素胡 亂湊合而已。在融合之後,有一些地方顛覆了兩個遊戲類型原本的 玩法,但兩者的樂趣都有保留下來,並且激盪出新的樂趣。 說到大富翁,最基本的就是買地,其他玩家不巧的站在上面時,就 可以收取一定的租金。本作品改為放置用卡牌招換出來的"生物", 佔地為王。你可以用招換費用低廉的生物佔據高價的土地,只要那 塊地還沒有主人。 如果站上有主人的地,當然傳統做法就是摸摸鼻子繳錢(魔力)了事 。不過這款遊戲有另一個不同的選擇:叫麾下小弟去搶過來。只要 你能打倒原本守住肥美土地的生物,前人在上面的投資也就變成你 的了。但是推不倒看門狗的話,還是要乖乖的繳納通行費,砸大錢 升級到最高等級的地通行費動輒一兩千,可能就是過關條件的1/4門 檻了。成功賺到這筆錢的地主,當然就很容易成為該場的勝利者, がっぽり。 只是這時候不要氣餒,對面的C君見大勢不妙,發動手上的魔法卡。 打死了這塊高等級土地的守衛,地主頓時從達成勝利條件,扣掉了 那塊地的價值,變成要多繞一圈才可以勝利。 假使剛剛才當冤大頭的您不巧又踩上那塊高價的空地,放上一隻便 宜的生物,原本砸大錢投資那塊地的苦主,又在手上沒生物的狀態 下踩上去,がっぽり,魯蛇翻身變溫拿啦! 這種隨時都有可能逆轉的緊張狀態,正是本遊戲獨特的魅力之一, 就算原本當大地主當的穩穩的人,還是很有可能因為一個妨礙動作 反而變輸家(這種鳥事跟電腦打就會常常發生了)。 卡牌要素上,你的牌組決定你的遊戲策略,可以選擇讓高額領地很 難攻下來,並強迫其他玩家踩上去的防守式打法;也能採取自己不 花大錢投資領地,而是想辦法佔領別人高額領地的侵略打法。當然 還有完全不佔領地,靠投資護符(股票)和大範圍清場取勝的策略。 和傳統卡牌遊戲最大的不同,玩家手上的牌會被其他玩家給看見。 只是能看的時間點,只有在該玩家選擇使用哪張牌的時候。越熟練 的人會降低這些思考的時間,讓別人難以記住手上的牌。在領地攻 防的時候,漏算其他玩家手上關鍵的牌,決定了誰哭誰笑。這部分 花費不少的腦力,也相當刺激。 總而言之,這是款頗為刺激的遊戲,並不只是單純拼運氣而已,還 包含相當多的策略要素。對到胃口的人應該很容易上癮,但容易惱 羞成怒的人應該會覺得很鳥,電腦作弊超大啊(官方好像有否認)。 -- オレは忘れられた男。いないのも同然。 気づいてくれなくてもよかったのに… オレのことなんか無視していいんだ オレはどこにもいない男。 やさしい言葉なんてかけてくれたら困っちゃうぜ。 人恋しくなったら生きていけない -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.224.60

01/16 06:55, , 1F
先SL打劇情到能夠洗牌 然後把牌都洗滿 再開始遊戲
01/16 06:55, 1F

01/16 06:56, , 2F
至於電腦有沒有作弊 打完一場統計一下就知道了 /_\
01/16 06:56, 2F
洗卡這是把雙面刃,畢竟這還是有卡片收集要素 雖然說缺卡的時候不能組出完整的套牌,但牌都收齊以後 打贏遊戲拿新卡的歡樂也不見了,就看個人喜歡哪種方式啦

01/16 07:04, , 3F
大富翁會讓我想到桃鐵,電腦100%有作弊的啊XDDDD
01/16 07:04, 3F

01/16 08:18, , 4F
桃鐵製作人拒絕出手機板,整個系列被KONAMI冷凍了...
01/16 08:18, 4F

01/16 08:50, , 5F
最近剛換打完第一場 熟悉後感覺還不錯
01/16 08:50, 5F

01/16 09:34, , 6F
聽你介紹更不想玩了 玩到快贏被翻盤會很想翻桌啊XD
01/16 09:34, 6F
相對的,翻盤的時候相當爽快 這款遊戲也是相當吃玩的人相性,跟新光神話一樣

01/16 10:07, , 7F
劇情模式一路用水馬輾到底(掩面
01/16 10:07, 7F
水馬和火樹碾電腦相當好用,因為電腦很蠢不太會針對 會看到抽到Evil Blast結果捨棄的蠢決定 可是對人戰的話,其他的玩家會想辦法聯手搞掉 雖然說一定踩的到,但這也代表一定有機會進攻 這兩隻基礎的防禦能力不是很強,一但沒有防禦道具,很容易就被拿下來

01/16 12:06, , 8F
桃鐵系列是超希望重出SS那片就是 唯一走地圖是人那片
01/16 12:06, 8F

01/16 12:10, , 9F
玩了前幾場劇情 都一對一而且場地很大 領地競爭不激烈
01/16 12:10, 9F

01/16 12:10, , 10F
有點拖時間 後面有多人亂鬥或是場地很小的模式嗎?
01/16 12:10, 10F

01/16 12:11, , 11F
要不然一對一都在玩升領土電腦又作弊 實在有點膩
01/16 12:11, 11F
前面一對一那是新手教學的關係 劇情後面主要是3人對戰,或是2打2的同盟戰 只是同盟戰某方面來講,會是1打3(COM盟友超蠢的意義) 同盟戰這東西兩個人腦的話會很有趣,可以用出一些一個人不好用成的combo 劇情模式來說越後面地圖會越大,不過還是有對戰模式專用的小地圖 還有大地圖和小地圖的策略不太一樣 網路連線對戰在一個週期裡面,所用的地圖都是同一張 就是要玩家針對該地圖組牌 小地圖容易踩到別人的領地,戰鬥比較多; 大地圖戰鬥次數少,放太多高價生物就很容易缺魔而放不下來, 也不見得有機會踩到別人領地來侵略。 還有劇情模式推進以後,才會解禁一些卡,組牌的自由度會增加 變化會比想像中還要多。 ※ 編輯: deathslime 來自: 1.168.207.56 (01/16 13:17)

01/17 05:21, , 12F
豪洨 我不信這片電腦沒作弊
01/17 05:21, 12F
・CPUのダイスイカサマじゃね?  →ダイス操作は公式で否定されています   高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします 2ch的專串Template是這樣說的 不過玩家自由心證的感覺都是作弊作很大 我個人是覺得,這作弊也包括電腦故意來踩玩家的高額領地 一切都還是運氣 更嘔的是都用Spell婊下去了,電腦在下一回合用油雞王式的神抽抽到解題牌 踩到高額領地上去成功侵略

01/17 08:58, , 13F
很不錯的遊戲!
01/17 08:58, 13F

01/17 08:59, , 14F
只是有時電腦的神骰有些讓人不快,當然也有特定牌可以
01/17 08:59, 14F

01/17 09:00, , 15F
強制停留,只是這樣牌組就會變得單調許多~
01/17 09:00, 15F

01/17 09:00, , 16F
但整體來說,還是非常值得一玩的~ ^^
01/17 09:00, 16F
Holy Word相當重要,除了婊別人以外,別人婊你的時候也是有機會能解掉 還有迴避高額領地也好用 ※ 編輯: deathslime 來自: 1.168.207.56 (01/17 14:22)

01/19 09:18, , 17F
有用謝夫羅德大法就很明顯 讓電腦多骰幾次都是那幾格
01/19 09:18, 17F

01/19 09:22, , 18F
像是戰鬥用裝備牌也是 你裝電腦不裝 你不裝電腦就裝了
01/19 09:22, 18F
文章代碼(AID): #1IrjllcV (NDS)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1IrjllcV (NDS)